1樓:網友
<>1、平時就養成用腳尖到腳掌之間的力道來踩剎車的習慣。 2、下坡前減低車速,使車輛以緩慢的速度進入下坡道。 (2)下坡前換入適當的擋位,一正握餘般應選擇二或三擋。
嚴禁在進入下坡路段後再換擋。 3、在下坡路段,嚴禁空擋滑行,必須掛入適當的擋位,利用發動機的牽制作用降低車輛滑行的速度。 4、下坡路段慎用制動,下坡前應試驗制動的效能是否良好,如有故障,應在排除故障之後再下坡。
在下長坡途中,可間歇性地使用制動以便有效控制車輛下滑速度。儘量避免使用緊急制動,在必須緊急制動時,需在車輛保持正直前進的態勢時方可進行制動。 簡介:
離合器位於發動機和變速箱之間舉滾的飛輪殼內,用螺釘將離合器總成固定在飛輪的後平面上,離合器的輸出軸就是變速箱的輸入軸。在汽車行駛過程中,駕駛員可根據需要踩下或鬆開離合器踏板,使發動機與變速箱暫時分離和逐漸接合,以切斷或傳遞發動機向變速器輸入的動力。離合器是機械傳動中的常用部件,可將傳動系統隨時分離或接合。
對其基本要求有:接合平穩,分離迅速而徹底;調節和修理方便;外廓尺寸小;質量小;耐磨性皮正好和有足夠的散熱能力;操作方便省力,常用的分為牙嵌式與摩擦式兩類。主要用途:
1、保證汽車平穩起步。 2、實現平順的換檔。 3、防止傳動系過載。
圍棋怎麼判斷輸贏?
2樓:網友
勝負判別:通俗來說為白棋177子為勝,黑棋子為勝。中國採用數子規則,因為黑方先行存在一定的優勢,所以所有規則都採用了貼目制度。
貼3又3/4子的規則:如果數的是黑棋,再減去3又3/4子,如果數的是白棋,再加上3又3/4子。
結果和180又1/2(棋盤361個點的一半)比較,超過就算勝,否則判負。黑目數超過子即勝,而白只需超過子即勝。
按照中國規則,圍棋棋盤一共是19x19=361個交叉點,理論上說某一方佔領了其中一半以上,也就是181個交叉點,就是勝利。但由於黑棋先走棋有一定優勢,為了平衡這種優勢,圍棋規則規定黑棋至少要佔領185個交叉點才算勝利,相對應的白棋只要佔領177個交叉點就可以勝利了。
3樓:雅涵公主
圍棋至少有三種計算勝負的方法:
1、數子法:中國普遍採用的圍棋計算勝負的方法,也叫中國數子法,現行中國圍棋規則規定:執黑棋貼子3又4分之3子,也就是說185子勝,白棋177子勝;當然中國也有數目的。
2、數目法:日本和南韓都採用數目法,南韓是向日本學習的,簡稱日韓規則,但與中國的數目規則不太相同,比如雙活無目等。
3、應氏規則:與中國規則、日韓規則並列的三大圍棋規則之一,由應昌期先生創立。也有缺陷,比如虛手可以當劫材,這與中國規則不同。
但是也有他的優點:採用填滿計點法,就是終盤後,把雙方的圍成的空都填上自己的子,然後比較誰剩的子多,剩的子多,說明總的空少,就輸了。
圍棋,一種策略性兩人棋類遊戲,中國古時稱「弈」,西方名稱「go」。流行於東亞國家(中、日、韓、朝),屬琴棋書畫四藝之一。圍棋起源於中國,傳為帝堯所作,春秋戰國時期即有記載。
隋唐時經朝鮮傳入日本,流傳到歐美各國。圍棋蘊含著中華文化的豐富內涵,它是中國文化與文明的體現。
圍棋使用方形格狀棋盤及黑白二色圓形棋子進行對弈,棋盤上有縱橫各19條線段將棋盤分成361個交叉點,棋子走在交叉點上,雙方交替行棋,落子後不能移動,以圍地多者為勝。因為黑方先走佔了便宜,所以人為規定黑方局終時要給白方貼子。
中國古代圍棋是黑白雙方在對角星位處各擺放兩子(對角星佈局),為座子制,由白方先行。現代圍棋由日本發展而來,取消了座子規則,黑先白後,使圍棋的變化更加複雜多變。圍棋也被認為是世界上最複雜的棋盤遊戲。
4樓:網友
黑185勝,白177勝。點目方法是:你佔據的地盤,如果這個地方沒有棋子,計為1目;如果有對方的死子,計為2目;如果這個點曾經提過對方的子,現在沒有子,仍然計為2目;如果這個點是你自己的子,不算作目數。
