遊戲各方面的最強,遊戲史上有深遠影響的遊戲排行榜前十名是哪些?

2024-12-30 08:35:40 字數 5037 閱讀 7346

1樓:網友

網路遊戲 大話西遊 要靠時間和分析能力`

單機 魔獸 角色扮演 靠團隊合作能力 3c靠技能運用掌握時間`

鬼泣4 華麗的畫面和攻擊技能 音效都不錯。

2樓:—真田幸村

1 回合制戰略最好者 英雄無敵系列。

2 國產最佳回合制遊戲 風色幻想系列。

3 即時戰略最佳者 冰封王座 魔獸世界。

4 三國題材最佳戰略遊戲:三國志11

5 最美麗的遊戲:完美國際。

3樓:楚覓邇

同意魔獸世界!

就是我的機子太爛沒法玩,好想玩啊!

原來玩了,感覺超好,支援,再頂一下!

4樓:天佑4川

最逼真的網遊 魔獸世界、

5樓:臨明天的那道曙光

垃圾之最→地下城與勇士,服務最垃圾,設計最垃圾。

遊戲排行前十名分別是哪些遊戲?

6樓:遊俠

《絕地求生》、《英雄聯盟》、《上古卷軸》、《魔獸世界》、《古墓麗影》、《守望先鋒》。個人覺得lol玩家還是比較多的,相對於dota來說,操作比較簡單,而且可玩性極高,每天都能和朋友玩幾把。

7樓:網友

遊戲排行前十有:

夢幻西遊、跑跑卡丁車、 魔獸世界、 征途 、幻想、 熱血傳奇、 勁舞團、大話西遊、王者榮耀、英雄聯盟。

8樓:歧源源

遊戲排行前十名。

神座、熱血戰歌、神戒、最強王者、滅燈、暗黑大天使、天涯群俠、盛世遮天、 九曲封神、蔣星。

9樓:行動的兔子

它們是《英雄聯盟》、《堡壘之夜》、《守望先鋒》、《絕地求生》、《黑色沙漠》、《冒險島2》、《流放之路》、《上古卷軸》、《魔獸世界》、《古墓麗影》。這些遊戲簡直伴隨了自己的成長,雖然玩的不是很深入,但對於這所有遊戲的規則及玩法那早就是得心應手了,只是因為生活中除了遊戲,還有工作、學習,及對家人的陪伴,所以忍痛割愛了。

10樓:狂妄製作組一光輝

我的世界、傳說之下、第五人格、

11樓:穩穩穩穩穩穩

還有《只狼:影逝二度》

遊戲史上有深遠影響的遊戲排行榜前十名是哪些?

12樓:阿歐

這個還真不好說因為沒人去排名這些東西,乙個是本來就不好排名,另乙個是容易引戰。

不過我推薦給你幾個吧。

moba類。

lol和dota2毋庸置疑是最有意思的,不過注意,lol小學生多,dota2太難上手;所以如果想切實體驗moba的樂趣的話,你還是玩玩風暴英雄吧。

fps類。正在內測的使命召喚ol,csgo(steam平臺)都是比較吃技術而不是吃錢的遊戲,比較推薦。

mmorpg類。

魔獸世界裡加爾魯什·地獄咆哮,前部落酋長。加爾魯什出生於德拉諾的獸人家園,他的成長未曾受侵略艾澤拉斯獸人身上流淌著的惡魔之血所汙染。雖然自身並未受腐化影響,但加爾魯什始終活在身世的陰影之下:

他的父親,格羅姆·地獄咆哮,是第一位喝下深淵領主瑪諾洛斯之血而遭受腐化的獸人。

13樓:南知西北

1、蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院。

這是一部最近七年中最優秀的第三人稱動作遊戲,遊戲創新了乙個全新的動作遊戲的打擊技巧--蝙蝠俠格鬥技法,乙個不同於其他格鬥遊戲或者動作遊戲模式,雖然說你可以在其他遊戲中輕易找到很多相似的地方,但是它依舊能很容易的被你分辨出來,這就是蝙蝠俠。

