1樓:匿名使用者
=d37*(6+roundup(2.5/0.4-1,0)) 代表抄什麼意思
等於d37的值乘以括襲號6加上roundup(2.5/0.4-1,0)函式
bai值括du號。
(1)roundup函式,zhiexcel中的函式,roundup函式"。函式 roundup 和函式 round 功能相似,dao不同之處在於函式 roundup 總是向上舍入數字(就是要捨去的首數小於4也進數加1)。 如果 num_digits 大於 0,則向上舍入到指定的小數位。
如果 num_digits 等於 0,則向上舍入到最接近的整數。如果 num_digits 小於 0,則在小數點左側向上進行舍入。
(2)roundup這個函式的功能就是將一個數值向上舍入,第一個引數(如圖中a1)是需要處理的數值,第二個引數(如圖中公式中的1),則是控制保留幾位小數。
如圖中b列,是保留一位小數,則不管a列的第2位小數是1還是5還是9都會向上進位,而不是通常的四捨五入,c列是不保留小數(=roundup(a1,0) ),所以不管小數位是什麼數,統統向前進一步。
=round(max((t5-3500)*5%*{0.6,2,4,5,6,7,9}-5*{0,21,111,201,551,1101,2701},0),2) 什麼意思
2樓:demon陌
1.第一層函式:round(x,2)是一個四捨五入到小數點後兩位的函式,
2.第二層函式:max((a1-3500)*5%*-5*,0),計算的數值是(a2-3500)後的值與相應稅級百分數(0,0.
03,0.1,0.2......)的乘積減去稅率所在級距的速算扣除數0、105、555......所得到的最大值,因個人所得稅額與稅率、所得額的函式曲線是斜率不斷增大的向上坡線,所以最大值就是所得額所在點計算出的稅額。
擴充套件資料:
round函式返回一個數值,該數值是按照指定的小數位數進行四捨五入運算的結果。可是當保留位跟著的即使是5,有可能進位,也有可能捨去,機會各50%。這樣就會造成在應用程式中計算有誤。
下面這個函式能真正實現四捨五入功能,用以取代round函式。
publicfunctionroundtolarger(dblinputasdouble,intdecimalsasinteger)asdouble
'執行round()函式,有可能進位。
'也有可能捨去
dimstrformatstringasstring'格式化字串;
'如果是「0」,則返回「0」,否則進行適當的格式化:
ifdblinput<>0then
roundtolarger=format(dblinput,strformatstring)
else
roundtolarger=0
endif
endfunction
number,要四捨五入的數,digits是要小數點後保留的位數
如果 digits 大於 0,則四捨五入到指定的小數位。
如果 digits 等於 0,則四捨五入到最接近的整數。
如果 digits 小於 0,則在小數點左側進行四捨五入。
如果round函式只有引數number,等同於digits 等於 0。
返回值四捨五入後的值
舉例round(3.1415926,2)=3.14;
round(3.1415926,3)=3.142;
select round(193,-2)from dual; 200
select round(193,-1)from dual;190
select round(193,-3)from dual;0
利用int函式構造四捨五入的函式返回的結果精度有限,有時候滿足不了我們的實際需要。excel的round函式可以解決這個問題。
round函式中:
如果 num_digits 大於 0(零),則將數字四捨五入到指定的小數位。
如果 num_digits 等於 0,則將數字四捨五入到最接近的整數。
如果 num_digits 小於 0,則在小數點左側前幾位進行四捨五入。
若要進行向上舍入(遠離 0),請使用 roundup 函式。
若要進行向下舍入(朝向 0),請使用 rounddown 函式。
若要將某個數字四捨五入為指定的倍數(例如,四捨五入為最接近的 0.5 倍),請使用 mround 函式。
舉例:ceil(x)返回不小於x的最小整數值(然後轉換為double型)。
floor(x)返回不大於x的最大整數值。
round(x)返回x的四捨五入整數值。
#include
#include
int main(int argc, const char *argv)
編譯:$cc test.c -lm
執行:$./a.out
ceil(1.499900) is 2.000000
floor(1.499900) is 1.000000
round(1.499900) is 1.000000
matlab中round()
請問在excel中=offset($f$1,roundup((row(1:1)/5),0)-1,
3樓:才華橫溢
=offset($f$1,roundup((row(1:1)/5),0)-1,mod(row()-1,5))從大向**:
來1.以f列源1行的單元格為參考系,向下移動【a塊】roundup((row(1:1)/5),0)-1格,向右移動【b塊】mod(row()-1,5)格的內容做引用。
a-2.roundup((row(1:1)/5),0)-1對(row(1:
1)/5)的得數向上取整後減1a-3.row(1:1),取整個第一行的行數——還是1a塊總結:
1/5得0.2,向上取整為1,減1後得0,所以上下方向不進行偏移。b-2.
mod(row()-1,5):row()-1的值除以5後的餘數b-3.row()-1:
當前單元格的行數減1b塊總結:當前單元格的行數減1後的差除以5後的餘數,以此向右偏移。全部總結:
當前單元格內容=以f1為座標,像右偏移當前單元格行數-1後的差除以5的餘數後,該單元格的數值引用
4樓:匿名使用者
=offset($f$1,roundup((row(1:1)/5),0)-1,mod(row()-1,5))
公式表bai示:以f1單元格為基準,每向下移動duzhi1行,基準單dao
元格向右偏移1列,每向下移動5行,基準單元格向下偏移1行。
=if(or(e9=0,h9=0),,roundup((e9-g9)/h9,0))什麼意思
5樓:好鬼憎註冊名字
e9或h9任一單元格數值為0,公式所在單元格數值為0,否則,等於(e9-g9)/h9,0)的向上取整值。roundup的意思是向上取整,即1.2或1.8,取整後均為2
6樓:匿名使用者
如果e9等於0或h9等於0時,
單元格返回0
否則返回e9減去g9的差再除以h9的值,並向上舍入為整數,即0位小數
7樓:匿名使用者
如果e9等於0或者h9等於0,則什麼都不做,否則e9-g9,再除以h9,然後向上取整。如果除的結果是3.14,向上取整就成了4。只向上取整,不是4舍5入。
自動檔d1d2是什麼意思,汽車D1D2D3檔分別什麼意思
自動擋的1 2擋可以理解為手動低檔,掛上1,變速箱不會自動升到2擋,掛到2上變速箱只會在1 2擋之間來回切換而不會升到3 4高檔上。一般爬坡時或走崎嶇山路時,為避免變速箱來回跳檔,可以使用1或2擋,這樣既保護了變速箱還能獲得較大的扭矩。d1 d2 d3擋 高擋位向下相容,但低速擋位不能自動向上換擋。...
計算x2y2d其中D1x2y
用極座標變copy 換原式 0,2 d 1,2 ln r 2 rdr 2 1 2 1,2 ln r 2 d r 2 r 2 ln r 2 r 2 1,2 4ln4 4 1 4ln4 3 計算二重積分 ln x 2 y 2 d 其中d 4 x 2 y 2 9 方法1 積分制域是 x 2 y 2 2y ...
的2D或者2 5D回合制網遊,最新的2D或者2 5D回合制網遊
呃,最近我玩的就一個 勇者傳說 畫面是2.5d的,西式的回合制角色扮演的 你可以自己看看,現在在公測,好像是5月份才公測的,有興趣可以去玩下 7月的話,是想放假玩麼?那時候.剛出的新遊戲的話還是玩起比較累的,看看石器時代2會不會公測吧,現在還在內測,所以要啟用碼的,如果到時候公測的話就可以玩了 一個...