請問魔HS怎麼 點? 是3魔2耐嗎? 高手指導下。。

2024-12-27 12:50:04 字數 4093 閱讀 4974

1樓:網友

給你個建議,不要玩夢幻西遊了,玩到最後就是比誰的錢更多,你去問問130-155級的人每天都幹什麼,無非就是聊天,pk,買裝備,練bb.玩到最後還是在給網易玩。再說現在盜號那麼瘋狂。

2樓:龐正王者歸來

本人有兩個號``乙個力df..乙個魔hs```哪個更有可玩性?

hs有可玩性。

加3魔2耐 耐少了點 2魔3耐就不錯。

3樓:來自狀元樓純潔無暇的網紋草

別這樣!到時候你會死的很殘的!雙抗效果是根本沒有,想要抗發起碼要3藍加,你沒有血怎麼抗。到時候被pt 和df搞幾主固定你就道地了!你3血2耐到鋼板是最好的!\

力df到後期就很垃圾!df這個門牌最好不練!他已經被wy給毀了!

4樓:兲生滴壞脾氣

都沒可玩性 到後期都是垃圾。

hs不用加魔 df加力到後期很垃圾的。

5樓:網友

給你個意見。

hs別加魔了。

以後點冥想不愁藍的。

3血2耐加吧。

那樣的hs才是最完美的。

6樓:婞諨寶貝

魔hs沒用。力df更沒用。 玩hs就加血耐,除非你要說魔不夠,加1點2點魔。 df本來就沒用,無論練什麼的。

7樓:cb悟空

本人建議你hs加2血2耐1魔 到後期pk的時候或者是做任務的時候 魔很重要 而2血2耐也足夠了 主要hs還是推和復活是招牌。

夢幻西遊hs加3魔2耐行不行

8樓:

hs這樣加點平時任務跟活動很爽!

jjyy的傷害高隊友沒血照樣可以拉血藍又多用得爽!

不過pk可能就不大行了呵呵娛樂不錯很強大!

9樓:網友

別那麼加了 級高了肯定後悔,走常規的 血耐吧 真的,我們這好多力花生 魔花生 到最後都洗點。

10樓:網友

不好,我覺得不好,最好+++點血。

11樓:網友

魔耐不好吧。

加多了魔力有什麼好處………除了藍多點,貌似藍還可以通過點幫派技能冥想來增加!

個人建議體耐敏魔4加,體耐為主,敏魔為輔(敏魔夠用就好了)敏的話,比非封系快就好了。

魔的話,加個二三十點就好了,再不行用**啊衣服啊,帽子啊堆藍就好了,將來級別夠了,藍就夠用了……

12樓:河南福泰機械

5樓說的。藍有什麼好。那天你出去了跟個醫生就幾回合醫生說沒藍了了你雜弄?對面怪還沒死。

要不再來個你倒地了醫生沒藍啦了#99你鄙視不?

13樓:特洛嵐

可以那你是秒的hs嘍。

不過注意要多打光芒,hs變屍體太丟臉了。

夢幻西遊hs加點是3耐2血的是什麼型別的hs?

14樓:天尊宙

比較耐打能支撐局面的hs,不過因為沒加藍倒是最後藍不夠而且靈力偏低,我是hs我建議你前期+1點藍。後期就可以5血5耐的加了 因為後期抗和輔助技能點起來都不缺了 加上本身的高抗屬性 全隊的支撐就是你了。

15樓:網友

抗性,追求高防血厚,不要練這樣的,前期優勢大,後期慢慢劣勢就顯現出來了。

夢幻西遊hs怎麼加點。4體1耐+ 2耐2體1魔+ 3體1耐1敏,這些怎麼加最好啊,幫我參考下,好了給分

16樓:平凡小碼頭

2體2耐1敏pk型hs

2體2耐1魔任務型hs

4體1耐或者3體1耐1敏不推薦,過了100級1點耐力架不住干將dt的3刀,至少2耐以上。

17樓:網友

2體2耐1敏。

可以在dt和stl出手前加傷害,也可以在對面的dt掃之前加防禦和加血,血多皮厚,藍不夠可以用冥思彌補,而pk中的輔助系一般是變紅鄂卡片的,技能是高冥想,每回合可以自動加53點藍,如果隊伍裡面有五莊的話藍根本不愁。

