羽毛球拍子的平衡點在哪?怎麼算怎麼判斷羽毛球拍平衡點

2021-03-05 09:48:44 字數 4367 閱讀 4851

1樓:匿名使用者

球拍的平衡點以拍柄底端為起點開始測量。

平衡點的基礎知識有三個方面:

1、字面意義上的平衡點即是球拍的重心。判斷球拍重心的方式如圖1所示,拍子架在手指上面,能讓拍子左右平衡的位置即為重心。平衡後才能找到重心,所以平衡點的叫法會比重心更形象一點。

2、資料意義上的平衡點,不是一個「點」的概念,而是一個「距離」的概念。更確切地說,平衡點是一個物理學中「力矩」的概念。因此,同樣的力,平衡點離我們越遠,力臂越大,產生的力矩就越大。

體現到羽毛球拍的使用上看,如忽視球拍本身的彈性等影響因素的話,力矩可視為擊球的最終效果值。平衡點越大的球拍,意味著達到同樣的擊球效果,可發更少的力來完成。

3、平衡點是一個靜態資料,而我們的擊球過程是一個高速揮動球拍的動態過程。靜態的平衡點只能當成我們動態揮拍過程的一個參考值。在更科學的測量儀器沒有普及之前,我們用普通的尺子就可以測量到球拍的平衡點,所以說平衡點有大眾化的一面,至今仍然被視為一個通行的重要標準。

在專業領域,平衡點資料的作用已經開始被「swing-point」、「swing-weight」所代替,兩者按字面的意義直譯成「揮轉點」與「揮重」,不過業內則稱「揮拍慣性」或「揮動指數」更多一點。球拍重量與平衡點一樣都是球拍的原始屬性,同樣影響著我們最終的擊球效果。swing-point、swing-weight能讓球拍的引數描述更加立體化,能避免平衡點對比的扁平化與侷限化。

2樓:匿名使用者

你用食指撐住拍子的拍杆,當拍子保持住平衡的時候,食指撐的點叫平衡點.由於進攻型拍子需要拍框重一些,便於殺球有力量;防守型的拍子需要拍框輕一些,便於防守時迅速揮拍.因此根據觀察平衡點的位置可以得出:

平衡點靠上(靠近拍框)的拍子是進攻型拍子;平衡點靠下(靠近拍柄)的拍子是防守型拍子.

希望我的回答你能滿意

3樓:匿名使用者

請查閱初中物理如何計算不規則形狀物體的重心

4樓:匿名使用者

羽毛球拍平衡點:為什麼有相同質量標誌的球拍拿在手裡感覺為什麼會不同?這涉及一個平衡點的問題,如果羽毛球球拍的平衡點靠近拍頭,則感覺到頭部較重,如果球拍的平衡點更靠近拍柄,則感覺到頭部較輕。

平衡點是從球拍底部開始量,單位是釐米或英寸。「根據力學原理,重量對揮拍的感覺成正比,而平衡點對揮拍的感覺成平方正比,頭重的球拍由於拍頭慣性更大,打出的球更有力量但揮拍靈活性略差,更適用於進攻。頭輕的球拍雖然較為靈活,但打出的球較少力量,而且球拍傳遞的震動也會較大,不適用於大力擊球的球員,更適用於防守控制型球員。

」,為了精確的控制平衡點,一般會用改變拍柄的質量來改變以期達到對平衡點的控制。

怎麼判斷羽毛球拍平衡點

5樓:lkl太囧

球拍的平衡點就是指球拍重心的位置,如果重心相對靠近拍柄,就意味著拍頭較輕,重心相對離拍柄更遠,就說明拍頭較重。

球拍平衡點的位置是從拍柄底部開始量起的,數字越大表示拍頭越重。 根據力學原理,重量對揮拍的感覺成正比,而平衡點對揮拍的感覺成平方正比,頭重的球拍由於拍頭慣性更大,打出的球更有力量但揮拍靈活性略差,更適用於進攻。