5樓:網友
圍棋規則:圍棋如何判斷勝負?看完你就瞭解了。
6樓:羽之盟
我覺得圍棋好難啊,都不太懂。
7樓:網友
雙方確認終局後,數子或者數目(依規則不同)。先行的黑方需要貼還一定的利益,在數子或者數目法中有以下差異:
日韓規則是數目判定勝負。從2003年增加了黑方貼還目數,達到6目半,是不用進行到單官結束數子的。目多者勝。
中國現行規則,是黑貼3又3/4子(相當於7目半),須到單官終局後進行數子。子多者勝。
再針對解釋一下您說的「勝半子」問題。其實不會有勝半子,只會有勝1/4子或者半目,這兩者結果是一樣的。為什麼1/4子會等於半目?
看來您是初學者,給您解釋一下目數的概念。目,就是棋盤上圍出來,不須著子,就已經被你佔得的地域。圍棋裡面,子空皆地,嚴格說來,子就是目,是等價的。
但是日常對局中,很容易給人一種「一子兩目」的概念,則是因為計算勝負的方法不同。數子法計算勝負,是計算與標準的偏差;數目法中,是計算雙方的差距。最簡單的比喻:
三個蘋果,我們來分。你拿兩個,我乙個。這種情況,在數子法中,認為你(比每人1個半的標準)拿多了半個,即勝半子;在數目法中,認為你(比我)拿多了1個,即勝一目。
所以給人以「一子兩目」的誤解,其實,子和目是等大價值的概念。
除了終局,還有較常見的結束方式是,一方判斷差距落後過大,不可能再趕上,中盤認輸。
另外,比賽時候還存在的勝負終局可能有:
1.比賽超時判負。
2.違反規則或紀律,判警告或處罰。被判警告一次時,該局計算勝負時在原規定基礎上,被警告方罰出一子。一名棋手在一局中,被判兩次警告,則判該局為負。
3.原則上禁止三劫迴圈、四劫迴圈、長生、雙提兩子等全域性同形再現的罕見特例。根據不同比賽,也可制定相應的補充規定,如無勝負、和棋、加賽等。
8樓:曉葉子
下面說一種最簡單的方法(就是比較費時間)
把所有死子提出之後,數一方的空地,數完後再數盛下的子的數目。
如果按照中國黑帖目7目半的規則來算,黑的空+子要達到189才算贏,白子則是174。
當然如果是讓先或者讓子的方式呢,就按181目來定咯。(讓子無帖目)誰超過181就是誰贏。
當然在整地的時候,一定要分清楚死活,也要分清楚是否添空完整,無棋再下。
這個方法也是初學者最容易接受的方法,雖然耗費時間比較多,但是比起其他要簡單得多哦。
9樓:辰嵌
數子,點目,應氏,但都有缺點,什麼比賽有什麼方式。
10樓:網友
13路棋盤黑棋88子贏白棋82子贏。
19路棋盤黑棋子贏白棋177子贏。
圍棋怎麼才算輸
11樓:匿名使用者
各大比賽演算法不同。目就是棋盤上那些格仔的交叉點(包括邊緣的兩線交叉點和棋盤中的十字交叉點),乙個交叉點算一目。比賽結束後,要看誰佔領(也就是圍住)的交叉點多。
數出黑白雙方各佔領多少交叉點後,黑棋(先行)要賠給白棋或個交叉點,也就是要賠那些目。賠完再比誰佔的目多。有些比賽規定賠,有些比賽規定賠。
還有一種結算方法是數子,比賽完後,把各自佔領的地盤全碼上子,數兩邊誰的子多。數完黑棋要賠給白棋一些子,跟數目一樣,乙個子摺合兩目,賠目,就是賠3又3/4子。賠完再比誰的子多。
除了這些結算方法外,應氏杯還弄了乙個計點法,更羅嗦了 各大比賽演算法不同。目就是棋盤上那些格仔的交叉點(包括邊緣的兩線交叉點和棋盤中的十字交叉點),乙個交叉點算一目。比賽結束後,要看誰的目數多少定輸贏。
12樓:寂寞悲歌
圍棋陪伴了我們這麼多年,圍棋怎麼算贏,你知道嗎。
13樓:匿名使用者
中盤負和終盤負,中盤負是一方的子被另一方全吃了,終盤負是雙方把棋盤下滿了,雙方比圍地的多少定勝負,有3種可能(分先,讓先,讓子)分先先手要讓3有4分之3子,讓先先手不讓子,讓子讓一子就讓2分之1子。多餘子勝不足者負!
