臺服 大災變 熊德要堆哪些屬性 20

2024-12-24 15:15:07 字數 4503 閱讀 2248

臺服 大災變 熊德要堆哪些屬性?

1樓:網友

基礎屬性。耐力。

所有坦克職業最重要的屬性,經過的nerf之後,現在在野性印記、野性之心、皮甲專精和熊形態的作用下,1點耐力能夠帶來18點生命值。更高的生命值除了影響到獸群領袖和狂暴恢復的生命值回覆,還會通過復仇影響ap,從而影響dps,仇恨和野蠻防禦的吸收量。

敏捷/躲閃等級。

敏捷/躲閃等級帶來的躲閃率的提高,躲閃率在ctm同樣是非常重要的屬性,不計入遞減的情況下,每提高1%躲閃需要敏捷或躲閃等級。此外,每1點敏捷還可以提高2點攻擊強度和暴擊率,提高1%的暴擊率需敏捷。

精通。精通對熊形態提高兇蠻防禦的吸收量,精通等級可以提高1點精通,每點精通能夠提高兇蠻防禦的吸收量4%,也就是每點精通提高的吸收量。

熟練。熟練可以降低攻擊被對方招架和躲閃的幾率,每點熟練需要熟練等級,可降低躲閃和招架,熟練是重要的仇恨屬性之一。熟練26以下時要優於命中,26-56之間和命中基本相當。

命中。命中可以降低攻擊未命中的幾率,每提高1%的命中需要點命中等級,同樣是重要的仇恨屬性,同時命中還可以提高嘲諷,精靈火等技能的命中率,法術命中率每提高1%需點命中等級。

仇恨迴圈。單體:開怪前利用變形和狂怒拿到30多怒氣,使用野性精靈之火開怪,接到後立刻打乙個割碎,怒氣足夠則同時打乙個槌擊,之後補上一層割裂,割碎cd就使用,割裂至少保持1層,3層割裂後如果割碎cd就使用粉碎吞噬割裂,然後馬上補一層,其餘時間使用痛擊,橫掃,野性精靈之火,割裂等穿插,怒氣匱乏則多使用野性精靈之火,怒氣充足槌擊則到cd就使用。

群體:開怪前同樣利用變形和狂怒儘量攢一些怒氣,開怪可用野性衝鋒,或野性精靈之火,接近後儘量選乙個好位置打上乙個痛擊,然後接乙個橫掃,其後痛擊和橫掃到cd就用,2者都在cd就切目標打割裂,觸發免費的割碎就對仇恨低的打,嘲諷ot的。

2樓:網友

那個戰士gs比你高不?他gs要是比你高那ot太正常了。別自責誰還能不ot呢進隨機18w的血,也就是不進隨機的話你也就是15w多的血量,這樣你也就是346剛剛畢業,可能有幾件359的,那個戰士9000gs應該有很多359的了,那ot也是正常的,小d靠的就是閃避跟皮厚,堆血把,感覺你閃避跟精通夠多了,血多才是d的王道。

哦你是354等級的熊d。剛看見,血量的少點了,你應該進隨機血量21w以上才差不多,那你就別特意的堆閃避跟精通了,堆血把,

3樓:網友

9000gs是很高的gs了。。。狂暴戰仇恨又大,打ot不怪的。。

熊主要堆敏耐、精通、閃躲。

熊德要堆哪些屬性?

4樓:網友

熊坦在icc是無腦三十耐力,多彩屬性可以出一下。

5樓:網友

血甲才是王道。堆躲閃?你想在icc減少30%躲閃的debuff下幹嘛。

魔獸世界熊德要堆什麼屬性?