2、刺客信條2

雙重躲藏地點,更大的地圖,更多的暗殺手段,更角色扮演的遊戲劇本程序,更多**,更豐富的服裝設定,更難以置信的有趣戰鬥模式,刺客信條2可能並不是最好的刺客信條作品,但是對於玩家來說,可能是當時最好的暗殺類遊戲的續作。

3、生化危機4

回到那個幾年前那個ps2的時代,作為第三人稱射擊恐怖遊戲的佼佼者,生化危機4給我們展現了乙個良好手感射擊遊戲應該有的樣子,無論是解密要素還是作戰系統,都在當年是佼佼者。

4、光暈3是的,這是乙個改變了從n64開始的**眼所引領的射擊遊戲風格的遊戲,但是由光暈開創的新快速第三人稱射擊玩法算是打破了慢速射擊遊戲的趨勢。

5、火箭聯盟。

如果刨去其他那些優秀的聯機多人遊戲,火箭聯盟算是2015年最富有想法的運動競技遊戲。感謝足球、賽車、多人競技概念、硬核玩家與物理效果為這款遊戲做出的貢獻,也許開啟這款遊戲之後你永遠不會停下來。

6、gta:罪惡都市。

哪乙個是最棒的gta版本?可能一百個玩家心中就有一百個罪惡都市吧。當然罪惡都市到了今天依舊是乙個很棒的版本。

7、使命召喚4:現代戰爭。

我們來討論一下那些現實主義遊戲吧,使命召喚系列一直做的都是真實戰爭遊戲的模板,再加入多人遊戲模式以後,這個遊戲顯得更加的逼真--特別是相對於cs那樣的槍戰遊戲的真實性考量。

8、半條命2

這是乙個好遊戲,正如名字半衰期一樣,遊戲主人公需要經歷各種漫長的時間去探索事件的原因。

9、最終幻想9

主角本身就是乙個演員,而這樣的主角本身就是乙個謎團的聚集者,遊戲迴歸了原來的水晶主題,並弱化了必殺系統強調了戰術,而戲劇的遊戲設定更是讓遊戲充滿了童話色彩。

10、魔獸世界。

求遊戲排行榜,有哪些比較靠前的?

14樓:基泥太妹

排行榜:《英雄聯盟》、《夢幻西遊》、《我的世界》、《dota2》、《逆水寒》、《流放之路》。其中英雄聯盟最為靠前。

15樓:紅彼得

《英雄聯盟》、《夢幻西遊》、《我的世界》。比較靠前的有《英雄聯盟》、《夢幻西遊》。

16樓:雙木林

電腦遊戲排行榜前十名:《堡壘之夜》、《整蠱專家》、《絕地求生:大逃殺》、《dota 2》、《反恐精英:

全球攻勢》、《殺手2》、《怪物獵人:世界》、《爵士朋克(jazzpunk)》、塊魂 encore》、《榮耀戰魂》。

比較靠前的是《堡壘之夜》、《整蠱專家》、《絕地求生:大逃殺》、《dota 2》。

整蠱專家》乙個來自奧地利的整蠱遊戲,非常經典,主角伍迪(woody)是乙個活力充沛的穿羊毛衫的傳統英國小孩,因為鄰居既霸道,也關心他的媽媽,伍迪聯絡電視臺,到鄰居家對鄰居和他的媽媽做惡作劇,並拍攝下來進行演出,收視率很可觀。

這位鄰居是傳統的英國佬,殘暴嗜血,多才多藝,富有孝心,總是饒有興趣地安排自己的生活情趣,幽閒地享受生活,但是卻非常霸道,影響周圍人們的生活。

但伍迪的出現,改變了一切,伍迪完全破壞了鄰居和他的媽媽的好心情。所以,鄰居和他的媽媽每次見到伍迪,就暴揍他。遊戲一共有兩作,是純2d的,使用肥皂、皮搋子、膠水等各種各樣的道具放在特定地點,讓鄰居碰到來整蠱。

