1樓:匿名使用者
indiegogo和kickstarter之間的選擇似乎是眾籌領域的乙個長期問題。個人認為沒有正確的答案,因為有大量的變數影響這樣的決定。
一些可能會影響我選擇的關鍵考慮因素:
你是否與其中乙個臺子的內部團隊聯絡過?
你是否曾在其中乙個臺子上執行過成功的眾籌專案?
你的籌款目標有多高?
在推出時你的前期預算有多少?
你是否打算在眾籌期間投放任何廣告?
現在讓我來談談為什麼這些問題很重要。
如果你已經獲得了內部團隊的關注,那麼你可能可以從乙個臺子上獲得好處,而這個好處可能不會在另乙個臺子上獲得。這可能是乙個關鍵的決策因素。
如果你已經獲得了成功的眾籌專案支持者名單,那麼他們將非常有利於為新的眾籌專案提供最初的慣性,因為你可以直接傳送電子郵件並將其與啟動時的眾籌專案相關聯。
kickstarter在100萬美元+範圍內的專案比indiegogo更多,kickstarter擁有更高的流量。如果你在indiegogo上執行靈活的資金,所有通過paypal支付的捐款將立即為你提供資金。你可以隨心所欲地使用這些資金,而無需等待眾籌的結束。
indiegogo擁有比kickstarter更好的電子商務追蹤功能,因此你不僅可以在眾籌中更加輕鬆地獲得資金,還可以更好地追蹤indiegogo上廣告花費的表現,因為它具備很好的追蹤技術。
最後,這些只是使用其中乙個臺子或另乙個臺子的幾個原因,並不是乙個絕對正確的答案。
眾籌專案在indiegogo上表現出色的技巧是什麼?
2樓:匿名使用者
眾籌專案在最開始的幾天裡獲得大量的支援,因此發起人需要抓住這個機會最大化這種激增。首先,以廣為接受的**提供非常理想的產品。產品始終是任何眾籌專案成功或失敗的最重要因素。
第二,提供一些**低廉的「早鳥價」獎勵,獎勵有限,鼓勵使用者立即下單。緊迫感和稀缺性有助於促進銷售。
第四,選擇乙個有效的縮圖影象,既能吸引人們的眼睛,又能一目瞭然地向他們傳達眾籌專案的益處。這將有助於增加網頁流量。
第五,將你的眾籌目標設定為專案投入生產所需的最低限度。迅速向低目標邁進,太高目標可能令人望而生畏。
第六,不要只依靠平臺的自帶流量,要積極地做好眾籌前的營銷。使用社交**廣告發布電子郵件是最個有效的辦法。建立乙個社交**社群,社群粉絲也可以提供幫助。
還可以動員你的家人和朋友來支援你。
第七,在你的產品最適合季節釋出,選擇美國的早上的時間,因為大多數使用者都**可以支援你的眾籌。根據需要動員前期營銷積攢的使用者來支援你的眾籌。
igg確實是很好的眾籌,igg在自由度上也比其他平臺更大一些,不過最主要還是團隊,如果要做igg,可以先問下知了創新。
什麼原因促使人們支援kickstarter或indiegogo**上的眾籌專案?
3樓:匿名使用者
我列出了6個主要原因,為什麼有人會支援你的專案:
1.你剛剛解決了乙個問題。
它可以是乙個簡單的產品——例如:徹底改變了普通的開瓶器,設計了乙個漂亮的更換墊,發明了一件可以摺疊成一張床的夾克衫等。它可以是一種服務,一種新奇的東西—差粗差—喜歡貓的咖啡館,或者是留鬍子的理髮店。
不管你能解決什麼問題——你都可以眾籌。
2.你的想法很酷。
在現實生活中,它可能非常有用,但這並不是推動支持者的唯一因素。他們想讓你的小玩意進入現實世界,因為這是個很酷的主意。
3.你是讓人喜愛。
這條**法則適用於風險資本家,就像眾籌成功的故事一樣。人們為你提供資金,而不是創意、專案或服務。如果你不討人喜歡,你就不值得資助。所以,發揮你的魅力,讓人們喜歡你!
4.你有效的幫助了社會效益。
你正在幫助窮人或修復**的損害。你正在為乙個社群提供社會福利,並在你這麼做的時候激起支持者的興趣。人們都虛皮是善良的(大部分是),他們想要投資於有意義的公益事業。
5.你有乙個值得參與的故事。
這是朋友和家人參與進來的地方,但他們並不是唯一可以在你的故事裡扮演角色的人。把你的專案更具實際感情,會有願意幫助你的陌生人,他們在別人(也許是你)的成功故事中扮演乙個角色。
6.專案裡的獎勵吸引支持者。
你想讓別人免費幫助你?眾籌並不是這樣的。人們(善良的人)希望用有凳模形的東西來交換他們的錢。
kickstarter/indiegogo的眾籌專案如何超額的超越其籌資目標?
4樓:匿名使用者
這裡面的因素很複雜。
第乙個產品或服務本身(包括其價位)始終是影響眾籌專案成功或失敗中最重要的因素。如果專案產品是相對普通的(如夾克),並通過「炫酷」的尖端技術改善專案,專案更有可能取得成功,獲得更多收益。
第三個最重要的因素是,通過有針對性的廣告(或其他技術)吸引人們來**併購買。
眾籌與其他眾多營銷渠道相比,很重要的因素是,該專案是否在獲得資助後會真正的進入到生產。
這些因素共同組成了乙個「組合營銷矩陣」,它決定了專案是否將獲得資金甚至是過百萬的金額。
這個問題提得很好,一兩句話可能解釋不全。建議個眾籌機構知了創新可以討教下,你就知道這個問題會存在多個不同角度的,可以多綜合一些意見。
indiegogo上發起眾籌的話,一般多長時間比較好,還有哪段時間的眾籌效果會相對較好?眾籌何時上線?
5樓:匿名使用者
乙個成功的眾籌,在眾籌上線前,要留出充裕的準備時間。
一般而言,在週一或週二上線的眾籌專案更容易成功。因為在一週開始的前兩天,支持者會集中處理郵件,郵件的開啟率會更高。為了增加成功幾率,發起人還可以考慮「soft launch(試運營)」,也就是在眾籌發起後的前24小時,只將眾籌頁面展示給朋友、家人和其他親近的人,在保證有了一定的銷量之後,再將眾籌頁面向所有人開放。
一定要避免在重要的節假日上線眾籌。正常工作日坐在電腦邊的時候,使用者更可能下單支援眾籌。
眾籌時長一般是多久?
建議眾籌時長在40天及40天以下,原因如下:
要留有足夠長的時間來吸引使用者興趣並使眾籌資訊抵達使用者,同時又不致過長而成為背景噪音。
眾籌持續時間越長,越難保持使用者對專案的信心和興奮。
較短的剩餘時間有利於對使用者形成一種迫切感,促使使用者立即行動、下單。
從眾籌發起者的角度來看,太長的眾籌時間耗費太多精力和人力。
另外,一定要考慮到資金在眾籌結束後的到賬時間。一般建議在眾籌結束到資金到賬留出5個工作日的時間。
igg確實是個很好的眾籌平臺,作為最知名的之一,igg在自由度上也比其他平臺更大一些,不過最主要還是團隊,如果要做igg,最好是找常駐具有海外背景的團隊來做,先前聊過一家知了創新可以做個參考。
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