王者打野不好會拖累輔助嗎?

2025-01-11 02:45:16 字數 3568 閱讀 5335

1樓:aaaa海星

會,輔助在打野不會玩的情況下,需要站出來帶節奏,當然你必須有很好的意識。本來這個版本輔助就需要做很多的事情,如果打野不會 你要做的事情就會更多,幫中路搶一級線、幫打野看野區、搶河蟹、打野死啦你還要防止對面反野、還要擔心射手被殺。大小龍重新整理還要探視野。

簡單來說遇到不會玩的打野累的一批。我一般打野不會玩我都會跟射手。用命保射手。

讓射手有好的發育空間,後期讓射手c。

2樓:化元楓

王者是5v5遊戲 打野不好不會拖累輔助 但是會拖累整個遊戲 打野玩的不好 輔助玩得好也沒用 也打不過對面。

3樓:貝殼漢航

打野玩的不好的話,拖累了,可不光是輔助。基本上如果打野不行的話,這一局基本上也就交代了。有一些打野甚至都不打野,只談團這樣是不好的。

打野可以殺了多少人但是經濟很濃是一定要去搶的。

4樓:約爾

王者打野不會打的話會錯的一般輔助都會跟打野和射手,假如輔助跟打野的話而打野不會玩的話,就相當於浪費了這個輔助跟他的時間,並且還耽誤了發育的時間。

5樓:葉家聲

不僅會拖累輔助,還會影響整局遊戲的輸贏!多交流多配合。

6樓:大頭娃娃愛蝸牛

那當然是會的啦!(跟著你的情況下)

7樓:魯步昂然

會的,王者榮耀應該相互。

8樓:帳號已登出

不會吧 一般輔助都不跟打野。

王者榮耀中的輔助,在前期為什麼要跟打野?

9樓:歐新語

輔助分為防守型輔助、進攻性輔助、功能性輔助。

防守型輔助代表:張飛、牛魔、項羽。

進攻性輔助代表:鬼谷子、太乙真人、東皇太一。

功能性輔助代表:孫臏、大喬、姜子牙、蔡文姬。

輔助的核心是什麼?

1.視野2.給隊友創造良好的輸出、發育環境3.讓經濟、經驗。

視野,是乙個優秀輔助最基本也是最核心必備素養,佔據好了視野,其實也就意味著為隊友創造了良好的輸出和發育環境,讓經濟讓經驗,這應該是作為乙個輔助最基本的意識。

防守型輔助開局的核心是騷擾,這裡也包括東皇,東皇4級之後他的進攻性才比較明顯,開局去對面野區,騷擾對面打野的節奏,擴充套件視野,探知對面打野的動態,要讓對面打野難受,同時又可以知道他在幹嘛,有時候往往還能撿個漏偷掉對面一兩個野怪。

進攻型輔助開局的核心是gank比如鬼谷子開局配合邊路往往可以幫助邊路拿掉對面一血,或者配合中路,消耗對面法師血量,幸運的話也能拿一血。

功能型輔助,偏脆,前期不管是騷擾還是gank效果都不明顯,他們最大的功能在是整個團隊上,所以求穩一點,如果是孫斌,那麼前期,只要做好河道視野,讓打野順利刷野,穩住前期就行,打野想要開局去反野,那就跟著去,打野如果正常開局,就做好自己事情。

開局輔助不要跟著打野,讓打野自己刷。這一點是跟之前幾個賽季完全不同的思路,也是最大變化點。為什麼開局輔助不要跟著打野?

說好的野輔聯動呢?目前主流的打野還是以射手打野為主,不管是馬可波羅、裴擒虎、公孫離還是李元芳,都是非常非常吃發育的,本身野區經濟就少,如果輔助在跟著很容易會分去前期的經濟點。同時他們幾個打野速度都不慢,完全不需要別人在來幫忙打。

當渡過開局的過度期後,輔助就要跟打野合體了,基本也與以前的玩法差不多了。記住兩點,把每乙個草叢都探一遍,你要想在打野前面,把可能經過的草叢統統探完,同時要了解打野的意圖,比如打野正在打紅,然後再暴君處點了集合,那你就要立馬動身先去佔據暴君處的視野。