頭輕的球拍雖然較為靈活,但打出的球較少力量,而且球拍傳遞的震動也會較大,不適用於大力擊球的球員,更適用於防守控制型球員。

球拍的平衡點都是指空拍子而言的,在穿線和纏手膠之後,平衡點一般都會有變化。同一款拍子,可以用手膠的選擇來改變平衡點的位置。喜歡頭重些,手膠就纏得薄一些,喜歡頭輕就纏得厚一些。

6樓:迷惘98醒

球拍的平衡點更靠近拍頭,就叫「頭重」;如果球拍的平衡點更靠近拍柄,就叫「頭輕」。一般平衡點是從球拍底部向上量,以釐米和英寸為單位計量。

根據力學原理,重量對揮拍的感覺成正比,而平衡點對揮拍的感覺成平方正比,頭重的球拍由於拍頭慣性更大,打出的球更有力量但揮拍靈活性略差,更適用於進攻同時也是那些力量不足的球友選擇,因為頭重的球拍雖然降低了你的擊球速度,但是卻可以使你更容易把球打到後場。

頭輕的球拍雖然較為靈活,但打出的球較少力量,而且球拍傳遞的震動也會較大,不適用於大力擊球的球員,更適用於防守控制型球員以及追求速度的球員,因為這種球拍的連續揮拍的速度會快很多。

擴充套件資料

以下是幾個羽毛球選購引數。

1、平衡點

平衡點指的是球拍橫放的情況下重心的位置,是從拍柄底部開始量起的,數字越大表示拍頭越重。

頭重的球拍拍頭慣性更大,打出的球更有量,但揮拍靈活性較差,更適用於進攻。頭輕的球拍較為靈活,但打出的球力量較小,球拍傳遞的震動也會較大,更適用於防守控制型球員。

進攻拍:295mm

偏攻拍:290-295mm

平衡拍:280-285mm

防守拍:280mm以下

2、磅數

所謂磅數指的是羽線的張力。

低磅(20磅以下):拍線很鬆,擊球時明顯感覺到球在拍面上有滯留的時間,而且球的方向控制不好,只要球不是打在拍面的甜區,那麼球的飛行方向就和你的揮拍方向存在一定的角度偏差。

中低磅(20-23磅):業餘愛好都通常都是拉中低磅或者中磅,中低磅的拍子打起來感覺彈性很好,控球也可以,拉後場也沒有什麼樣大問題,但還是有滯留感,這給對於喜歡進攻的人來說就不爽了,進攻就是速度的體現,而擊球時的這種滯留感對力量的傳遞是很有影響的。

中磅(23-25磅)在這個磅數下,無論拍線和拍子本身,都能發揮其特有的效能,用低磅的拍子打球就像用拍子粘住球甩回去一樣,而到了這個磅數就開始可以感覺到球是彈回去的了!

中高磅(25-27磅)在這個磅數下,只要你之前沒打過高磅,就會感覺到拍面的硬,還有拍線的彈性急劇下降!拉後場可能會很吃力,擊球無力。

但通常,你力量達到適應這個磅數的時候,都會感覺到低磅的不好用的了,明顯的區別就是球在拍面有滯留感,再用中高磅的拍子條球時能感覺到控球很舒服,用多少力就有多少速度,各種小球也是很好控制了。

高磅(28磅以上)高磅使拍線的彈性降低,但這樣能保證球員用多少力就有多少效果,尤其是小球的處理方面,但是,要打高磅不容易,首先要有力量,這並不是說你要有很多的肌肉,而是要有爆發力和手腕的控制力,高磅要求控制能力強,因為幾乎是直來直去的,力和方向的改變很明顯。

3、拍杆硬度(中管彈性)

