1樓:匿名使用者
如果你是新玩家,那麼建議你玩的第乙個職業是法師。為什麼建議你玩法師呢?因為,龍騰世紀遊戲裡法師的操作要求其實是最低的,但是想要玩好卻是最難的。
在開始玩的初期,你就會發現,法師的攻擊力較強,對移動的操作要求較低。並且在手下小弟的掩護下經常是自己還沒費血,怪就已經變經驗了。至於加點的問題,法師的法術很有趣,龍騰世紀有乙個法術組合的設定,某兩個或三個法術在某種特定順序下使用是可以出現特殊效果的。
如:冰凍+石拳=粉碎;油脂+火焰=**;虛弱+法力吸取=雙倍法力吸取;石化+石拳=粉碎;強化+復活=骷髏兵等等。至於職業專精,我不行多費口舌,說實話,個人感覺這個全憑自己的喜好,每一種職業專精都有自己的優勢,想當奶媽,還是輸出你自己決定,但是個人建議做個輸出,如奧術戰士或血法師,至於變形師實屬雞肋。
而奶媽後期你小弟裡不止乙個。加點方面法師和大多數的遊戲沒啥區別,智力和魔法是你主要要公升級的。其餘的你自己看著辦。
技能在龍騰世紀裡是指基礎的生存技能,如果玩法師,建議你將口才、草藥和戰術槽加滿。其餘看個人喜好。玩法師要注意時刻在戰鬥是注意自己的mp,這是法師唯一的弱點。
在龍騰世紀裡,魔藥是非常欠缺的,幾乎整個世界所有商店的存貨也就150瓶不到,而且非常昂貴,這就體現出草藥學的重要性了。為了你在殺怪時不會遇到因為沒有mp被秒的尷尬場面,給你說個法藥製作的竅門,製作補法藥的材料有玻璃瓶,濃縮劑,魔晶塵,玻璃瓶就不說了,滿地都是賣的,找個商人就能買到。濃縮劑在營地矮人那裡可以無限買,魔晶塵在法師塔軍需官可以無限買,但是魔晶塵很貴,所以建議大家不放過任何掃地賺錢的機會,前期過的艱苦點,後期就能瀟灑點。
2樓:匿名使用者
最好說不上,個人覺的法師是比較強的,後期專精都蠻nb的。其次要屬盜賊,控制得好絕對很牛,只是沒有能抗擊倒類技能。至於戰士,雙持系技能冷卻都太長,盾戰是很可靠的頂怪,來招嘲諷基本人家都圍著你砍。
戰鬥操作你只需要去鍵位修改就能知道全部的操作鍵,比如「=」是控制全員等等職業加點難說,力量是加傷害、物理抗性、命中率等;靈巧是加穿刺類**的傷害、一些物理抗性;意志是耐力、魔力值的主屬性,同時增加精神抗性;魔力,法師傷害的主屬性、全職業的藥劑效果及心靈抗性檢定;機智(詭詐)絕對是**穿透的主屬性,而不是力量,同時也增加暴擊、背刺效果及精神抵抗;體質是血量主屬性及物理抗性---法師建議50%魔力30%意志,盜賊40%靈巧 20% 機智(詭詐)10%力量(可以去掉變50%靈巧) 10%意志,戰士得看走的路線選擇,具體見上屬性說明。至於技能,我們得分下類(個人觀點),劇情類:口才(基本用不到,如果那個稱號你想要就點)、偷竊(祝你好運)。
策略類:陷阱(戰士、盜賊)、戰術(全職業)、倖存(雞肋)。輔助類:
草藥(法師)、毒藥(盜賊)。至於問題你可以一直按1鍵過場~~有些比較重要如法師塔最後boss前時有段對話,注意選擇,否則溫妮就會死亡。最後,龍騰一週目我都沒搞掂(dcl多了),所以只要玩得深入些,這些都不是問題。
龍騰世紀新手怎麼開局問題追加一百分
3樓:網友
你的陣容沒問題,但是最關鍵的是主角,雖然血奧法很肉,但是不足以抗住後期的怪,建議再加入一些肉盾角色。
主角。要能抗住才行,奧法比較怕破甲,因為血少,被破甲後容易被秒,奧法加點以魔法為主,建議2魔法1意志,這樣當後期加意志的裝備都有了後,有足夠的魔法開大量buff
障氣術必學,建議學加速術。
可以學法術強效+召喚骷髏的魔法組合,可以多乙個肉盾,減少自己的壓力,骷髏那一排的第三個寄生炸彈危機很強,後期經常在一定範圍內造成270+傷害,但是敵人控制的不好很容易導致主角被炸死,用好了很強悍的說。
法術強效最後乙個必學,用來秒殺對手法師。
主角是後期最穩定的主力輸出者。
盜賊。建議用那個女詩人,後期轉成遊俠召喚熊,這樣可以多乙個肉盾,因為僅僅主角一人後期遠遠不夠,技能主攻開鎖和遠端的最後一排,增加一些限制能力。
詩人屬性方面:敏捷加上裝備後夠34拿最好的弓。
溫姨。屬性:魔法加到滿足高階魔法條件,剩下的全給意志。
技能:學滿法印,排斥法印+麻痺法印的組合技用好了是乙個相當不錯的控場。
**需要學,還有法力花。
**那一排都學,靈魂醫者學滿。
力場術要學。
加速術那一排也可以點滿配合主角雙加速。
有空餘點數學習到冰系第三招。
莫麗甘。屬性:全魔法。
可以點滿冰系,如果你想學世紀風暴可以點雷系和法術強效,但是不建議這麼加。
莫麗甘一定要點滿力場術那一排。
建議點滿催眠術那排,配合噩夢組成法術組合秒小怪。
後期轉成靈魂醫者,只學群體加血。
最後可以學一些aoe增加遠端輸出。
上述陣容組合關鍵就是控場,不能保證瞬秒但是能保證不死人,沒玩過簡單難度不瞭解,只玩過噩夢,在噩夢下控場很關鍵,大部分戰鬥都是講究法師的先手控制,主力輸出就交給主角+兩個召喚物就足夠了…
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