6樓:_染指蓋傷

可以先混穿的,這2套裝備都屬於過渡裝備,首選耐力高有敏捷的,先堆高裝備等級,然後進團隊隨機去拿套裝。 軍裝效果在副本里基本沒有用,所以不必糾結那個套裝效果,現在刷團隊隨機,可以儘量把先把血堆高,這樣生存能力高點,當然後期拿了適合的裝備再堆躲閃和敏捷。希望我的對你有用。

7樓:網友

當然是敏捷啦 pvp裝備跟pve裝備 當然是各司其職啦 pvp還是實用於戰場 pve還是raid

當然 也不是固定的 我就是 pvp pve混搭 哈哈。

8樓:網友

378pve吧。 熊就要閃避和敏捷。

9樓:網友

副本肯定是pve 了 戰場pvp !

血甲才是王道。

魔獸世界熊德要堆什麼屬性?

10樓:網友

熊t就沒有防等一說,因為他的天賦是不能被暴擊的,也就是放等只有少量三圍加成,毫無意義,血甲才是王道。

11樓:網友

耐力,考慮一些綠甲裝備。

反正熊要的是皮厚,防禦沒必要,你看t裝,yd的,就沒乙個加防禦的。

命中,精準差不多就行了,一般的boss不需要特別堆。

熊德堆什麼屬性

12樓:網友

力敏耐是主要的。

熊本身1力量=2ap,敏捷收益比閃避高,而且這兩個享受王者加成。

防禦等級不用刻意去堆,因為你的天賦免爆已經足夠。

破甲可以提公升傷害,從而提高仇恨製造能力,不錯的屬性,應該選。

13樓:網友

沒有伺服器那來人物。

魔獸世界新人問下熊德拿什麼**,穿什麼甲,要堆什麼屬性?

14樓:網友

1,熊德可以拿加敏捷的法杖或者長柄**。

2,熊德穿加敏捷的皮甲,可以通過屬性轉換將其轉換為力量。

3,熊德主要堆護甲和精通和全能。

15樓:love風的子嗣

長柄**,帶敏捷屬性的,護甲穿皮甲,熊德是坦克天賦,按現在的屬性收益,在獲得好的裝備前提下,全能》護甲》精通》耐力,其餘屬性隨便堆影響不大。

16樓:匿名使用者

雙手錘,法杖,長柄**。皮甲。首先是加耐;其次是躲閃、命中、精準;再次是力量或敏捷;在前述幾項外還有一些加暴擊急速或是破甲,但是都以前三項優先。

17樓:匿名使用者

拿雙手物理耐力** 穿皮甲 堆耐力 躲閃。

18樓:飛一般串

熊德拿雙手**,是皮甲。堆敏和耐,閃躲。

魔獸世界,熊德各屬性堆到多少?

19樓:翠俊力肥生

一般來說,主打5人休閒的隨便堆。10人團就敏耐或者耐精通,前提最起碼躲閃熊形態不計sp和**特效要有35以上,命中、精準就靠裝備上附帶的。25人pt就和10人區別不大,25h就堆耐。

20樓:左丘波瞿晏

10人敏。

25人耐。躲閃必須有。

以上三條無極限。

魔獸世界3.35 熊t需要堆什麼屬性 多少算是畢業

21樓:網友

剛開始先丟精靈火把怪拉過來,然後硬裂傷先建立仇恨,群怪的話注意多用下橫掃~

你仍然應當遵循以下的仇恨優先順序迴圈:

保持五層割傷 > 裂傷 > 精靈之火(野性) >橫掃。

並且在不缺怒氣的情況下隨時讓你的重毆處於啟用狀態。

如果你缺乏怒氣,那麼請首先適當放棄重毆——記住它會佔用你一次會給予你怒氣的普通攻擊。通常情況下,熊普通攻擊帶來的怒氣可以支援你正常使用仇恨迴圈甚至適當使用重毆;控制你的怒氣,讓它不會溢位也不會低於15(一次技能所需的怒氣)即可。

這個帖子不錯,講的基礎,多看看。

是nga的德的精華帖指引,非常不錯的~多學習下。

看我那麼辛苦給你找資料~還算滿意吧~

4.1pve熊德第一屬性,?