14樓:匿名使用者
以雙方議定情況算輸贏!!!
15樓:五阿哥金牛
中國規則。
貼3又3/4子的規則:第一步,把死子撿掉。第二步,只數一方圍得點數並記錄下來(一般圍得點以整十點為單位)。
第三步,如果數的是黑棋,再減去3又3/4子,如果數的是白棋,再加上3又3/4子。第四步,結果和180又1/2(棋盤361個點的一半)比較,超過就算勝,否則判負。黑目數超過子即勝,而白只需超過子即勝。
通俗來說為白棋177子為勝,黑棋子為勝。
讓先與讓子:讓先不貼目,讓子要貼還讓子數的一半(就當被讓方是預先收了單官)。
日韓規則。日本和南韓規則是一樣的,採用數目法,黑棋終局要貼6目半。先數一方的目數並記錄下來,再數另一方的目數並記錄下來,然後黑棋減去6目半,最後和白棋比較,多者為勝。通俗來說為白棋178為勝黑棋184為勝。
圍棋怎麼分輸贏
16樓:閒著也是閒
分輸贏大致分二種,中國規則,和日本規則。中國規則相對簡明一些,就是把能下子的地方都走掉,然後數,子空皆地,等同看待,最後雙方比多少,再扣黑方先行的便宜,目前是貼七目半,誰多誰贏。 日本規則稍麻煩些,它們的基本理念是,一家一手,最終結束時,算上吃子,黑和白用的子是一樣多的,那麼只要數空就能分出輸贏。。
大多情況下,一盤棋的結果是相同的,但因為日本規則只是數空,難免會出現一些問題,比如常見的:盤角曲四。中國對此無規定,但日本不同,按日本規則,可能產生乙個現象,就是,多吃了對方一塊棋,結果因為補劫材,反倒把贏棋給輸掉了,這,顯然不合理,所以日本棋院關西棋院只能為此單獨做出規定:
無條件死。南韓多采用日本規則,再就以前臺灣省應昌期先生的應氏杯,採用貼八目,所以應氏杯,可能會出現和棋。
17樓:無邊落木
簡單的說就是誰佔的地方大就是誰勝,計算的單位是目。
換句話說,就是規則下下到無棋可下時,誰的目數多就是誰勝。
18樓:網友
黑棋要貼目,貼2又4分之3。通常黑185目勝,白棋177目勝。
19樓:匿名使用者
有靠地的,也有看誰的棋子活的多。
圍棋怎麼算輸贏?
20樓:鶯飛翎
中國方式是數子,雙方圍起來的空地和盤上的活子都是子。誰的子多誰就贏了。總共361子,誰拿到以上誰就贏了。
因為黑方先行有利,所以計算勝負時黑方要貼給白棋一定的子數,現在規則是3又1/4子。
而日本用的是數目規則,只數雙方圍起來的空地多少。黑方貼6目半,也就是如果黑棋比白棋多6目,則白勝半目。黑棋比白棋多了7目,那麼黑勝半目。
之所以貼6目半而不是6目或者7目,是為了防止平局。
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