王者榮耀 為什麼打野開局都選擇反藍

2025-03-17 01:20:16 字數 1433 閱讀 7003

1樓:聲合英巫煙

第一:良好的開局決定比賽最後走勢。

首先藍buff可以增加自身回藍速度以及技能cd,同時對於團隊來說是經驗和金幣的增加,反之對敵方來講是經驗和金幣的損失。所以第乙個藍牽扯到誰方打野能先到4級,也就是奠定前期的優勢。

第二:敵方陣容配置多數適合發揮優勢。

一般五人陣容包括1個輔助,1個射手,1個打野,乙個法師,乙個戰士。除了射手法師,其他都是近戰。

一般比賽前看看敵方陣容,如果是雙射手或者雙法師,或者打野是劉備和李元芳這樣的遠端打野,這樣不推薦反藍。

反之,三個近戰加乙個法師和乙個射手,這樣的陣容配置一般射手在敵方下路,法師在中路和我方的法師牽制著,東環太一自己打兩個近戰,一點都不吃虧,如果再加上我們的打野和射手支援,拿下一血搶下藍很輕鬆。

第三:利用自己的優勢不停的騷擾,影響敵方的打野經濟和節奏。

無人支援的情況下,即使不能拿下對方藍,也要不停的干擾對方打野,直到對方英雄支援,或者打野放棄藍buff。

說實話,反藍也有幾次失手的。比如:一。

對方完全放棄自己的藍buff,去搶了我家的藍buff。

二。一進對方草叢,居然三個大漢加乙個射手外加乙個法師,這麼隆重的歡迎誰受得了。

三。不說了,再說我還咋玩了。

2樓:璩桂花東錦

王者榮耀開局對面反野處理技巧:

分清敵人。對面來反野,你會遇到這幾種情況。

對面打野+其隊友一塊來,你只有你乙個人,放棄這個野怪;

對面打野乙個人來,你也是乙個人,可以試著搶一下這個野怪;

對面打野沒來,只有其他英雄如射手+輔助來,利用好懲擊,保住野怪。

打野英雄身上有懲擊,如果是對面打野+其隊友一塊來反野,這個buff多半會被對面反掉,還有一種是對面打野英雄沒來,比如只有射手和輔助過來,像這種情況,你就不需要慌了,因為你有懲擊,你收掉buff的概率要遠遠大於對面,你可以先跟對面周旋一下,等野怪血量到達懲擊收割傷害時,在乙個懲擊收掉,而對面也等於在你野區白白浪費了幾分鐘。但如果是對面組團來反的話,那就放棄保命要緊!

如果自家的buff怪沒有保住的話,最常見的就是換野了,此時同樣也會各種情況:

最好的結果是隊友看懂了你的訊號,一塊去對面野區換野,並且對面打野沒有回防的意識,這樣懲擊在手的你,基本可以保證換掉這個野怪;

隊友沒有來,對面打野也沒有來,只有你乙個人默默的去換野,這時候風險比較大,你可能會面對對面中單和上單的堵截;

你隊友來了,但對面打野反應很快立馬回防自己的野區;

你隊友沒來,對面打野回防了,他隊友也來了。

如果遇到情況一和情況三,你可以大膽的去換野。

情況二,你看你的走位和操作了,風險比較大。

情況四,放棄反野,繼續刷自家野區剩下的野怪。

如果雙方反野都成功的話,那都是雙buff開,就沒什麼影響了,但也會遇到對面反了你乙個buff,你只有單buff開局,對面3buff開局,這樣前期就會有比較大的壓力,不能自亂節奏!

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