遊戲製作學習需要些什麼基礎嗎?

2025-01-05 20:15:14 字數 3883 閱讀 2281

1樓:flash加油

製作遊戲算是程式設計行業裡面技術難度很高、計算機素養也很高的了,真正想要靠製作遊戲吃飯的話,作為一位程式設計師,首先必須要有紮實的c++基礎,要對演算法、圖形影象有著深刻的理解,製作遊戲對於數學的要求十分高、特別是線性代數、離散數學、概率論等等。

如果只是個人興趣,基礎並不好的話不推薦直接以開發遊戲為目標,可以選擇相對基礎要求不高的製作**、開發應用程式等等,提公升個人程式設計素質十分重要,因為作為一箇中專生沒有很優秀的能力,用人單位根本不會考慮讓你先進公司學著做【以上覆制的】

2樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

在「遊戲設計/遊戲製作」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提公升會很快,特別適合基礎差的學生。

3樓:匿名使用者

本專業針對影視動漫行業的藝術設計類和影視製作類從業崗位設計,通過本專業的學習,學生將對整個動漫和影視中涉及的內容有深入的瞭解和認識,系統而全面的掌握影視和動漫製作相關知識。

此專業的學員將學習到的技能包括:繪畫、設計基礎、色彩應用技巧、建模、場景設施設計以及動畫、渲染、數字影象處理以及材質貼圖製作、視後期合成。

同時,在後期的三個月的專案實戰環節中,學生將通過具體的商業專案案例,真正體驗產品製作的流程,做到理論與實踐的緊密結合。

4樓:羽化光芒

建議樓主先學一段時間的美術,把美術基礎打好再來學習遊戲製作,如果樓主學習是為了就業的話建議可以選一些有企業定向的班級報讀,遊藝網一直把就業和學習聯絡的比較緊,我們和美國無極黑公司,美國銳核公司還有美國ea公司都有合作培養人才的專案,這種按企業需求培養的同學被企業錄用的幾率是非常高的,有了企業的規範來進行教學,在畢業後可選公司的餘地會非常大,有針對性。

5樓:網友

電腦操作基礎。

現在遊戲學院都是從最基本,零基礎開始教的。

所以這一點你不用擔心的。

只要你對遊戲製作充滿熱情,有耐心就行。

因為學遊戲製作真的很難啊~

要學的話建議你去專門的學院學~

給你推薦個學院,我寫在額。

6樓:異人吶

不太清楚哦,你去專業的地方問問,絲路教育可以的。

7樓:天樞通訊科技

遊戲製作要學習的東西還是比較多的,可以上chinagamemaker去看看,這是用gamemaker軟體製作遊戲的論壇。

學遊戲製作需要具備什麼??

8樓:網友

資金,和乙個團隊,還要有專業製作人員。

9樓:天天向上

遊戲製作大致分工有策劃、程式、美工。

做策劃需要對遊戲有自己的理解,有的崗位需要對程式和美工有一定基礎,需要有良好的溝通表達能力,知識面比較廣。

做程式開發的話,需要有一定的邏輯思維能力,通過編寫**實現遊戲中的功能。

美工如果有美術基礎最好了,沒有的話,就選擇三維設計,比如模型、動畫等每個專業的要求都不一樣,這裡也只是大概的介紹,自己真正需要具備什麼還要根據自己的實際情況有針對性的去了解。

遊戲製作專業需要學習哪些知識

10樓:大仙

作為遊戲製作人,有個基本的技能,就是你要能識別出哪些遊戲是好遊戲,這些遊戲的哪些設計是優秀的設計。如果沒有培養出這種識別分析能力,是無法入行的,就算做山寨抄襲都不知道應該抄**。

再進一步,要能把你接觸到的任何遊戲,抽象出其核心的遊孫芹指戲系統,分解出基本的物件。這種訓練要反覆進行,最後會變成一種本首廳能(***是大多數遊戲都不想玩了,一眼就看透了)

當你達到上面的程度,就可以逆向分析其他遊戲設計者的設計思路。為何要這樣設計,優點在**,不足在**,如果是你的話會如何改則配進?

作為遊戲製作人,可以不用學習程式設計技能,但要有抽象思考的能力,把複雜的系統抽象為框架和物件,能準確描述物件的屬性,描述系統互動的邏輯。

學習怎麼製作遊戲需要學習哪個專業?

