1樓:奈驚亮
閃現基礎技能就到這裡,再說召喚師技能,它們很特殊,與基礎技能不在乙個次元,他們看似是普通的瞬發技能,但實際上,他們的自由度要高於一般的瞬發基礎技能。其中最重要的就是,閃現,前面我們瞭解到,乙個技能的前搖讀條動畫中,是不能做其他行為的,但是閃現十分特殊,可以在技能前搖讀條動畫中使用,並且對技能效果產生改變。繼續盲僧為例子,盲僧在e的讀條前搖中使用閃現,會讓瞎子的e的效果出現在閃現後的位置,這就是[閃現與讀條型技能]組合的基本效果,如果是不讀條的呢?
比如瑞文的第三段q,q閃會出現什麼情況?答案是q效果會取消掉。(存在特殊情況,如慎的e,我的解釋是,瑞文的q偏向是乙個動作,而慎的e是乙個動作與狀態的結合,閃現會取消掉瞬發動作的效果,但是嘲諷的狀態會持續到閃現位置)在接下來看盲僧,盲僧的r是乙個有方向性質的技能,如果在盲僧r的前搖中使用閃現,會出現你的目標會被從你閃現後的位置踢開,也就是說,讀條前搖型技能在前搖階段使用閃現,你的技能會判定在閃現後的位置生效。
盲僧的r是一例,再看彈道型非指向性技能,狐狸的e,布隆的q,同樣遵循這個原則,效果為寶珠和冰塊從閃現後的位置向之前按下技能的方向發出,也就是說,如果你彈道方向和閃現方向垂直,你可以很炫酷的在一邊抬手,而突然從側面發起攻擊。到現在,[閃現+讀條前搖型技能]組合的秘密還沒發掘透,實際上,盲僧r閃還不太明顯,我們用凱南和蛇女來做例子,這兩個英雄在使用的時候往往會發現他們有乙個問題,那就是他們的大招的讀條又臭又長,很煩,如果我們在他們的大招r讀條前搖時使用閃現,會發現,技能效果會在閃現時瞬間啟用,而沒有等待讀條,也就是說,閃現把讀條強制取消掉了並且讓技能效果瞬間出現。這樣,r閃讓這兩個英雄的大招的實用性大增。
總結起來[閃現+讀條前搖型技能]的組合基本上就是,在技能讀條前搖使用閃現,技能效果會判定在閃現後的位置使用技能,並且取消讀條時間,讓效果瞬間啟用。不過這種組合也有例外,有的個別讀條技能,他的前搖中不允許使用閃現,比如納爾的大招。實際上,閃現配合技能,遠不止與讀條前搖型技能的配合,還有其他型別,比如:
慎e閃,酒桶e閃,皇子eq閃,小魚人e閃,澤拉斯q閃,蔚姐姐q閃,錘石燈籠閃等等。<>
玩《英雄聯盟》有些人連躺贏都不會,為什麼要坑隊友呢?
2樓:娛樂大姑父
在玩遊戲的時候,大家會發現,如今的遊戲匹配機制讓人感覺到十分的生氣,就比如明明是乙個躺贏局,很順利就能夠贏得遊戲。但有一些隊友就是要搞別人的心態故意的去送人頭,導致對方贏了。而像這樣的人,也是讓大家覺得如今的遊戲越來越不好玩了。
就比如說在玩遊戲的時候贏了幾局之後,機制就會給玩家匹配到一些十分菜的人,或者是故意演別人的玩家。
目的為了搞隊友心態坑隊友的玩家無非就是想要搞隊友的心態,而且他們也不在乎這局遊戲,可能只是小號。但大家有沒有想過,其他的玩家是自己辛辛苦苦打到如今這個段位,好不容易到晉級賽了。如果因為乙個隊友的故意送人頭導致遊戲輸了,這也是會影響到隊友玩遊戲的心態。
而覺得像這樣的玩家本身就應該被封號的,像是比較喜歡玩王者榮耀這款遊戲。但是很多時候,在進行舉報的時候,都不能通過。
越來越多的遊戲演員而且還有一些玩家隨意的在排位賽當中去練英雄,本身自己不會玩的英雄在排位賽裡面玩,這樣的玩家也是很搞隊友心態的。本身排位賽都是大家上分的,乙個遊戲匹配機制,也希望自己都能夠匹配到一些比較厲害的玩家。但如果大家拿不會玩的英雄去打排位賽的話,覺得有一些不對。
如果說這樣搞隊友心態的玩家越來越多了的話,那麼大家也會逐漸的放棄這款遊戲。
遊戲讓人覺得越來越沒有意思而且遊戲的投訴也應該要查明,因為有一些隊友確實是演別人來進行賺錢,而像這樣的玩家,就應該要封號禁賽。並且小便覺得王者榮耀的投訴懲罰並不是特別的嚴格,無非就是不能打排位賽。 不僅是英雄聯盟,這款遊戲很多的遊戲都是會有這樣的現象發生。
3樓:劉心安兒
是因為玩遊戲本來就是乙個放鬆心情的過程,而且也可以提高社交能力,有很多人在玩遊戲過程當中,也可以減少工作壓力,但是這些人不知道給對方造成了特別嚴重的影響和壓力。