塊魂 encore》,遊戲劇情是這樣的,在塊魂中,宇宙大王不小心弄掉了星星和月亮,於是作為宇宙王子的我們為了維護星空的秩序被派去地球,利用外形像乙個原子核的魂來收集地球的不同物件(然後甩上天做星星)。

在這個遊戲裡面,最初你可以吸附回形針,象棋,圖釘這樣的小物件,而隨著你的尺寸♂不斷變大,你可以吸附小汽車,魚,大樹,小學生,相撲手,尼斯湖水怪,超人,最後是整個星球。

在塊魂以後,這類瘋狂惡搞,無厘頭的輕鬆休閒遊戲層出不窮,但是他們的笑點**是相似的,魔性的畫風搭配諧趣的玩法,再加一點鬼畜元素,讓人覺得非常的有趣。塊魂可以很好的作為這一類益智類遊戲的代表。

遊戲排行榜第一名是誰?

17樓:網友

3145748394,遊戲邀請碼不錯的。

最強的遊戲人物有哪些

18樓:方圓我自知

你們不懂孩子,最強的是雞神千萬不要去打塞爾達傳說的雞,你可能就要重新讀檔了。

現在最強畫面的遊戲是哪個

19樓:如果天知道獅子

孤島二就行了啊。顯示卡危機嗎。當然羅馬二也可以。

畢竟戰略遊戲一向吃資源額。

試試萬人大戰什麼的。

玩家園2。生產500艘戰列艦。

一樣系統吃不消。或者1000個戰鬥機或者脈衝炮艇。很好看。

什麼遊戲排名第一?

20樓:匿名使用者

中國遊戲排名第一。

在國產機甲類遊戲中,機甲世紀無疑是排在第一位的,在中國的機甲類遊戲中,有三個比較出名,第乙個就是蝸牛公。

司的機甲世紀,第二個是天晴數碼的機戰了。別的公司還沒有聽說過有誰推出新的機甲類遊戲。

雖然天晴數碼在研發上先行一步,但在推出方面明顯落後蝸牛,而且到現在目前為止,還沒有推出公測,所以對這款。

遊戲的前景實在堪憂。

機戰是一款二d遊戲,相比蝸牛的三d,在遊戲畫面上明顯落後一籌,在機甲類遊戲中,憑我乙個玩家的觀點,我認為。

還是玩三d比較過癮。而且蝸牛把玩家設定成裡面同步機甲。這樣在玩的時候,能給人感同深處,身臨其中的奇妙感覺,這是二d遊戲很難做到的。

第二個方面,在概念上,機甲世紀將平行世界觀,世界可毀滅一系列從來沒有聽說過的玩法引入到遊戲中,不但令玩。

家而目一新,而且開創了網路遊戲的新玩法,可以說,不但在國產機甲類遊戲中屬於超前行為,就算放在世界同類機甲。

中,這款遊戲也不輸任何一款同類遊戲。

第三個方面,時機很好,這款遊戲在機戰前面率先推出,而且還佔瞭如此多的優勢,把機戰推到了更加不利的因素,如果現在機戰推出公測,可以說無論在主動權上面還是遊戲本身,都無法與機甲世紀在竟爭中取得優勢。而且聽說機戰。

遊戲現在把已公測的日期又推遲到無確定的日期,可以說,在機甲強大優勢壓力下,有理由推測,天晴數碼也許會可能。

放棄這款遊戲。

通過以上分析,可以說連機甲世紀的最強列的竟爭對手在這款遊戲面前都有如此多的差距,所以我有理由相信,在未。

來的數年內,機甲世紀穩座國產機甲類遊戲排名第一的霸主地位不可動搖。

21樓:匿名使用者

國內網遊 夢幻第一 魔獸第二。

22樓:網友

兩塊錢?記得乙個叫[勇敢水世界]的400公尺左右的客戶遊戲不錯,我覺得在人物形象和器材顏色上都不錯,像這樣(* 畢竟,女孩子都愛美。

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