22樓:網友

主要說下熊的命中和精準,它們不再像之前的版本那麼重要了,原則是裝備上帶多少是多少,不用刻意去堆!

目前,命中和精準收益相對較低所以只能割愛,但是我也不苟同一些把命中和精準重鑄掉的做法!最後,版本的嘲諷和命中已經無關了!

屬性換算比。

收益及說明耐力/

在野性印記、野性之心、皮甲專精和熊形態的作用下,1點耐力能夠帶來18點hp。還會通過復仇影響ap,從而影響dps,仇恨和野蠻防禦的吸收量。

精通精通可以提高熊形態兇蠻防禦的吸收量,每點精通提高的吸收量!

敏捷/躲閃。

敏捷可以提高ap和暴擊,還可以提高躲閃率,非常重要的屬性。

精準精準26以下時要優於命中,26-56之間和命中基本相當。

命中可以提高攻擊命中的幾率,重要的仇恨屬性。

另外,現在嘲諷和命中無關了!

急速128提高攻擊速度,從而提高怒氣獲取速度,並且少量提公升兇蠻防禦的覆蓋率、降低怒火揮擊的期望觸發時間,價值不高。

屬性調整。初期,一套裝備全了是有點不容易,我們甚至沒有太多的選擇,能拿到就不錯了,先穿上吧,誰知道那件裝備什麼時候能出呢?

好在,我們有一些手段,來調整這些裝備,讓自身的屬性更符合這個版本,在副本中會有不錯的表現。主要通過三個方面:新的"重鑄"系統,寶石以及附魔,下面我們就看看熊的裝備需要怎麼調整。

裝備重鑄。大災變中裝備屬性同質化,同樣物品等級的敏捷/耐力這些不可重鑄屬性完全相同,所不同的只有躲閃,命中,急速等可重鑄屬性,利用寶石和重鑄可以將這些屬性調整的更符合我們所需。

熊德的裝備重鑄注意點:

1.躲閃是最好的重鑄屬性選擇,無躲閃的部位重鑄躲閃;

2.帶有躲閃的裝備,可以將另外的屬性重鑄成精通;

此外,命中和精準儘量不要過低,過多的招架躲閃未命中可能會使仇恨無以為繼,但個人不推薦刻意將這2個屬性堆滿,現階段仇恨不是問題,儘量強化生存是重鑄的目標。

從多玩上搬過來的……

求臺服大災變各職業PVP跟PVE現狀

現在根據ctm的職業強弱來練級,很不理智。舉個最簡單的例子,臺f 3.1時代的冰dk,神一樣的存在,打不死的職業。那時候兩個dk jjc輕鬆上2300,22世界排名前10全是有dk的。可是兩個版本大改動過後,你還能見到pvp非常給力的冰dk麼?敢打架的都是邪dk。jjc裡雙dk也變得同樣廢柴,根本見...

大災變戰士和術士,大災變戰士和術士PVP

狂暴戰現在的pvp爆發大概就是國服3.1.3的cjq那個程度,你一個分心可能就被3s秒掉,基本上他打不過也只打不過fs,然後一群人抓著這點哭弱,受不了 dk現在是神樣的,血dk等於一個給自己加血的肉盾,冰dk爆發不錯但是受限制,邪dk雖然輸出有些被削,但是三板你懂得,黑白騎在22中組合比例高達20 ...

大災變如何快速提升公會等級,大災變公會聲望有什麼用

公會等級是按照會員活動多少計算的 每週應該是有上限的 所以越多吸收會員 會員活動越多 公會等級升級越快。公會等級滿級是25等 獎勵很多 前面幾級大概就是可以對以下方面提升 會員的經驗榮譽聲望 爐石時間 死亡復活後的耐久度 公會可以分得會員拾取金幣 修理費減少。達到高等以後,會員之間郵件即時收取 可以...