顯示卡視訊記憶體位寬問題,視訊記憶體位寬的大小對顯示卡重要嗎

2022-10-31 20:31:52 字數 5873 閱讀 2719

1樓:宇文春靈

率,以mhz(兆赫茲)為單位。視訊記憶體頻率一定程度上反應著該視訊記憶體的速度。視訊記憶體頻率隨著視訊記憶體的型別、效能的不同而不同,sdram視訊記憶體一般都工作在較低的頻率上,一般就是133mhz和166mhz,此種頻率早已無法滿足現在顯示卡的需求。

ddr sdram視訊記憶體則能提供較高的視訊記憶體頻率,主要在中低端顯示卡上使用,ddr2視訊記憶體由於成本高並且效能一般,因此使用量不大。ddr3視訊記憶體是目前高階顯示卡採用最為廣泛的視訊記憶體型別。不同視訊記憶體能提供的視訊記憶體頻率也差異很大,主要有400mhz、500mhz、600mhz、650mhz等,高階產品中還有800mhz、1200mhz、1600mhz,甚至更高。

視訊記憶體頻率與視訊記憶體時鐘週期是相關的,二者成倒數關係,也就是視訊記憶體頻率=1/視訊記憶體時鐘週期。如果是sdram視訊記憶體,其時鐘週期為6ns,那麼它的視訊記憶體頻率就為1/6ns=166 mhz。而對於ddr sdram或者ddr2、ddr3,其時鐘週期為6ns,那麼它的視訊記憶體頻率就為1/6ns=166 mhz,但要了解的是這是ddr sdram的實際頻率,而不是我們平時所說的ddr視訊記憶體頻率。

因為ddr在時鐘上升期和下降期都進行資料傳輸,其一個週期傳輸兩次資料,相當於sdram頻率的二倍。習慣上稱呼的ddr頻率是其等效頻率,是在其實際工作頻率上乘以2,就得到了等效頻率。因此6ns的ddr視訊記憶體,其視訊記憶體頻率為1/6ns*2=333 mhz。

具體情況可以看下邊關於各種視訊記憶體的介紹。

但要明白的是顯示卡製造時,廠商設定了視訊記憶體實際工作頻率,而實際工作頻率不一定等於視訊記憶體最大頻率。此類情況現在較為常見,如視訊記憶體最大能工作在650 mhz,而製造時顯示卡工作頻率被設定為550 mhz,此時視訊記憶體就存在一定的超頻空間。這也就是目前廠商慣用的方法,顯示卡以超頻為賣點。

此外,用於顯示卡的視訊記憶體,雖然和主機板用的記憶體同樣叫ddr、ddr2甚至ddr3,但是由於規範引數差異較大,不能通用,因此也可以稱視訊記憶體為gddr、gddr2、gddr3。

視訊記憶體位寬是視訊記憶體在一個時鐘週期內所能傳送資料的位數,位數越大則瞬間所能傳輸的資料量越大,這是視訊記憶體的重要引數之一。目前市場上的視訊記憶體位寬有64位、128位和256位三種,人們習慣上叫的64位顯示卡、128位顯示卡和256位顯示卡就是指其相應的視訊記憶體位寬。視訊記憶體位寬越高,效能越好**也就越高,因此256位寬的視訊記憶體更多應用於高階顯示卡,而主流顯示卡基本都採用128位視訊記憶體。

大家知道視訊記憶體頻寬=視訊記憶體頻率x視訊記憶體位寬/8,那麼在視訊記憶體頻率相當的情況下,視訊記憶體位寬將決定視訊記憶體頻寬的大小。比如說同樣視訊記憶體頻率為500mhz的128位和256位視訊記憶體,那麼它倆的視訊記憶體頻寬將分別為:128位=500mhz*128∕8=8gb/s,而256位=500mhz*256∕8=16gb/s,是128位的2倍,可見視訊記憶體位寬在視訊記憶體資料中的重要性。

