關於魔獸爭霸匯入模型的問題

2025-01-23 12:45:05 字數 4033 閱讀 9849

1樓:網友

儲存地圖再關上再開啟地圖就行了。

《魔獸爭霸3》如何匯入模型?

2樓:風林網路手遊平臺

3:找晌纖到鍵盤上的f12,並敲一下,會看見彈出乙個名為輸入管理器的視窗。

4:右鍵單擊空白處,會出現乙個選單。

5:將滑鼠移到匯入檔案四字處,並單擊滑鼠左鍵。

會迅租看到幾個字尾是blp,或者字尾是mdx的檔案,然後選擇隨意乙個符合條件(字尾是blp或mdx)的檔案,並雙擊滑鼠左鍵。

7:重複第5步和第6步,將所有字尾是blp或者mdx的檔案全部匯入。

8:匯入後,會看見原本的空白處有了許多檔案,這就是你的模型了。然後雙擊模型檔案,會彈出乙個名為匯入的檔案屬性的視窗。

9:在使用自定義路徑前面的小方框裡單擊滑鼠左鍵。

10:這是最後一步了,也是最關鍵的一步。將完整路徑後的方框裡的war3mapimported\全部刪除,然後滑鼠左鍵單擊確定,就完成了。

魔獸爭霸人物模型怎麼匯入

3樓:匿名使用者

開啟"匯入管理器"再匯入你要的模型blp 檔案是**檔案, mdx 檔案是模型檔案。先最好把模型放在魔獸的路徑裡面。

你需要匯入的模型一般應該只用到這兩種檔案型別。「整體路徑」下的war3mapimported\*.blp 和war3mapimported\*.

mdxmdx 檔案的路徑是正確的,你不用改。

你要改的是那個 blp請在 blp 的路徑上雙擊,然後會出現這麼乙個框「使用自定義路徑」那裡點一下,你要把「 war3mapimported\ 」刪除,點確定就可以了。好了,你已經成功一半了。現在你要做的是儲存這張圖。

儲存完了嗎?好了,把你的 world editor 關上,完完全全的關上。然後再開啟 world editor 。

是必須的步驟。因為這樣器才能識別你的模型。) 好了,找到你剛才儲存的圖,把它開啟。

隨便找個單位,倒入模型即可。

要是以上操作沒用,blp的路徑再自己改改。我試了還能多次才ok至於技能模型,不會。

4樓:網友

魔獸爭霸人物模型匯入主要是在使用we地圖時使用擴充套件模型的方法。匯入模型的方法也十分簡單,過程如下。

一、開啟地圖器,開啟您要匯入模型的地圖。

二、開啟輸入管理器,位於那麼多功能按鈕裡的最後第二個。

三、右鍵點選空白處,選擇匯入檔案或匯入資料夾(資料夾裡最好只有你要匯入的模型檔案)

四、匯入檔案之後這時還不能夠直接使用。因為匯入後的路徑前會加war3import/這個字首。你需要更改路徑。

五、更改路徑,雙擊檔案,按u或者勾上自定義路徑,之後刪除檔案war3import/這個字首。確認即可。

這樣就大功告成了,匯入的模型可以在物體器中使用了,在使用之前你需要先儲存一遍地圖,這樣地圖器就會使用匯入的模型了。

5樓:匿名使用者

首先。。確定你的魔獸we是漢化的。。然後開啟輸入管理器。。

匯入你要加入的模型裡面的全部檔案。。這時候就會有一大堆的檔案在裡面了。。檔案的右邊。。

是不是有幾個檔案寫有模型這個名字。。除了寫有模型的。。(檔案字尾mdx)其他都雙擊。。

會彈出乙個框框。。點選自定義路徑。。將路徑前面的war3mapimported\都刪除。。

注意。。\這個符號也要刪除。。如果你帶入的模型比較多的話。。

建議一次性處理完。。不然會很麻煩。。都刪除之後。。

儲存。。關閉we。。(很詭異。。

不知道we為什麼會有這麼麻煩的東西。。)在開啟we。。開啟你的地圖。。

這樣就可以使用模型了。。

6樓:匿名使用者

用地圖器的單位器。

魔獸爭霸 **模型 怎樣匯入

7樓:匿名使用者

2.開啟你要的地圖。

3.開啟輸入管理器(在最上面倒數第二排得臘凱倒數第2個,應該是,反正就是輸入管理器)

4.點選右鍵。

5.選擇匯入檔案。

7.把這個資料夾坦洞中的blp和mdx全部倒入。

8.匯入後,有一些路徑。

檔案也就是模型檔案的不要動。

的檔案路徑要改。

11.選擇自定義路徑。

12.把前面的war3imported/刪掉。

13.只保留檔名稱,就是把"/"以及「/」之前的都刪掉。

14.所有的blp都要這麼改。

15.開啟物體器。

16.開啟技能面板。

17.新自定義技能,取名字叫a809(舉個例子)18.原型技能用血魔法師的球體技能,原型技能明白吧?

