圍棋什麼玩?要可以教的
1樓:塵泊於風
圍棋博大精深,豈是在這裡就可以三言兩語教會的。
那豈不全部人都會啦。
建議請會圍棋的人手把手教會快一點,如果沒有人,就買書自己學習練習,也可以去網上一些圍棋室實戰一下,**別人是怎麼佈局、排陣的。
一步一步來,不要指望別人在這裡一下、拿著別人給的網頁看兩段就可以學會的,這得要靠你自己努力哦。
2樓:網友
給你講講我的圍棋經歷吧,或許對你有幫助。
剛認識圍棋也是看別人下,感覺有意思,才下起來的。
起初先問別人,什麼叫打吃,什麼叫徵子,什麼叫立,什麼叫虎等等圍棋術語。
慢慢知道圍棋規則,也就是怎麼才算贏棋。
接下來就是了解,如何才能確立優勢,也就是下在**才能發揮子的有效性。
也就明白「金角銀邊白肚皮」的說法含義。
當然其中需要自己去慢慢找人下,慢慢摸索。
學到這些,圍棋的規則明白了,就是如何提高自己的棋力。
學校是個不錯的地方。
如果感覺資金有點困難,或者沒那些精力,我可以介紹你兩個專業性的**,上面有圍棋對弈的軟體。
乙個是弈城:
這個圍棋軟體和tom軟體是一樣的。但是它同南韓圍棋**取得資料介面。所以,每天的**更多,上面全是中國,日本,南韓人**。
我感覺你可以先去tom,申請乙個低段位的號,慢慢下,不要怕輸~一點一點學。
3樓:小笨木瓜
要學圍棋還是請老師最好。
圍棋怎麼玩啊
4樓:生活對對碰
具體玩法如下:1、圍棋盤是方形的,由縱橫各19條線組成。19╳19形成了361個交叉點。
2、圍棋盤上有九個星,最中間的稱「天元」,「元」是第一的意思,「天元」意為天空最高點。以「天元」為中心可以找到同心的多個正方形(現在縱橫各十九道的棋盤可找到九個)。
3、每個交叉點是乙個星位,也就是我們下棋時需要將棋子落下的地方。棋子不能放到格仔內,必須放到交叉點上,圍棋的棋子分為黑白兩色,黑子181枚,白子180枚,黑白子加起來是361枚,恰好和棋盤的點數相同。
圍棋怎麼玩
5樓:電競一號選手
猜先是正規圍棋開始前必須的汪肢乙個環節,需要猜先,若對方猜對奇偶數,則對方執黑子先走。下子時,只能落在棋盤線與線之間的交叉點,若對方棋子周圍被己方棋子全部圍住,則可以拿走對方棋子,最後哪方棋子圍棋的區域大,誰就為勝方。
猜先是正規圍棋開始前必須的乙個環節,通常是由高段者手握若干白困世世子不示人,段位相同時,年長者握子。另一方手握一顆黑子,表示「奇數己方執黑子,反之執白子。手握兩顆黑子時,則表示偶數己方執黑子,反之執白子,後者猜對則優先執黑子下子。
圍棋中一般由黑子方優先下子,下子只能落在棋盤線與線之間的交叉點。但是需要注意,若對方已經用子圍住了某片區域,該區域只能由對方下子,己方只能將子下在區域以外的地方。
吃子在圍棋內的專業術語是提子,指的是將對方棋子四周的空位點上己方棋子,這些空位點叫做對方棋返譁子的氣。如果對方棋子四周的氣都被堵上,己方則可以拿走己方棋子圍起來區域內的對方棋子。
圍棋判定勝負的方法是將死子撿掉,死子指的是被圍起來的子。若己方撿死子,則是撿對方被己方圍起的死子。之後只數一方圍起來的空位點並記錄下來,再數這一方的子數記錄下來,將空位點數和子數相加,若數的是黑子,則減去3又3/4子,白方則加上3右3/4子,最後與180又1/2比較,超過則為勝。
圍棋怎麼玩
6樓:船的龍人
中國圍棋規則第一章:總則。
中華人民共和國體育運動委員會審定。
第一章 總則。
第一條 圍棋的棋具。
一、棋盤 盤面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構成361個交叉點(以下簡稱為 「點」)。在盤面上標有幾個小圓點。稱為星位,**的星位又稱「天元」。
二、棋子 棋子分黑白兩色。均為扁圓形。 棋子的數量以黑子、白子各180個為宜。
第二條 圍棋的下法。
一、對局雙方各執一色棋子,黑先白後,交替下子,每次只能下一子。
二、棋子下在棋盤的點上。
三、棋子下定後,不得向其它點移動。
