1樓:網友
你可以把滑鼠改一下形狀。
一下是我的做法。
該滑鼠**:
隱藏滑鼠。startdrag(mc, true);/開始拖動影片剪輯,true是鎖定滑鼠**。
其中在場景中畫乙個圖形(這是滑鼠形狀)轉換為元件 命名為mc。
2滑鼠碰到影片剪輯或按鈕時。
可以加上如果mc碰撞場景中影片剪輯或按鈕時叫mc跳轉到其他鎮改變形狀。
3滑鼠是乙個狀態動作。
按下去又是乙個狀態動作。
可以把mc設成按鈕在按下鎮換乙個狀態。
希望你滿意。
有不明白的地方加的ih問我。
我是火柴人愛好者,求小小作品!
2樓:匿名使用者
我就按小小作品的後期作品開始介紹吧!
火柴人故事4
asdw控制方向,左右鍵更換**。滑鼠左鍵為發拳或者射擊,e為防禦。火柴人原型的射擊闖關遊戲,非常爽的**設定,雖然都是火柴人,還是有點血腥。
火柴人故事3
通過嘗試不同的通過方式讓自己免於死亡,同乙個關卡只有一條通路,謹慎啊朋友。遊戲操作,滑鼠點選進行下一步行動的提示,遊戲發生在古墓中,很多機關會阻止你前進。
火柴人故事2
每個道具都很奇怪,不知如何利用,對面有兩個持槍的看守,如何安全的通過才好?,每次都需要你提前判斷,別讓小人死的太慘哦。
火柴人特訓。
火柴人被製造出來之後,擁有多重特性,可以在四種顏色之間進行變化,你能準確的把握他的變化規律並完成跳躍的測試麼?
遊戲操作:遊戲開始有四關,每關增加一種變身能力。在通過不同顏色的雷射時要進行不同顏色的變身,遊戲的難度不高,但是遊戲性很有掌機的風範,值得嘗試。
asdf為四種顏色的變身。上下左右對應不同高度的障礙。
火柴人故事。
從飛船上下來之後,你要幫助火柴人度過乙個個難關。這個遊戲是清道夫系列的遊戲,每次都需要你提前判斷,別讓小人死的太慘哦。
滿意嗎?
求乙個簡單的flash動畫 有故事情節
3樓:網友
這個可以有,怎麼發給你呢。
4樓:qq是
帶故事的flash作業,可以給的。
宮崎駿身平事蹟
5樓:網友
裡有宮崎駿的身平事蹟 包括他的創作作品的事蹟。
請問這是什麼動畫片或者寓言故事?
6樓:數學知道行家
老鼠和大象是一對好朋友.
一天早上,陽光明媚.小老鼠和大象在一棵蘋果樹下打羽毛球,蘋果樹下有一條小河,河邊鮮花盛開,蝴蝶在花間飛舞,鴨子在河裡快活地游泳.羽毛球比賽開始了,首先是大象發球,它把球拍用鼻子捲起來,再用球拍撈起羽毛球,往上一拋,然後揮動球拍,只聽啪得一聲,球飛向老鼠,老鼠伸開手臂也揮動球拍,把羽毛球打了過去,它們打來打去,非常開心。但因為大象太用力,把羽毛球打上了蘋果樹,老鼠說:你看你,把球打上了蘋果樹。
大象說道:沒關係,我馬上把羽毛球拿下來。說著,大象走到蘋果樹下,伸長了鼻子,但還是夠不到。
小老鼠說:我來幫你。說完,它飛快地跑上大象的鼻子,大象用力把鼻子一甩,把老鼠甩上了蘋果樹,老鼠拿起羽毛球,又跳了下來,大象接住了它,它們倆人又開心地打起羽毛球來。
它們開心地度過了一天。
7樓:肉蹄銀
這第一張膽小如鼠,第二張是狗。公雞和狐狸。
求乙個動漫的名字,男主登入乙個**然後就送來乙個和滑鼠大小的機械人,故事到中間,機械人被**,卻送
8樓:士多啤梨百分百贊
是不是動漫:袖珍女侍小梅。
9樓:柔骨魅兔
感覺好像薔薇少女,但是不是,該不會是人型電腦天使心吧?
90年代的經典動畫片,小的時候看過的,有一部是好像兩個白鬍子老頭講故事的,每集都講乙個故事,
10樓:網友
南韓動畫片 很久很久以前。
怎麼儲存flash,怎麼儲存flash
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