19.裡面有乙個投擲物影象,改成沒有。

20.下面還有乙個要改的,預設的是球體模型,把它改成新匯入的**的模型。

21.緊跟其後有乙個目標附加點,讓局枯改成122.後面有3個字串符,全都刪掉。

23.自己寫乙個字串符:righthand24.開啟物體器單位面板。

25.找到農民。

26.有乙個技能—普通。

27.在這一欄裡有農民的技能。

28.給它加上乙個。

29.加什麼技能呢?

30.加上a809技能。

31.儲存地圖。

32.關掉器。

33.開啟器。

34.開啟剛剛儲存的地圖。

35.在圖上放乙個農民。

36.測試地圖。

37.如果你的農民手裡拿著**,你就成功了。

有問題麼?哪一步不對?看不明白?追問我吧。

有什麼問題都解答。

為什麼懸賞分是0啊?

—星輝一號——we天王。

魔獸爭霸怎麼匯入3d模型

8樓:網友

模型只要修改blp(**紋理)的路徑就可以了,不用修改mdx的。

為什麼魔獸爭霸**的模型匯入後什麼都看不見?

9樓:楊森森與六硬幣

1.貼圖問題,檢查**的模型包是否還有blp格式檔案,模型包中的mdx是模型本體,blp是貼圖,mdx就相當於模型本事的輪廓,咐行銀是透明的,blp就相當衡宴於模型的衣服。

2.路徑問題,如果你已經匯入了模型包裡的blp格式檔案,請在f12(匯入管理器)中將blp格式/之前的字首去掉,只留blp的檔名。

3.模型本身問題,有很多網上的模型本身就沒做好,就進行了釋出,以及有的模型是其他作者從其他地圖中盜取出來的,可能貼圖沒有盜取完畢,或者發模型包的人對模型或者貼圖做了手腳。

你的第二個問題,在編帶叢輯器裡是個馬賽克盒,剛匯入的模型都是這樣的,如果將貼圖正確匯入,將貼圖路徑正確修改,大退一次ydwe再進入並開啟地圖就可以在器裡顯示了。

魔獸地圖器模型匯入問題

10樓:網友

樓主的問題應該是模型中貼**件的路徑設定不正確。我舉個例子,你看完的話所有導模就都能學會,也不會出現你現在的問題了。

你已經知道要把他們都匯入到we中。

要注意的是,其中blp檔案是貼**件,這個傢伙不見得像mdx檔案一匯入就可以立刻使用,可能還要修改他的完整路徑,否則進遊戲後該單位模型只能顯示一團黑影。那怎樣確定blp檔案是什麼路徑呢,我們也可以用個很簡單的方法。

新建乙個記事本(文字文件)

在一堆亂碼當中,我們發現了這麼一條:

再設定好單位模型,進遊戲就能看到了。

要注意的是,當次設定在ydwe裡是無法直接看到新模型的(只會顯示成乙個綠色魔方),需要重啟ydwe,新模型才會被識別。

11樓:網友

這種問題我是遇到過的。

其實不是匯入的方法問題 而是模型本身的問題 會出現這樣的情況 就是缺少貼圖blp檔案。

比如 乙個mdx模型檔案 他需要引用 3個blp貼**件 如果少1個 那麼器能顯示 遊戲卻不能。

我以前遇到過這種問題的 所以你只能檢查是否缺少 或者更換其他的。

12樓:依然丶

點儲存地圖 不是另存為 然後點開啟 找到你儲存的地圖開啟 就會提示 已啟用 再試試就可以了。

關於魔獸爭霸的,關於魔獸爭霸

下一個翻譯軟體不就行了嗎?笨蛋 太太多了.我給你網自己多找 暗夜精靈 人類 亡靈 獸人 發昏的問題 暈人的回答 不全!我看大略看了一下,獸人裡的蝙蝠騎士怎麼沒有?其他的還沒有仔細看 上面的真是有空,佩服!汗 暈菜了 昏迷 這麼多也寫?暗夜精靈 人類 亡靈 獸人 一下子全都複製貼上下來的機子不好的話要...

關於魔獸爭霸第一視角的問題,對於魔獸爭霸3第一視角的疑問

moon的儲存放到下面是因為小鍵盤比較順手,你可以自己試試劍聖賣回程是要買orc的持續紅和持續藍 為了打老農 一般來說,操控的比較好的bm只要有夠發動疾風步的魔法值,就不會死掉。關於你說的暗影獵手用醫療波 血時,會出寶物這個問題,我打了這麼多次都沒發現哦。moon是開假象,以爭取時間調回。moon玩...

幾個關於魔獸爭霸的問題

1 如果開了陣型,隊伍的移動速度會和隊伍中速度最慢的單位一樣,試想一下,如果是狗和蜘蛛的混編部隊,開了陣型,隊伍就和蜘蛛爬的一樣慢,無論是追殺還是逃跑都會受到嚴重影響。所以會玩的人不會開陣形的。至於你說的 邏輯陣型 這個就要靠自己的操作手動調整了,對於高手兩三百的apm,這點操作不在話下的。2 這個...