4樓:依依很美的
這是因為這些人要麼是不懂英雄聯盟的玩法或者是故意的,所以在玩的時候會坑隊友。
5樓:帳號已登出
因為現在對於遊戲的機制並不是非常的瞭解,還是想要發揮出自己的一些實力的,結果是坑了隊友的。
英雄聯盟隊友太坑怎麼辦
6樓:歲月不及你動人
在我們玩英雄聯盟的時候,難免會遇到坑的隊友,有時候我們的心態是被隊友給打崩的,並不是因為對手有多強,往往隊友的技術不好會讓我直接喪失對遊戲的希望。
所以當我們遇到坑的隊友的時候,我們需要好好地跟隊友進行交流,吵架是解決不了任何問題的,如果我們的隊友真的是與對手差距太多我們可以讓他猥瑣發育,儘量不要與對面正面衝突,然後多出一點防禦裝,增加自己的存活率,不要讓對面發育的太好。然後儘量託後期,找機會進行團戰,這樣我們的遊戲才有贏的希望。
遊戲裡擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。
7樓:公尺公尺星公尺
歇一陣玩點別的再來lol吧。
8樓:拱千亦仲彤
推薦陣容。
提莫老鼠。蛇女鍊金。
外加個收割型。
鍊金和蛇女不太坑。
就80%勝率。
提莫出件納什之牙直接做肉,我隊友也坑到死。
所以研究的陣容。
9樓:碧雨邢騫澤
英雄聯盟裡有些人就是文能掛機噴隊友,武能越塔送人頭。進可孤身一挑五,退可坐等二十投。前能飛腳救殘敵,後能放牆堵隊友。
靜則百年不見人,動則千里送超神。英勇閃現送一血,賣起隊友不回頭。順風浪,逆風投。
問君能有幾多愁,恰似五人四坑20投,有木有。
10樓:朱耀僑宜楠
贊點錢,弄一套ap
符文,然後打中路。
中路打出優勢,去下路抓,中下打出優勢基本你就不輸了。!
本人從3000+爬到。
runk爬地端局。ap最好用了!
11樓:暨慈曾攸
你可以嘗試帶傳送。
當你在上路打不出優勢。或者。已經打出優勢。
有大的時候。關注下路或者中路。幫助隊友打出優勢。
如果可以讓的人頭。儘量把人頭讓給adc或者中單,讓他們快速發育。
記住。當你在上路有優勢的時候。能讓的人頭一定讓給adc和中單。因為你乙個人拿這麼多經濟沒有什麼太大的用。嘗試把經濟合理的分配給其他c位。你會發現。
要贏真的很輕鬆。
12樓:義儀佛羨
隊友太坑時。
一定要鎮定。
別亂了陣腳。
該怎麼玩還怎麼玩。
要麼就是。讓他們給你一塊走。
13樓:銀冷玉苗杏
曾幾何時,我也是個想打上去的小夥子,結果那天下午的排位裡,每一把都有隊友掉線,有時候掉兩個隊友,之後我就匹配4000場了,懂了麼。
14樓:enjoy戰天
1、這個遊戲心態最重要,儘量不要說沒。
用的話,這樣隊友會更坑。把你的聊天視窗記錄一些有用的東西,比如對方英雄閃現時間等,有個細節你可以參考,在選項裡有個「時間戳」,把這個點出來。有利於你對時間的把握。
2、對於坑的實在太厲害的隊友,你可以指導他,比如說是出裝。你還可以儘量給他分點兵線。語氣盡量客氣點,畢竟我們都是平等的人,誰也不願意捱罵~
3、對於噴子,如果可以就乙個字不打,不搭理。如果他噴的厲害,那你就對他客氣,用實力告訴他誰垃圾,如果實在忍不住,那好,先對他客氣的贏了比賽,誇他,使勁誇,他高興的不得了時,肯定心情好了,等遊戲結束了,出去罵他一句「你個大坑b,老子忍你好久了」。然後立刻走人,讓他都沒有發洩的地方。
4、要是實力高於這個分段很多,那我勸你,一定要把隊友都當成空氣,儘量找1v1的幹,把比賽當成1v5甚至1v9,別想著隊友會在你危難時救你,別想著你去下路抓對面倆人時你是3v2,其實你是1v2
15樓:匿名使用者
那就把自己的實力提公升下,可以著重練習兩三個英雄,如打野的話推薦瞎子、皇子。上單的話龍女可以。下路的話不好練習。
16樓:匿名使用者
你看下**《英雄聯盟之電競風雲》裡面的技巧都是可以實現真是操作的,很實用~
17樓:匿名使用者
玩卡莎,32-0,機械人輔助不會,不是送人頭這麼簡單,q沒中過,瞎開團,石頭人打野貼臉空大,我1打5都贏了,最後隊友被對面兩人團滅,家沒守住。
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