顯示卡視訊記憶體有什麼作用

2021-03-07 10:43:56 字數 4653 閱讀 2766

1樓:英格拉姆

視訊記憶體,也被叫做幀快取,它的作用是用來儲存顯

卡晶片處理過或者即將提取的渲染資料。如同計算機的記憶體一樣,視訊記憶體是用來儲存要處理的圖形資訊的部件。它的作用是用來儲存顯示卡晶片處理過或者即將提取的渲染資料。

如同計算機的記憶體一樣,視訊記憶體是用來儲存要處理的圖形資訊的部件。

如同計算機的記憶體一樣,視訊記憶體是用來儲存要處理的圖形資訊的部件。我們在顯示屏上看到的畫面是由一個個的畫素點構成的,而每個畫素點都以4至32甚至64位的資料來控制它的亮度和色彩,這些資料必須通過視訊記憶體來儲存,再交由顯示晶片和cpu調配,最後把運算結果轉化為圖形輸出到顯示器上。

視訊記憶體和主機板記憶體一樣,執行存貯的功能,但它存貯的對像是顯示卡輸出到顯示器上的每個畫素的資訊。視訊記憶體是顯示卡非常重要的組成部分,顯示晶片處理完資料後會將資料儲存到視訊記憶體中,然後由ramdac(數模轉換器)從視訊記憶體中讀取出資料並將數字訊號轉換為模擬訊號,最後由螢幕顯示出來。在高階的圖形加速卡中,視訊記憶體不僅用來儲存圖形資料,而且還被顯示晶片用來進行3d函式運算。

在nvidia等高階顯示晶片中,已發展出和cpu平行的"gpu"(圖形處理單元)。"t&l"(變形和照明)等高密度運算由gpu在顯示卡上完成,由此更加重了對視訊記憶體的依賴。由於視訊記憶體在顯示卡上所起的作用,顯然視訊記憶體的速度和頻寬直接影響到顯示卡的整體速度。

視訊記憶體作為存貯器也和主機板記憶體一樣經歷了多個發展階段,甚至可以說視訊記憶體的發展比主機板記憶體更為活躍,並有著更多的品種和型別。

被廣泛使用的視訊記憶體型別是sdram和sgram,效能更加優異的ddr記憶體首先被應用到顯示卡上,促進了顯示卡整體效能的提高。ddr以在顯示卡上的成功為先導,全面發展到了主機板系統,一個ddr"獨領**三兩年"的時代即將呈現在世人面前。

拓展資料:

檢視電腦視訊記憶體

方法一:

1、單擊桌面下方的開始按鈕。

2、在的「開始「選單中選擇」設定「選項

3、彈出的「設定」視窗中,單擊「系統」選項。

4、彈出的系統設定介面中,第一項就是顯示設定。顯示設定下,單擊「顯示介面卡屬性」,

5、接下來彈出的視窗中,就可以看到顯示卡視訊記憶體了。

方法二:

1、按下「win+r」調出執行視窗,鍵入「dxdiag」後單擊下方「確定」按鈕或敲擊回車鍵。

2、彈出的directx診斷工具視窗中,選擇「顯示。選項卡。

3、在顯示的裝置資訊中,就有顯示卡視訊記憶體資訊。

2樓:匿名使用者

視訊記憶體,即顯示卡記憶體,也被叫做幀快取,它的作用是用來儲存顯示卡晶片處理過或者即將提取的渲染資料。如同計算機的記憶體一樣,視訊記憶體是用來儲存要處理的圖形資訊的部件

視訊記憶體的作用:

如同計算機的記憶體一樣,視訊記憶體是用來儲存要處理的圖形資訊的部件。我們在顯示屏上看到的畫面是由一個個的畫素點構成的,而每個畫素點都以4至32甚至64位的資料來控制它的亮度和色彩,這些資料必須通過視訊記憶體來儲存,再交由顯示晶片和cpu調配,最後把運算結果轉化為圖形輸出到顯示器上。

視訊記憶體和主機板記憶體一樣,執行存貯的功能,但它存貯的對像是顯示卡輸出到顯示器上的每個畫素的資訊。

視訊記憶體是顯示卡非常重要的組成部分,顯示晶片處理完資料後會將資料儲存到視訊記憶體中,然後由ramdac(數模轉換器)從視訊記憶體中讀取出資料並將數字訊號轉換為模擬訊號,最後由螢幕顯示出來。

