1樓:cgwang王氏教育集團
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超級漫畫素描技法的超級漫畫素描技法——頭身比篇
2樓:清新還輕閒丶茱萸
書 名:超級漫畫素描技法——頭身比篇。
作 者:(日)林晃 著,俞喆,李景巖 譯。
出 版 社:中國青年出版社。
頁 數:182
i s b n:978-7-5006-7310-1 書 名:超級漫畫素描技法——透視篇。
作 者: 林晃 著。
譯 者:武湛 譯。
出 版 社:中國青年出版社。
i s b n:7-5006-8317-9頁 數: 199
開 本:16
責任:王思真 唐麗麗 透視的英文名是perspective(透檢視法),也稱為遠近法。這是一種最早**於繪畫,並在現代建築、設計領域中作為「製圖技法」而逐漸成熟起來的繪畫技法。
漫畫並不是製圖。 有些繪畫是「沒有透視」、「透視混亂」的,但是如果將透視把握好,那麼畫面就會顯得更有說服力。 這本書中介紹了適合漫畫或插圖表現的透視技法,它是使畫面表現真實、立體的一種手段。
所謂具有透視意識的繪畫,就是指具有進深感意識、具有空間意識的繪畫。人物是立體的。 而且,背景也是有人物的「空間」,是一種廣義的「立體」。
希望您能通過這本書,掌握根據透視繪製人物與背景的方法以及製作有進深感畫面的技術。
圖書目錄。開篇 本書的目的 處理空間效果與立體感 從立體到空間 空間中無限的進深感 所謂「水平線」,就是將空間分出上下的分界線從二維空間到三維空間的產生 第1章 畫面製作的基礎從一點透視法開始一點透視構圖法的基礎 平面與立體的區別/用一點透視來表現立體效果/水平線畫在**更合適?/滅點放在什麼位置更好?
熟練地運用角度 學習走廊進深感的表現 試著用一點透視來繪製走廊/出色地表現走廊細節的方法/試著亮如改在走敬判廊時畫出人物 從走廊到室外 狹窄的街道與寬闊的街道/大街/住宅區的十字路/商業街 在拐彎的街道或坡道表現中使用的一點透視 拐彎的街道/坡道/臺階 第2章 在畫面繪製的實踐中運用兩點透視法 兩點透視構圖法的基礎 與一點透視立體結構的區別/用兩點透視法繪製建築物時的技巧 繪製建築物 繪製樓房和房層/繪製街道和房層/繪製室內 繪製學校 外觀/教室/衛生室/體育館 繪製身邊的商店 家庭餐館/快餐店/便利店 第3章 靈活地運用了透視的自由畫面繪製 三點透視構圖法橡沒的基礎 仰視與俯視畫面的處理 坐姿 使用**的畫面繪製 1.臨摹繪製的情況 2.一邊修改一邊繪製的情況 除透視法外的遠近法超越透視!
畫漫畫跟素描有關係嗎
1全部我是學動漫的。我覺得影響不是很大,相對的,速寫畫的好很有幫助,動漫中的原畫設計,場景設計,有美術功底會更簡單。主要是透視要準確吧。如果你是想以後從事動畫這個行業,主要是的軟體。象flash.maya.之類的。直接用手繪板在電腦上畫。我老師說,現在手繪很少了,當然,你要是手繪也好的話,當然更好。...
素描人體結構怎麼學,漫畫。人體結構速寫或素描
人體是什麼。肌肉骨骼血液神經。動作 畫素描人體的話。最基本最重要的也就是肌肉骨骼了。所以。先了解結構吧,不去看書是不可能的。畢竟沒有辦法把身邊的人 剝掉而去研究肌肉。既然不能這樣。那你只有去看藝用解剖書。靜下心來。按照書上的解剖一點 點畫。只要有時間就坐下來畫一畫。從區域性的解剖開始畫起。記住沒塊肌...
畫漫畫需要學素描嗎?學素描又有什麼好處呢?畫漫畫需要注意什麼
當然要學素描,素描是一切繪畫的基礎,無論是漫畫還是其他的,只有學好了素描畫漫畫人物時身體結構才不會崩,而且對漫畫中的場景透視也有幫助。畫漫畫注意什麼就要看你分畫什麼了,如果說是初學者,我個人比較建議先不管畫風,主練人物的整體結構,這樣能少走很多彎路,如果學到一定程度的話,就可以嘗試創造自己的風格了。...