1樓:網友
人家玩網遊都在遊戲裡賺錢買卡,自給自足。
你……還是繼續玩征途天龍八部之類的所謂「免費」遊戲吧。
我就不給你介紹好遊戲了~
眼界太小,已經先入為主了。
所以我說。眼界太小,已經先入為主了。
在你眼裡。在你的腦袋裡。
遊戲就是那個模式。
無盡的砍怪。
無聊的掛機賺經驗。
無聊的砸錢買裝備。
一人挑n個人。
然後?能不能自己遊戲裡賺錢買卡不是關鍵,關鍵是你玩遊戲玩的什麼。
只是砸錢圖個自己爽,那就繼續砸……
大學玩得最瘋狂的時候也不會去玩天龍之類的rmb遊戲~建議你換個玩法而已。呵呵。
2樓:我說說說啥呢
誅仙2》一千絕對可以玩的很好。
3樓:網友
華夏]也行 [誅仙]也可以。
為什麼有些玩家寧可在免費網遊裡花大量金錢,也不願購買一次性扣費的單機遊戲?
4樓:丿蛋蛋憂傷丶
首先你在問題上就出現了問題,網遊是網遊,單機遊戲是單機遊戲,兩者根本就沒有可比性,甚至在玩法上也基本是沒有相同點的,這裡拋開兩者的遊戲機制上的差距,智取關注為什麼不願意的一次性購買一款遊戲,而去在網遊中充值大量的錢。
網遊最大的樂趣在於什麼地方?那就是其競技性,也就是說只有跟別人進行對比或者是對戰才是玩網遊最大的樂趣。
但是有很多的網遊光靠技術是不能夠在遊戲中打敗別人的,當技術已經夠了的時候充錢就是唯一的提公升途徑了。只要充了錢就能從普通玩家一下子變成了人民幣玩家,說不定還有充值會員呢。。在技術上和別人相當的時候這個時候人民幣玩家就體現出了其強大的地方,那就是所用的東西屬性比較的好,在競技的時候自然能夠取勝。
同時也有那種充電帶不來增益的遊戲,比如英雄聯盟這樣的遊戲,那個時候充錢買**其實就是純屬為了滿足自己的虛榮心了,和競技無關。
網遊如何收費?
5樓:利韶段幹帥
現在網遊有多種收費方式。
1,點卡收費。
根據你的遊戲時間計費。
如。魔獸世界。
傳奇3華夏。
2,遊戲帳號收費。
申請遊戲id時,收取一定費用。
3,收取額外的費用。
這類收費方式一般是打著遊戲完全免費的口號。
但是你要開通雙倍經驗,或者獲得更好的道具,就得繳納一定的費用。
如:傳奇世界。
征途。絲路傳說。
4,收取交易費用。
這類收費方式一般在國外才有,玩家在遊戲的時候不用花錢,但是交易遊戲中的道具,就需要給運營商一定的中介費用。
付費網路遊戲是最讓消費者不滿的嗎?
6樓:聚成都
據報道,日前,中消協釋出《品質消費與消費者認知調查報告》,《報告》顯示,目前我國消費環境和消費滿意率總體向好,消費者對於未來消費信心較為充足,付費網路遊戲最讓人「不滿意」。
報道稱,本次調查中,有的受訪者認為品質消費最重要的是「質量」,其次有的受訪者認為品質消費最重要的是「安全」。此外,選擇「健康」「**合理」和「誠信」的比例也相對較高,分別為和。
當問及消費者對實現「品質消費」的期待時,超五成(受訪者選擇「商品/服務**安全可靠」;其次,選擇「商品/服務**合理可接受」的比例為;排在第三位的是「有效的市場監督管理」,佔比為。
調查發現,在消費者最不滿意的消費型別中,選擇付費網路遊戲、餐飲外賣、服飾鞋包、快遞物流和**旅遊服務等商品和服務類別的比例相對較高,其中,受訪者對於付費網路遊戲的不滿意率達到,而後四項的不滿意率相差不大,分別為和。
希望中國消費者的權益可以得到有效的保護!
如何解決青少年沉迷網遊的問題
孩子沉迷網路遊戲怎麼辦 1 改善家庭環境是首要任務 要防止孩子沉迷網癮問題,首要的就是改善家庭環境,父母應當努力建立和諧的婚姻關係和親子關係,改善不利於孩子身心健康的教養方式,給予孩子足夠的關愛 尊重和鼓勵,善於發現並欣賞孩子的優點,並及時有效地幫助孩子解決成長過程中遇到的困難。與此同時,還需改變只...
有沒有完全的網遊,無點卡收費也無道具收費,有的話幾個
開心,眾神之戰,夢想世界.你覺得可能麼 除了遊戲剛剛內測或者公測幾周內免費 然後就是道具收費或者點卡 要麼他花n多錢開發遊戲 圖的什麼?如果你投資的話 你這麼幹?如果無點卡 也無道具收費的話 現在是沒有的而且摟主我可以肯定 以後也絕對不會有 因為遊戲都屬於公司出品 公司出遊戲 是可以讓玩家享受但是他...
網遊工作室電腦 如何配置
這套配置得要看你自己玩什麼網遊戲,如果像劍靈這類遊戲,一旦開特效,即使是6000塊內一臺最好的,多開肯定開不了多少。如果你每天開的時候比較長的話,建議選英特爾平臺 你的預算包括顯示器嗎?3d遊戲 和2d遊戲 用的機器不一樣 原則上 是cpu支援執行緒越多越好 記憶體也根據cpu相應的配更大 顯示卡需...