怪物獵人2G會心率計算問題

2025-02-04 18:00:10 字數 1336 閱讀 9419

1樓:網友

首先如果你穿著帶見切技能的裝備去商店或是更換**時,所顯示的會心率就是已經加成以後的會心率了,而不是**自帶會心率。

同理,穿著屬性強化和特殊攻擊強化裝更換**也是顯示加成後的數值的。

見切+3 會心率+30%,如**會心率為正,則按照鋒利度青:5%、白~紫:10%進行會心補正。但在戰鬥中隨著斬味消耗鋒利度下降,則對應的會心補正也會降低。

見切+2 會心率+20%

見切+1 會心率+10%

見切-1 會心率-10%

見切-2 會心率-20%

只有見切3有斬位會心率加成,而見切1和見切2皆無斬位加成,樓上錯了。

所以你的**會心率顯示25%,你可以穿著見切裝和脫下見切裝檢視**會心率來驗證。

出會心攻擊為* ,也就是出紅光時。

出負會心攻擊為*,也就是出紫光時。

2樓:網友

會心總合是20%?至於傷害應該是增加25%因為在書籍裡解釋過,負心是降低25%在自室裡有。

見切+3 會心率加成 綠斬增加會心率15% 藍斬+20% 白斬+25%

見切+2 會心率加成 綠斬增加會心率10% 藍斬+15% 白斬+20%

見切+1 會心率加成 綠斬增加會心率5% 藍斬+10% 白斬+15%

3樓:網友

在綠斬狀態會心+20%!有百分之二十的機率出125%傷害。

在怪物獵人裡怎麼樣才能提高會心率?

4樓:環島的渲染

出裝,珠子,達人都可以啊。怪物獵人卻一直陪伴著我。狩獵各種怪物,蒐集素材製作更高更強的**裝備,這種題材簡直讓我著迷不已。

現在除了網遊更讓我喜歡。mhol遊戲設定平衡,製作完整度高,bug修復快。

5樓:網友

裝備有乙個叫達人的屬性,達人+10=見切+1 就是會心5%

6樓:網友

使用高會心的**。

配出增加會心的技能,比如:見切 弱點特效 挑戰者 連擊心得。

7樓:邰寄竹休倩

往套裝上鑲嵌珠子~

達人珠:達人+1,體力-1(所需素材:陽翔原珠*1、青怪鳥祥衡的甲殼*1、雪鹿之角*1)

名人珠:達人+3,體力-1(所需素材:修羅原珠*1、炎王龍的甲殼*1、彎曲的角*1)

仙人珠:達人+5,體桐如力-1(所需素材:琉璃原珠*1、炎龍的粉塵*2、漂亮的嘴*1、白局宴啟速龍王的頭*1)

10達人,見切+1

15達人,見切+2

20達人,見切+3

這樣就可以增加會心率,以達到消除負值的目的了~

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