c用Socket編寫客戶端和服務端

2021-03-03 23:04:02 字數 2469 閱讀 7846

1樓:

上面有來示例代自碼,定時這種功能,bai只要du在上面基zhi礎上加

個定時器。dao

c# socket網路程式設計,如何實現多客戶端和伺服器通訊 ?

2樓:匿名使用者

伺服器端:

namespace socketserver

成功", serversocket.localendpoint.tostring());

//通過clientsoket傳送資料

thread mythread = new thread(listenclientconnect);

mythread.start();

console.readline();

}///

/// 監聽客戶端連線

///private static void listenclientconnect()

}///

/// 接收訊息

//////private static void receivemessage(object clientsocket)

訊息", myclientsocket.remoteendpoint.tostring(), encoding.

ascii.getstring(result, 0, receivenumber));

}catch(exception ex)}}

}}客戶端:

namespace socketclient

catch

//通過clientsocket接收資料

int receivelength = clientsocket.receive(result);

console.writeline("接收伺服器訊息:",encoding.ascii.getstring(result,0,receivelength));

//通過 clientsocket 傳送資料

for (int i = 0; i < 10; i++)

" + sendmessage);

}catch

}console.writeline("傳送完畢,按回車鍵退出");

console.readline();}}}

3樓:匿名使用者

服務端要有客戶端列表,你服務端可能就一個客戶端物件,寫成陣列。

c# socket 服務端 判斷是否已經和客戶端進行連線

4樓:淡淡的雅興

socket client //假如已復經建立好了,連線到**務器端得

baisocket的客戶端物件。

我們只要client.poll(10,selectmode.selectread)判斷du就行了。只

zhi要返回daotrue是。就可以認為客戶端已經斷開了。

poll 方法將會檢查 socket 的狀態。指定 selectmode 引數的 selectmode..::.selectread,可確定 socket 是否為可讀。

指定 selectmode..::.selectwrite,可確定 socket 是否為可寫。使用 selectmode..::.

selecterror 檢測錯誤條件。poll 將在指定的時段(以 microseconds 為單位)內阻止執行。如果希望無限期的等待響應,則將 microseconds 設定為一個負整數。

如果要檢查多個套接字的狀態,則不妨使用 select 方法。

此方法不能檢測某些型別的連線問題,例如,網路電纜中斷或遠端主機意外關閉。您必須嘗試傳送或接收資料以檢測這些型別的錯誤。

5樓:匿名使用者

樓主你好!

這裡分bai兩種情況du。

第一種客戶端埠是固zhi定的,這時候如果服dao務端已經跟客戶端連版接了權,那麼必然不能產生第二個連線,因為埠已經被佔用。

第二種客戶端埠不固定,這種情況下可以在服務端建立一個ip池,每當客戶端請求連結時,根據客戶端ip,掃描ip池中是否已經存在了ip,如果存在,不給連結,如果不存在,連結,並新增ip到ip池,如果斷開連線,從ip池中去除ip。

可以使用對映例如dictionary泛型類或者hashtable類,一個ip對映一個連結,根據 ip進行檢索。

c#socket實現客戶端之間通訊,不是與伺服器之間的通訊

6樓:匿名使用者

都可以的,socket可以實現2種通訊方式,一種是p2p也就是點對點,客戶端與客戶端之間的通回信。另一種就是現在**這種,答客戶端連線到伺服器,再由伺服器**給制定使用者。你要實現這種方式,最好自己定義個類,傳送的時候,直接打包類傳送;然後接收的時候,資料直接套入類中,類得包括髮送給誰的標識和內容。

複雜點的還可包括其他內容,只要根據功能自己定義就行。

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