在高階的圖形加速卡中,視訊記憶體不僅用來儲存圖形資料,而且還被顯示晶片用來進行3d函式運算。在nvidia等高階顯示晶片中,已發展出和cpu平行的「gpu」(圖形處理單元)。

「t&l」(變形和照明)等高密度運算由gpu在顯示卡上完成,由此更加重了對視訊記憶體的依賴。由於視訊記憶體在顯示卡上所起的作用,顯然視訊記憶體的速度和頻寬直接影響到顯示卡的整體速度

視訊記憶體作為存貯器也和主機板記憶體一樣經歷了多個發展階段,甚至可以說視訊記憶體的發展比主機板記憶體更為活躍,並有著更多的品種和型別。

被廣泛使用的視訊記憶體型別是sdram和sgram,效能更加優異的ddr記憶體首先被應用到顯示卡上,促進了顯示卡整體效能的提高。ddr以在顯示卡上的成功為先導,全面發展到了主機板系統,一個ddr「獨領**三兩年」的時代即將呈現在世人面前。

先主流顯示卡都是ddr5的視訊記憶體,也有少量老顯示卡是ddr3的視訊記憶體。其他視訊記憶體的顯示卡基本已被淘汰。

3樓:張洪如

如同計算機的記憶體一樣,視訊記憶體是用來儲存要處理的圖形資訊的部件。我們在顯示屏上看到的畫面是由一個個的畫素點構成的,而每個畫素點都以4至32甚至64位的資料來控制它的亮度和色彩,這些資料必須通過視訊記憶體來儲存,再交由顯示晶片和cpu調配,最後把運算結果轉化為圖形輸出到顯示器上。視訊記憶體和主機板記憶體一樣,執行存貯的功能,但它存貯的對像是顯示卡輸出到顯示器上的每個畫素的資訊。

視訊記憶體是顯示卡非常重要的組成部分,顯示晶片處理完資料後會將資料儲存到視訊記憶體中,然後由ramdac(數模轉換器)從視訊記憶體中讀取出資料並將數字訊號轉換為模擬訊號,最後由螢幕顯示出來。在高階的圖形加速卡中,視訊記憶體不僅用來儲存圖形資料,而且還被顯示晶片用來進行3d函式運算。在nvidia等高階顯示晶片中,已發展出和cpu平行的「gpu」(圖形處理單元)。

「t&l」(變形和照明)等高密度運算由gpu在顯示卡上完成,由此更加重了對視訊記憶體的依賴。由於視訊記憶體在顯示卡上所起的作用,顯然視訊記憶體的速度和頻寬直接影響到顯示卡的整體速度。視訊記憶體作為存貯器也和主機板記憶體一樣經歷了多個發展階段,甚至可以說視訊記憶體的發展比主機板記憶體更為活躍,並有著更多的品種和型別。

4樓:

絕對原創的答案,**分!

視訊記憶體是2d、3d圖形儲存、運算、渲染等工作的臨時緩衝空間,視訊記憶體的工作目的是為未經處理的資料提供一個供gpu(圖形處理器)運算的交換區,在gpu和其他電路不變的情況下,視訊記憶體的容量越大、速度越快,圖形處理的效率就越高、畫面越流暢。

誤區:不是視訊記憶體越大顯示卡越好,顯示卡好與不好主要取決於gpu,就是我們常說的什麼7300 6800 9550 x800 x1600什麼的,通常顯示卡gpu會配合同檔次的視訊記憶體.

另外,gpu相同,現存容量相同,做工差不多的顯示卡要看視訊記憶體速度,速度越快越好。下面資料有關於視訊記憶體速度的資料。

下面是一些資料,看看吧。

1、視訊記憶體的種類:

視訊記憶體的種類有edoram、mdram、sdram、sgram、vram、wram、ddr等許多種。edo視訊記憶體曾用在voodoo、voodoo 2等顯示卡上,但目前已消聲匿跡。sgram視訊記憶體支援塊寫和掩碼,可以看作是sdram的加強版,曾流行一時,但由於**較sdram稍高,現在也已甚少採用。

目前顯示卡上被廣泛使用的視訊記憶體就是sdram和ddr sdram了。sdram可以與cpu同步工作,無等待週期,減少資料傳輸延遲。優點是**低廉,在中低端顯示卡上得到了廣泛的應用。

ddr是double data rate是縮寫,它是現有的sdram記憶體的一種進化。在設計和操作上,與sdram很相似,唯一不同的是ddr在時鐘週期的上升沿和下降沿都能傳輸資料,而sdram則只可在上升沿傳輸資料,所以ddr的頻寬是sdram的兩倍,而ddr比sdram的資料傳輸率也快一倍。如果sdram記憶體的頻率是133mhz,則ddr記憶體的頻率是266mhz,因此在中高檔顯示卡上應用廣泛。

