問英雄復活時間與等級的關係

2025-01-24 17:30:18 字數 2049 閱讀 1239

1樓:蘇打水水

1級:35秒。

2級:70秒。

3級:105秒。

4級:110秒。

5級:110秒。

6級:110秒。

7級:110秒。

8級:110秒。

9級:110秒。

10級:110秒。

2樓:忠義趙雲

1級是30秒,2級是70秒,3級105秒,4級到10級是110秒。

~所以最倒黴的是3級英雄掛了,呵呵。

希望能幫到樓主。

3樓:網友

1級55秒 2級1分10秒 3級1分45秒級1分50秒。

4樓:網友

等級level 魔獸時間 現即時間 祭壇復活 酒館復活(金/木)l1 1:45 35s 170 340 80l2 3:30 1m10s 210 425 100l3 5:

15 1m45s 255 510 120l4 5:30 1m50s 295 595 140l5 5:30 1m50s 340 680 160l6 5:

30 1m50s 380 765 180l7 5:30 1m50s 425 850 200l8 5:30 1m50s 470 935 220l9 5:

30 1m50s 510 1020 240l10 5:30 1m50s 550 1105 260

英雄從一級到十級的復活時間是多少?

5樓:美食的俘虜

說了英雄的生,當然該說說英雄們的身後事。魔獸中的英雄,尤其事高階英雄,在一場戰鬥中起著左右勝負的作用,我們必須儘量避免英雄被對手殺死,或者儘量殺死對手的英雄。比如當對手的英雄被殺死之後,一般來說我們應該趁這個優勢時間進攻,而這個優勢時間會存在多長時間呢?

我們來一起看一下。 從上面可以看出,1級英雄復活時間是非常短的。 當一上來英雄面臨必死的時候,就要把1級英雄和350金幣的回程卷軸作比較了,看看哪個比較重要。

當英雄公升級到2級之後,復活時間會從短短的現即時間35秒彪公升到1分10秒,這段時間是遊戲中的中期,這時候各個種族的二級基地都應該還在公升級中,兵種也等待成型,正是積累英雄等級的大好時機,所以復活所須的1分多鐘是誰也耗不起的,在英雄面臨危險的時候,必須毫不猶豫地使用回程卷軸,保護英雄的生命。從3級開始復活時間會上公升到1分45秒以上,比上一等級再次多出30秒左右的時間,漲幅也相當可怕。4級以後,復活的時間不會再**了,維持在1分50秒這個時間上,也就是說如果殺死對手乙個10級的英雄,和殺死對手乙個級的英雄,復活時間是基本一樣的。

不同的只是復活所花費的金錢不同罷了。在實戰中,有時間對手會等不起4級英雄那漫長的復活時間,直接去酒館復活英雄,這是需要大量金錢的,到那時候,資源和戰機兩者任何取捨,就由遊戲者根據具體情況抉擇了。 最後說一下建築,魔獸中從建築來看科技路線應該還是很明顯的。

所以掌握幾種科技建築物的建造時間,再稍加推算就可以知道對手的科技部隊大概在什麼時候成型。

6樓:天下圖書名在中

1級~3級:35秒乘以級數…… 4級以上:110秒。

lol英雄的復活時間和英雄等級有關係嗎

7樓:稽代柔召昊

設死亡復活時間為y,人物等級為n,遊戲進行時間為x。

當x≤35時,y=3n+7

當x>35時,y=(3n+4)×[1+

比如說:遊戲時間30分鐘,人物18級,則復活時間為18×3+4=58秒。遊戲時間40分鐘,人物15級,則復活時間為(15×3+4)×秒。

遊戲時間60分鐘,人物18級,則復活時間耐雀為(18×3+4)×秒。

簡單來說,就是2級時復活時間為10秒,之後每公升一級加3秒復活時間,在35分鐘後,每分鐘加2%的復活時間。

注意餘答事項。

復活時間的最小值昌毀早為10,也就是說,1級的時候也是10秒。

大亂鬥模式中復活時間減半,但最小值仍為10。

希望對您有幫助。

各等級英雄的復活時間

8樓:匿名使用者

暈!你玩的是什麼圖,還是什麼!說明白點!

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