生命吸取傷害只有普攻傷害技能百分比傷害才能觸發嗎

2025-04-19 19:40:36 字數 2777 閱讀 5899

1樓:醉生夢死怎麼死

攻擊特效是乙個廣義概念,是指通常以普通攻擊觸發的技能效果,可以分類為**特效和技能特效。它可以由英雄的普通攻擊和一些技能觸發。

需要指出的是,暴擊與生命偷取這兩種屬性並不屬於攻擊特效。一般情況下,暴擊與生命偷取只在普通攻擊時生效,除非技能另有陳述。

多種攻擊特效可以在一次普通攻擊中同時觸發,帶有**特效的裝備,如 腐蝕之刃 智慧末刃還有 麥瑞德裂血手套 往往自帶提公升攻速效果,並需要多次攻擊才能使效果達到最佳。

一些技能也可以觸發攻擊特效。這些技能的性質如同普通攻擊,並不觸發法術吸血和 瑞萊的冰晶節杖的減速效果。

需要注意的是,除非技能另有說明,否則不會觸發暴擊。生命偷取也只會對其中的物理傷害有效。

比如說船長的q就有暴擊 現在好像改了。。

法術吸血不是技能吸血。 法術吸血、必須使用法術才能吸血。釋放物理技能不能法術吸血。

必須是造成魔法彎友傷害的才可以。ad物理傷害、大多物理傷害技能的加成都是法術傷害、法術傷害類技能加成吃的都是ap。

一般技能後面有乙個括號的 深藍色的括號 表示技能是法系傷害。

如果是橙轎族色的括號 就代表是物理傷害 括號裡面添的數字 會根據你物理傷害的加強而呈百分比加成 魔法技能也一樣 如果是硃紅色的括號 那就代表是血量加成 你的血埋帆槐越高 技能傷害就越大。

如果是淺藍色的括號 那就代表是魔法上限加成 你的魔法值越高 技能傷害也就越高。

希望對你有幫助。

2樓:冷沛裘幼荷

掘墓只有w金額個是法強加成的兄姿跡。技能法強加成是其他都是ad加成的。是持續傷害。但是,這個技能如果使用了主動技能的話,被動技能羨並就無效冊悄了,很糾結的。

英雄聯盟生命偷取物理傷害技能可以觸發嗎?法術吸血是所有技能都可以觸發還是隻有法術傷害可以觸發?

3樓:冥滅_過去

物理技能不能觸發。必須是需要接觸敵方才可以。法術吸血只有法術傷害可以觸發。

4樓:網友

生命吸取不是所以物理技能都能觸發,只有那些可以觸發特效的技能可以吸血,比如ez的q,狗頭的q,法吸是隻有法術傷害類技能才能吸血的。

5樓:廖潤洲

造成法術傷害觸發法術吸血,物理傷害物理吸血,技能就是看是法傷還是物傷,要是都有,只要你出一定裝備比如科技槍就一起吸。

英雄聯盟中的生命偷取是隻有普通攻擊才回復生命嗎?求詳解!

6樓:匿名使用者

生命偷取分兩種,一種是普攻吸血;當然,如果你的技能是建立在普攻的基礎上也可以,像趙信的三重爪擊。還有一種是法術吸血;是靠你技能放出來的法術傷害的百分比來吸取,著名的就有流浪、蠍子、卡特琳娜,後面兩個是出了核心裝備--海克斯科技槍刃後有明顯效果…

7樓:匿名使用者

吸血杖是普功吸血 但德萊鄂斯的出血是可吸的 科技左輪是法術吸血。

8樓:匿名使用者

是的。像飲血這類的裝備只有普攻才吸血,讓自己生命回覆。

lol生命偷取是按物理普通攻擊來算,還是物理攻擊包括技能來算

9樓:鹿鹿餘生

生命偷取效果受護甲影響。如果你的攻擊為100,目標護甲傷害減免20%,你的傷害為80,有10%生命偷取效果,你實際偷取8點生命值。生命偷取可以疊加,而且沒有上限,這意味著你可以堆出超過100%的吸血效果。

物理普通攻擊,附帶攻擊特效的技能(如ez的q)觸發生命偷取。

技能攻擊(不論物理傷害或者魔法傷害)觸發法術吸血。

10樓:熊熊曼冬

吸血的話,是按照普通攻擊造成的傷害來算的。

造成100傷害就能偷取100傷害的百分比吸血技能的話,是造成物理傷害的技能,並且是可以附帶攻擊特效的技能也可以吸血。也是按照造成傷害的百分比計算,例如ez的q

魔獸爭霸地圖器怎麼在技能中附加攻擊力百分比傷害觸發怎麼弄。

11樓:網友

要直接獲取單位的攻擊力是不可能的,這個對器熟悉的人都知道,注意是絕對不可能獲取,所以不用糾結這個問題。雖然ydwe器裡有個japi函式能獲取,但用了japi不能正常建圖,所以也沒人會用,因此想在技能中直接新增攻擊力傷害是肯定不行的。

只有普通攻擊下能獲得單位的攻擊傷害值。下面這個是獲得普攻傷害值的方法。

一般用法球法捕捉普通攻擊是最準確的,學習被動技能後新增乙個法球給單位。再用接受傷害事件獲取單位所受傷害。

12樓:匿名使用者

每個主推遊戲的都會說自己的遊戲是多麼多麼的好,等到網友真的玩了起來感覺並不是他說的那麼回事。所以如今找到一款遊戲好玩兒的人氣高***的遊戲有點兒困難了。

在此向大家推薦一款【烏★有★傳★奇】 【烏★有★傳★奇】 很多網友反映這款遊戲真的好不錯哦~

破敗王者之刃的8%額外物理傷害是每一下普攻發動嗎,技能會不會觸發,是否是真實傷害,還是因為護甲最後

13樓:

是直接附加值普通攻擊上的 會因為護甲而削減一小部分 並且不是最大生命值的百分比而是目標當前生命值的百分比。

14樓:悲劇的兔司基

是當前生命值的百分比,技能一般不會觸發,但是像ez的q一樣有普攻效果的便能觸發。

15樓:空氣丶被凍結

是的,每一下都出發,技能只有可以附帶攻擊特效的技能可以出發,但不是真實傷害,

16樓:匿名使用者

寫著物理傷害 你問是不是真實傷害?

傷害與攻強的關係,求 盜賊 傷害與攻強的關係。

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