擊球時球在羽球拍上的停留時間只有千分之四到六秒。在擊球前的揮拍過程中和球拍擊到球時,拍杆有一個彎曲和復原的過程,在球拍尚未回到原位以前球已經飛離了拍面。

在力量相同的情況下,拍杆越軟在擊球前的揮拍過程中越容易彎曲,彎曲幅度也更大,從而帶動拍頭以更大的角速度移動,產生更大的擊球力量 。

拍杆越硬則擊球時能傳遞給球的力量就越少 ,但更能減低擊球震動的傳遞,下壓落點明顯要好,脫拍快,適合專業和下壓比較多的選手。

中杆硬度跟中杆彈性並不是簡單地成正比關係,受羽毛球中杆材料的影響,中管硬度和彈性有一個閥值,同時也受外界因素的影響,具體表現如下:

越硬(硬度大)的拍杆,需要更快的揮拍速度和擊球力量支撐,才能把彈性發揮出來;

越軟(硬度小)的拍杆,需要支撐的揮拍速度和擊球力量則越小,就可以把中杆彈性發揮得很好。

7樓:阿三木的咖啡

球拍的平衡點以拍柄底端為起點開始測量。平衡點的基礎知識有三個方面:

1、字面意義上的平衡點即是球拍的重心。判斷球拍重心的方式,拍子架在手指上面,能讓拍子左右平衡的位置即為重心。平衡後才能找到重心,所以平衡點的叫法會比重心更形象一點。

2、資料意義上的平衡點,不是一個「點」的概念,而是一個「距離」的概念。更確切地說,平衡點是一個物理學中「力矩」的概念。因此,同樣的力,平衡點離我們越遠,力臂越大,產生的力矩就越大。

體現到羽毛球拍的使用上看,如忽視球拍本身的彈性等影響因素的話,力矩可視為擊球的最終效果值。平衡點越大的球拍,意味著達到同樣的擊球效果,可發更少的力來完成。

3、平衡點是一個靜態資料,擊球過程是一個高速揮動球拍的動態過程。靜態的平衡點只能當成我們動態揮拍過程的一個參考值。在更科學的測量儀器沒有普及之前,我們用普通的尺子就可以測量到球拍的平衡點,所以說平衡點有大眾化的一面,至今仍然被視為一個通行的重要標準。

8樓:隨風漂羽

找到羽毛球拍中間的平衡點,這個點到拍柄底部的長度就是一隻羽毛球拍的平衡。平衡適中的球拍,空拍是285 mm,一般280到290都會預設為是拍頭平衡的球拍,高過這個範圍就是頭重型,頭重球拍型擊球有力,但出拍速度會略顯慢,頭輕型球拍擊球無力,但出拍速度快,處理網前和小球更有優勢。

希望能幫到你

羽毛球拍 平衡點 ?

9樓:匿名使用者

正常,屬於進攻拍。

頭輕和頭重的區別體現在平衡點,285mm屬於頭輕和頭重的臨界點

10樓:

正常290屬於偏進攻的拍

11樓:瀋陽羽毛球協會

190mm在正常範圍呢~大概上看中杆硬度,中杆硬基本是進攻拍相反中杆軟大多數是防守拍.還有一個辦法就是看平衡點了~

怎麼判斷羽毛球拍平衡點如何看羽毛球拍的平衡點

球拍的平衡點就是指球拍重心的位置,如果重心相對靠近拍柄,就意味著拍頭較輕,重心相對離拍柄更遠,就說明拍頭較重。球拍平衡點的位置是從拍柄底部開始量起的,數字越大表示拍頭越重。根據力學原理,重量對揮拍的感覺成正比,而平衡點對揮拍的感覺成平方正比,頭重的球拍由於拍頭慣性更大,打出的球更有力量但揮拍靈活性略...

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揮重是來抄自於球拍拍頭重量和中杆硬度彈 bai性而du影響的,如果是加重揮zhi重,可以象林丹之前那dao樣在拍頭貼膠布,但要減輕揮重,只有減輕拍頭重量了,暫沒有辦法在保持原有球拍效能和堅固性的情況下減輕揮重。如果覺得現在的球拍重了,建議還是買一支揮重沒那麼重的球拍吧。如果覺得揮重確定太重,又不想換...