《王者榮耀》妲己新技能怎麼樣

2025-03-08 10:15:25 字數 2593 閱讀 4965

1樓:包裝

王者榮耀》妲己擁有超強的控制和高爆發,雖然自身比較脆弱,沒有位移技能,但是利用草叢中後期的妲己一套技能就可以神不知鬼不覺擊殺脆皮英雄。後期cd技能短、傷害高,非常適合團戰先手控制。《王者榮耀》妲己最新技能介紹。

王者榮耀》妲己技能出裝最全分析。

被動技能:失心。

解析:妲己的被動使妲己技能傷害更加強大,爆發更高,失心可一共疊加三層,技能擊中目標可以不斷的降低目標法抗,而被動隨著等級提公升,妲己越到後期越是強大。

如果發育的足夠好,中後期的妲己,一技能和三技能就可以直接秒掉脆皮。

一技能:靈魂衝擊。

解析:妲己主要傷害在於一技能,而且釋放距離要比技能顯示的範圍會遠一點,釋放時稍微會有一點前搖,前期對線時可以利用一技能進行消耗,可以用來快速清兵到達二級,團戰時妲己多利用一技能消耗。

二技能:偶像魅力。

解析:偶像魅力是妲己唯一的控制和保命技能,二技能距離範圍比較短,眩暈會造成一定傷害,團戰時可以汪悶州用來限制敵人走位或者控制敵方突進過來的刺客,妲己可以利用草叢埋伏罩友,等脆皮英雄路過,先手二技能控住並一套帶走。團戰時一定要保留二技能,就算沒有。

一、三技能,也要留住二技能,防止被敵方刺客英雄切入致死。

三技能:女王崇拜。

解析:妲己三技能釋放五團狐火,可對敵人造成五段高額法術傷害,雖然目標隨著狐火命中的數量衰減傷害,但是五團狐火攻擊同一目標傷害也是很高的。當釋放二技能將敵人眩暈後,銜接大招和一技能可打出高額的法術傷害,後期妲己一連套的技能是脆皮眼中的噩夢。

技能加點:主一副二,有大點大。

妲己所有傷害在於一技能,二技能只是起到控制效果,法術傷害並沒有一技能傷害高。

連招技巧:妲己的被動技能在技能命中困蔽目標後,可以減少目標法抗,傷害會大幅提公升。所以常規連招是暈住敵人後,先放大招來減少目標法抗,最後接上乙個一技能。

2樓:匿名使用者

妲己沒有重做啊。公尺有新技能。

王者榮耀妲己帶什麼 妲己帶什麼技能

3樓:電競少年阿亮

1、王者榮耀妲己帶什麼召喚師技能:

王者榮耀妲己帶閃現召喚師技能最好,如果等級低沒有閃現,推薦暫時用**。毀虛。

2、扮轎原因如下:

妲己是個爆發型法師,由於缺少位移技能,所以纖缺燃容易被抓。妲己帶閃現有助於提高逃跑能力,和線上生存能力,防止被一波抓死。

如果是等級低的號,還沒有閃現技能,則推薦暫時使用**以提高線上生存能力。

王者榮耀妲己玩法技巧以及出裝介紹

4樓:深空遊戲

王者榮耀妲己玩法技巧以及出裝介紹,相信很多小夥伴對這一塊不太清楚,接下來就為大家介紹一下王者榮耀妲己玩法技巧以及出裝介紹,有興趣的小夥伴可以來了解一下哦。

一、玩法技巧:

這幾個賽季,無論是大神玩家還是普通玩家,玩妲己無非就是帶兩種技能,一種是閃現,還是一種就是狂暴,接下來就分情況來分析一下段絕判這兩種的玩法思路。

1.帶閃現。

妲己帶閃現,主要思路是前期猥瑣發育,在十分鐘左右就可以多參團,單抓對面脆皮。帶閃現的妲己一定要學會耐心蹲草叢,等待對面脆皮上鉤,距離不夠可以閃現接二技能,如果蹲到人但一套沒能秒了,那麼就閃現逃跑。至於如何判斷對面的英雄妲己能否一套秒了,就要看對面的防禦屬性和出裝,到了後期對面如果有人選擇出魔女,那妲己就要選擇配合隊友進行擊殺,單吃不太可能。

2.帶狂暴。

現在很多短**平臺都會有一些妲己帶狂暴的快樂玩法,傷害超級高,巨集空那麼真的是這樣嗎?經過我個人的百般試驗,妲己帶狂暴是適合中輔聯動組合的,因為妲己開狂暴的話傷害確實很客觀,就連普攻傷害也很高,但是,很大的問題就是妲己沒有了位移,所以,如果有孫臏或者大喬等能夠幫助大家快速支援或者逃跑的輔助配合,狂暴妲己玩起來也是很舒服的。

這裡推薦一套出裝和銘文,使用過後勝率還是很高的。

出裝:銘文:10夢魘+10調和+10心眼。

三、玩妲己要注意的問題。

玩妲己要注意的問題還是有不少的,這裡主要提這幾點:

1.技能連招順序為231,而不是**亮了點**,要知道大家也是有被動的,瞎按技能輸出的傷害只會大打折扣。

2.妲己前期是不適合參團的,穩定發育,後期才能一套秒人。

3.剋制妲己的英雄主要有莊周、孫臏、宮本這些有免控、霸體的英雄。

好了,知道了以上這些,握改相信你的妲己是不會被隊友說成是「無腦英雄」了,反而可以是帶飛全場,輸出給力的「心機」中單了。

王者榮耀妲己被動技能怎麼用

5樓:懂視生活

王者榮耀妲己被動技能,在受到傷害時自動觸發。

此被動技能命中敵方目標造成的傷害會減少敵方目標的法術抗性,可疊加三層,隨英雄等級而增加,此被動技能讓妲己對敵方造成更大的法術傷害。

妲己的定位是法師櫻碧,她的單體控制能力和爆發力都很強,團戰中可以快速控制住一名敵軍並將其打殘,芹汪讓我軍的團戰瞬間佔據優勢。但現版本中妲己的出場率並不高,主要原因就是她的抗擊打能力較差,一旦被針對性的限制就不能發揮出她的優勢。同時她基本沒有靈活性可談,這也進一步影脊首舉響了她在對戰中的表現。

但在某些特定的戰局中,沒了她我們往往舉步維艱。

妲己要儘量站在友軍的身後打輸出,不要為了控制住敵人而貿然的出擊,因為一旦出擊的時機不當有可能會被敵人瞬間秒殺,讓我軍團戰處於劣勢。

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