反正2耐1敏是必須的,因為速度一定要比物理系的人快,而2耐可以保證防禦,你別以為加1點耐就夠了,如果防禦不高的話人家乙個破碎你的藍就。。。

18樓:網友

1體3耐1魔這樣不錯,要高耐,耐打,還不容易死,後期比如到90j了,把1魔換成1敏,速度快,更實用。

19樓:網友

我的加點方法是3魔1體1耐,~#

20樓:網友

我感覺2體2耐1魔 比較使用吧!

夢幻西遊hs怎樣加點啊!!!我現在加2魔2體1耐,或3魔2體1耐

21樓:網友

不用加魔,最好是2體2耐1敏鋼板型。2體2耐可以保證你的生存能力,1敏是給dt這樣的主攻門派加狀態加血。後期冥想點滿魔法完全夠用。

hs我加的是3耐2血

22樓:網友

是什麼遊戲啊?

是夢幻西遊。

hs是醫生,最好加2耐2體1魔。

2耐,加物理防禦的同時加靈力,有助於法術。

2體,保證自己夠血,起碼不回被秒。

1魔,當然是提高自己的魔力,至少要支援到戰鬥結束。

hs是3體兩耐好還是2體3耐好

23樓:網友

看你怎麼發展了 我建議 就三耐二體 給分。

24樓:網友

正常情況下耐要比體加的多一點吧,佔多數。也有喜歡體加多點的,畢竟加體力,靈力加的也多。

不過現在hs都加敏了,追求速度的時代,除了群秒門牌其他都在追求速度了,所以hs必須加敏才能在速度上領先對手(除封系)。

25樓:絕版駙馬

3體2耐吧,這樣的話,靈力會高點!

26樓:網友

不加藍麼,不加藍沒人要你,乙個破碎你就玩完!

夢幻西遊.pk型hs加點. 3血2耐還是2血2耐1魔比較識合?

27樓:骷髏橘子

首先告訴你。

這個年頭,非無級別化生不加速度根本不用考慮比武了。

帶化生上場的基本就是持久戰、消耗戰……沒有速度你誰也輔助不了。只能當個藥瓶。

一、你血再多,沒速度,就是乙個帶高防禦沒有反震的血寵,誰怕你?

到時候自己捱揍又沒速度,你是給自己加血還是給別人加血?

二、加魔?那是多年前的任務醫生加點了,你1點魔加下來能加多少靈?

按點算,100級才50點靈力,100點屬性換血就是500,換速度就是70

你魔法再多那麼一點,難道就不用吃藍了?給你5000的魔法上限,你一場戰鬥都不一定夠。

何況對方不是不能有打藍的技能?防禦不夠,乙個破甲後面乙個破碎看你藍能堅持幾下?

就算是不比武的化生,要加藍,那也必須加速度,這個社會化生沒速度什麼也幹不了。

純任務化生:1體2魔1耐1敏。

任務兼擂臺:體1魔耐1敏、 1體1魔2耐1敏。

主比武化生:2體2耐1敏 、體2耐敏、體耐2敏。

要想比武厲害,自然輔助技能都要點,強身冥想都要點,否則你加再多的魔力都沒有意義。

現在連任務化生都很不開始不加魔了,比武化生還加個p的魔。

我從1體2魔2耐洗成2體1魔2耐再洗成2體3耐、3體2耐,最後洗成2體2耐1敏。

這是從04年開始到現在,化生的一路發展歷史啊,信不信,用不用隨你,誰用誰知道。

28樓:丶女人都是老虎

比武的話 果斷 2體2敏1耐。

要是問我為什麼的話你可以別玩了。

29樓:網友

3n2t。。。要把冥想想起來就好!

hs加3體2耐ok嗎?

30樓:匿名使用者

ok.屬於鋼板型的, 我之前有個2t2n1m加的。

31樓:網友

現在玩hs都會加點敏,速度最好比dt快,這樣給dt拉血,dt就可以橫掃了。

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