四、輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權。
第三條 棋子的氣 單個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的「氣」。
棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連線成乙個不可分割的整體。它們的氣也應一併計算。 棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。
如所有的氣均為對方所佔據,便呈無氣狀態。無氣狀態的棋子不能在棋盤上存在。
第四條 提子 把無氣之子提出盤外的手段叫「提子」。
提子有二種: 一、下子後,對方棋子無氣,應立即提取。
二、下子後,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣之子。
第五條 禁著點 棋盤上的任何一點,如某方下子後,該子立即呈無氣狀態,同時又不能提取對方的棋子,這個點,叫做「禁著點」,禁止下子。
第六條 禁止全域性同形再現。
第七條 終局。
一、棋局下到雙方一致確認著子完畢,為終局。
二、對局中,有一方中途認輸,為終局。
第八條 活棋和死棋 終局時,經雙方確認,不能避免被提取的棋,都是死棋。 終局時,經雙方確認,不能被提取的棋,都是活棋。
第九條 計算勝負 雙方下子完畢的棋局,計算勝負採用數子法。
先將雙方死子全部清理出盤外,然後對一方的活棋(包括活棋圍住的點)以子為單位進行計數。 雙方活棋之間的空點各得一半,乙個點即為一子。 勝負的基準以棋局總點數的一半180又1/2點為歸本數。
凡一方活棋與所屬空點的總和大於此數者為勝,小於此數者為負,等於此數者為和。 採用貼子方式的棋局,勝負標準另行規定。
我經驗不高 希望有所幫助。
7樓:知幾言幾
圍住對方的子,就可以「提」(就是殺掉的意思)掉對方的子(即:從棋盤上把子拿走),誰佔的「點」多(或「空」多,就是佔的地方大),誰就贏了。
怎麼才算圍住呢?建議你還是找個圍棋入門的書看下,通常半小時左右就學會了,但下好就不是很時間能做到的。或者:找個高手,強迫他陪你下,進步神速!不過,「高手」很痛苦!
8樓:金牌導師
回答1、下子:先黑後白,若雙方水平相當,用「猜先」的方式決定誰執黑先行,若雙方水平有差距,由水平低的一方執黑,落子後不能移動,不能悔棋。
2、讓子:若雙方水平差距較大,水平強的一方可以讓子,從讓二子到讓九子不等。
3、貼子:由於黑子先行佔優勢,因此全國性正式比賽在終局計算勝負時,黑方需貼出三又四分之三子。
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先行方的優勢是每一回合走棋的時候,總著手數都比對方多一著。而後行方每一回合走棋的時候,總著手數都跟對方一樣。總著手數多一著 幾乎就可以視為 盤上多一子 當然你會說還有 提子 或是 取地之後被別人包住 等等。但我們可以假設在雙方棋力相當的時候,被提吃 或 被包住 都能夠取得相當的代價作補償,所以換算回...
風色幻想3 4,要絕對可以玩的,玩不了的請不要發上來
不這樣的話 安裝好後仍然會出現錯誤,會出現序列號錯誤的提示!還有一定要daemon tools 這個網上很多 隨便搜下就有了!才發現這個方法!研究了乙個多星期哦,呵呵!希望對你有用!只要按照我的方法 能玩!我風差不多要通關了 風色幻想好玩還是好一些啊 個人更喜歡風色。不過遊戲性,構架和畫面風要比風好...
請問這樣的配置要換什麼什麼顯示卡還可以玩cf和絕地求生
顯示卡換gtx750就可以應付cf了 絕地求生對cpu和顯示卡要求都更高 需要cpu一起換 最少cpu i5 7500 顯示卡 gtx1650 或 rx580 2048sp 要更便宜的只有找2手了 這樣的配置換了顯示卡也玩不了絕地求生,處理器 記憶體和顯示卡全部沒有達到遊戲最低配置要求,而且只換顯示...