11樓:杜鶯韻

製作遊戲應該選遊戲程式專業、遊戲美術專業、遊戲策劃專業、遊戲專業。想要學習製作遊戲,不只需要學習理論知識和專業技能。還需要在一些遊戲**進行實習,多學一些實踐性的知識,對以後有很大的幫助。

製作遊戲應該選什麼專業?一、遊戲程式專業。

製作遊戲最重要的就是程式設計,所以想要學習製作遊戲的學生,可以選擇遊戲程式專業。學習遊戲程式專業至少要掌握一門以上的程式語言,還需要學習寫遊戲**,這些都需要很強的數學能力和邏輯能力。學生在學校期間可以自己嘗試寫一些遊戲程式,鍛鍊自己的能力。

二、遊戲美術專業。

對於想要製作遊戲的學生來說,學習遊戲美術專業也是很有必要的,遊戲的畫面需要設計的有美感,才能吸引人。所以學生要有一定的美術功底,這樣就可以通過美術,準確的表達遊戲的內容。

三、遊戲策劃專業。

遊戲策劃是綜合性非常強的乙個專業,主要負責遊戲市場的調查和分析、遊戲創意的設計、遊戲原型的製作。學生需要有足夠的遊戲經驗和實踐經驗,能夠準確的把握玩家的心理,這樣才可以更好的學習遊戲策劃。

四、遊戲。想要學習製作遊戲的學生,可以選擇遊戲專業。遊戲專業主要是對遊戲的各種文案進行,所以學習遊戲不僅要熱愛遊戲,同時要有很好的文筆。如果只是單純的喜歡玩遊戲,那麼儘量不要選擇這個專業。

12樓:重慶新華電腦學校

製作遊戲可以學習遊戲程式、遊戲美術、遊戲策劃等專業,遊戲製作有很多不同的分工,有策劃、美工、程式、ui介面、**等等。遊戲製作,是指乙個電子遊戲的製作過程。由於遊戲的型別、大小和要求,遊戲製作需要的人員和時間也不一樣。

13樓:網友

幾乎沒有影響。因為辦理社保主要是靠身份證號碼。可以先辦理臨時身份證,之後同樣可以辦理社保卡。

身份證到期對社保卡沒有影響,新身份證號碼是與原身份證號碼相同的,所以不要到社保局備案。

身份證過期後,銀行卡不會因此也停止使用或資金被凍結。

身份證到期後會影響到銀行進行存取款業務的辦理;

需儘快前往戶籍所在地派出所辦理更換身份證;

身份證辦理一般在15天左右可以拿到;

在此期間如果銀行需要有效的身份證明,可以到當地派出所出具身份證明,或辦理臨時身份證。

注:身份證快到期時就該去派出所申請更換,避免因身份證過期造成不必要的麻煩。

社保卡的功能:

1、醫療保險功能是社保卡最基本的醫療功能。有了社保卡,我們可以完成登記、就醫、費用結算等步驟。當我們解決醫療和生育費用時。

同時,有了社保卡,醫生就醫時可以查詢病歷和健康檔案,方便實用。

2、金融功能用作銀行卡。社保卡有兩個賬戶,乙個是醫保賬戶,乙個是金融賬戶。這兩個帳戶需要分別啟用才能使用。

其實社保卡的金融賬戶是銀行卡的功能,可以用於現金的存取和轉賬,社保卡的金融功能也可以用於收款、支付和消費。持有社保卡還可以領取養老金,並繳納各種社會保險費,以及水電費、網費、煤氣費、物業管理費等。

3、查詢功能。我們交社保的時候,很多人都不知道交了多久,其實很簡單。我們可以用社保卡在社保終端裝置上檢視社保繳費資訊、繳費年限、繳費基數、繳費比例等,真的非常方便。

法律依據:中華人民共和國社會保險法》第二條 國家建立基本養老保險、基本醫療保險、工傷保險、失業保險、生育保險等社會保險制度,保障公民在年老、疾病、工傷、失業、生育等情況下依法從國家和社會獲得物質幫助的權利。

14樓:石家莊新華電腦學院

電競,影視動漫等專業。

15樓:叫你練刀偏練劍

電腦科學與技術。

製作遊戲需要學習什麼,製作遊戲需要學什麼技能?

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