2、視訊記憶體的容量:

視訊記憶體與系統記憶體一樣,也是多多益善。視訊記憶體越大,可以儲存的影象資料就越多,支援的解析度與顏色數也就越高。以下計算視訊記憶體容量與解析度關係的公式:

所需視訊記憶體=圖形解析度×色彩精度/8

例如要上16bit真彩的1024×768,則需要1024×768×16/8=1.6m,即2m視訊記憶體。

對於三維圖形,由於需要同時對front buffer、back buffer和z buffer進行處理,因此公式為:所需視訊記憶體(幀存)=圖形解析度×3×色彩精度/8

例如一幀16bit、1024×768的三維場景,所需的幀快取為1024×768×3×16bit/8=4.71m,即需要8m視訊記憶體。

3、視訊記憶體的資料位數與頻寬:

資料位數指的是在一個時鐘週期之內能傳送的bit數,它是決定視訊記憶體頻寬的重要因素,與顯示卡效能息息相關。當視訊記憶體種類相同並且工作頻率相同時,資料位數越大,它的效能就越高。

視訊記憶體頻寬的計算方法是:執行頻率×資料頻寬/8。以目前的geforce3顯示卡為例,其視訊記憶體系統頻寬=230mhz×2(因為使用了ddr視訊記憶體,所以乘以2)×128/8=7.36gb。

資料位數是視訊記憶體也是顯示卡的一個很重要的引數。在顯示卡工作過程中,z緩衝器、幀緩衝器和紋理緩衝器都會大幅佔用視訊記憶體頻寬資源。頻寬是3d晶片與本地儲存器傳輸的資料量標準,這時候視訊記憶體的容量並不重要,也不會影響到頻寬,相同視訊記憶體頻寬的顯示卡採用64mb和32mb視訊記憶體在效能上區別不大。

因為這時候系統的瓶頸在視訊記憶體頻寬上,當碰到大量畫素渲染工作時,視訊記憶體頻寬不足會造成資料傳輸堵塞,導致顯示晶片等待而影響到速度。目前視訊記憶體主要分為64位和128位,在相同的工作頻率下,64位視訊記憶體的頻寬只有128位視訊記憶體的一半。這也就是為什麼geforce2 mx200(64位sdr)的效能遠遠不如geforce2 mx400(128位sdr)的原因了。

4、視訊記憶體的速度:

視訊記憶體的速度一般以ns為單位。常見的視訊記憶體有7ns、6ns、5.5ns、5ns、4ns甚至3.

8ns的視訊記憶體。其對應的額定工作頻率分別是143mhz、166mhz、183mhz、200mhz和250mhz。額定工作頻率=1/視訊記憶體速度。

當然,對於一些質量較好的視訊記憶體來說,視訊記憶體的實際最大工作頻率是有一定的餘量的。視訊記憶體的超頻就是基於這一原理,列如將額定頻率為6ns的視訊記憶體超至190mhz的執行頻率。

這裡還要說一說視訊記憶體的實際執行頻率和等效工作頻率。ddr視訊記憶體因為能在時鐘的上升沿和下降沿都能傳送資料,因此,在相同的時脈頻率和資料位寬度的情況下視訊記憶體頻寬是普通sdram的兩倍。換句話說,在視訊記憶體速度相同的情況下,ddr視訊記憶體的實際工作頻率是普通sdram視訊記憶體的2倍。

同樣,ddr視訊記憶體達到的頻寬也是普通sdram視訊記憶體的2倍。例如,5ns的sdram視訊記憶體的工作頻率為200mhz,而5ns的ddr視訊記憶體的等效工作頻率就是400mhz。

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視訊記憶體頻率對顯示卡效能影響大嗎,視訊記憶體大小對顯示卡的效能影響大不大???

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顯示卡視訊記憶體位寬問題,視訊記憶體位寬的大小對顯示卡重要嗎

率,以mhz 兆赫茲 為單位。視訊記憶體頻率一定程度上反應著該視訊記憶體的速度。視訊記憶體頻率隨著視訊記憶體的型別 效能的不同而不同,sdram視訊記憶體一般都工作在較低的頻率上,一般就是133mhz和166mhz,此種頻率早已無法滿足現在顯示卡的需求。ddr sdram視訊記憶體則能提供較高的視訊...