10樓:白珍全全全

因為這樣可以讓你家的打野英雄更快的發育起來,給你家帶來一定的優勢,使你們在這一場比賽中還有乙個獲勝。

11樓:夏見冬

因為有了輔助的幫忙,才會加快他們的打野,速度很快的公升到4級,然後去對方野區進行搗亂,擾亂對方的節奏,這就讓我們變得特別的有優勢。

王者榮耀:輔助跟打野為什麼慌

12樓:王培信

在王者榮耀中,最近突然流行起輔助跟打野的套路,最常見的就是輔助小明牽著打野,出來抓人的時候都是一起,gank時的成功率非常高,畢竟是人數壓制,幾次下來,很容易抓崩對面。因此,很多人學起了這種套路,不過尷尬的是,很多輔助表示自己跟打野老是被罵,還怪打野不懂套路。其實,這是因為他們只學其形不得其神的原因。

在最近的一次遊戲中,小司機就體會到這種輔助有多坑了。那一局小司機選的是劉備打野,結果在野區打野的時候,小明就一直用鏈子牽著我,我以為他幫我打野,並沒有在意。結果第乙個紅buff快打完了,他還不走,心裡那個急啊,一直髮撤退訊號都沒反應。

結果紅buff打完,才一級,畢竟是有兩個人分經驗和經濟。

接下來,打所有的野怪,小明都要分一半經驗和經濟,結果等級還不如線上的玩家。去抓人的時候雖然是兩個一起上的,但是對面意識比較高,輔助守在河道看視野,一過去就溜了,根本就別想成功。就這樣一段時間下來,打野被成功拖垮,經濟和等級成最差的了。

遇到這樣的輔助,也難怪打野不喜歡了。

其實,真正會玩的輔助跟打野並不是這樣玩的,而是在野怪快被擊殺的時候撤離,不會吃經濟和經驗,所有的收入**全靠經驗寶石,這樣才不會對打野千萬影響。比如,打紅buff打到一半的時候,趕緊撤離去打別的野怪,只等打野來收,如此一來,打野的數度就非常快了,很快就能形成經濟和等級壓制。只有要紅buff在身,就算對面輔助守河道,也可以輕易幹掉他。

不過話又說回來,就算是輔助幫助打野清怪,不吃經驗,也不如玩乙個控制強的輔助單獨行動來得好。比如選擇白起、劉禪這類英雄輔助,帶個經驗寶石騷擾對面野區和中路。白起四級之後,大招嘲諷和二技能鉤鐮,就算在防禦塔的邊緣也可以幫助隊友強殺對方。

而劉禪推薦大家帶干擾,就算目標逃回塔下也可強殺!

可以說,乙個會玩的輔助也是可以帶飛的,當然前提是會遊走。這也是為什麼不推薦大家玩魯班后羿的原因,因為有這兩個射手在,輔助不太好遊走,否則射手就成對面提款機了。

13樓:網友

王者榮耀。

支援ios和安卓,這款遊戲專是根據之前非常火爆屬的dota演變,遊戲模式還是以競技為主,可以組隊實戰也可以參加全國年度排位比賽,裡面有幾十位英雄人物供你選擇,每乙個英雄都有各自相應特色的技能,玩家可以在對戰中獲得金幣夠買裝備。

14樓:努力拼搏

高階局基本都是這個套路了,加速打野,讓打野發育更快,同時也可以保護打野。

如果打野的節奏很差,那麼身為輔助該怎麼辦?

15樓:數位技術小輝

帶節奏。因為輔助也能帶節奏,打野節奏感差的話,那就幫他帶節奏。

16樓:冰魄藍楓

如果說中路是司馬懿的話,建議一級直接和司馬懿一起去吃線當然出輔助石頭,讓司馬懿快速達到兩級,抓邊能力和輸出基本可以頂的上打野位。或者去這裡的草叢判斷對面是藍開還是紅開,然後再去幫忙打藍 。

17樓:愛上我企鵝9啊

身為輔助要去幫助射手,射手也是比較重要的,決定遊戲輸贏的情況。

18樓:告才

如何玩好打野一直是眾多玩家最苦惱的問題,線上英雄擁有明確的清線任務,全場只要保持先清線再支援的節奏即可。

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