顯示卡的視訊記憶體是由一塊塊的視訊記憶體晶片構成的,視訊記憶體總位寬同樣也是由視訊記憶體顆粒的位寬組成,。視訊記憶體位寬=視訊記憶體顆粒位寬×視訊記憶體顆粒數。視訊記憶體顆粒上都帶有相關廠家的記憶體編號,可以去網上查詢其編號,就能瞭解其位寬,再乘以視訊記憶體顆粒數,就能得到顯示卡的位寬。

這是最為準確的方法,但施行起來較為麻煩

下面教大家一個較為簡便,但只適應於一般情況,存在一些特殊情況,在大部分情況下能適用。目前視訊記憶體的封裝形式主要有tsop和bga兩種,一般情況下bga封裝的視訊記憶體是32位/顆的,而tsop封裝的顆粒是16位?/顆的。

如果顯示卡採用了四顆bga封裝的視訊記憶體,那麼它的位寬是128位的,而如果是八顆tsop封裝顆粒,那麼位寬也是128位的,但如果顯示卡只採用了四顆tsop封裝顆粒,那麼視訊記憶體位寬就只有64位。這只是一個一般情況下的技巧,不一定符合所有的情況,要做到最為準確的判斷,還是察看視訊記憶體編號吧!

視訊記憶體頻寬

視訊記憶體頻寬是指顯示晶片與視訊記憶體之間的資料傳輸速率,它以位元組/秒為單位。視訊記憶體頻寬是決定顯示卡效能和速度最重要的因素之一。要得到精細(高解析度)、色彩逼真(32位真彩)、流暢(高重新整理速度)的3d畫面,就必須要求顯示卡具有大視訊記憶體頻寬。

目前顯示晶片的效能已達到很高的程度,其處理能力是很強的,只有大視訊記憶體頻寬才能保障其足夠的資料輸入和輸出。隨著多**、3d遊戲對硬體的要求越來越高,在高解析度、32位真彩和高重新整理率的3d畫面面前,相對於gpu,較低的視訊記憶體頻寬已經成為制約顯示卡效能的瓶頸。視訊記憶體頻寬是目前決定顯示卡圖形效能和速度的重要因素之一。

視訊記憶體頻寬的計算公式為:視訊記憶體頻寬=工作頻率×視訊記憶體位寬/8。目前大多中低端的顯示卡都能提供6.

4gb/s、8.0gb/s的視訊記憶體頻寬,而對於高階的顯示卡產品則提供超過20gb/s的視訊記憶體頻寬。在條件允許的情況下,儘可能購買視訊記憶體頻寬大的顯示卡,這是一個選擇的關鍵。

顯示卡 : 核心頻率

顯示卡的核心頻率是指顯示核心的工作頻率,其工作頻率在一定程度上可以反映出顯示核心的效能,但顯示卡的效能是由核心頻率、視訊記憶體、畫素管線、畫素填充率等等多方面的情況所決定的,因此在顯示核心不同的情況下,核心頻率高並不代表此顯示卡效能強勁。比如9600pro的核心頻率達到了400mhz,要比9800pro的380mhz高,但在效能上9800pro絕對要強於9600pro。在同樣級別的晶片中,核心頻率高的則效能要強一些,提高核心頻率就是顯示卡超頻的方法之一。

顯示晶片主流的只有ati和nvidia兩家,兩家都提供顯示核心給第三方的廠商,在同樣的顯示核心下,部分廠商會適當提高其產品的顯示核心頻率,使其工作在高於顯示核心固定的頻率上以達到更高的效能。

2樓:柒柒慘慘

理論上頻寬差2倍,所以效能差2倍,實際遊戲中差1.8倍左右,(吃頻寬的遊戲例如孤島會差2倍以上)。

3樓:

還要看你顯示卡什麼品種的,是n卡還是a卡,據我所知,同種型別的顯示卡,位寬相差一倍,效能差距應該在30-40%之間,

現在看顯示卡都看型號,用3dmax一測什麼都出來了,網上不是有個顯示卡排名嗎,那東西還是可以看看的

4樓:匿名使用者

應該至少有三分之一的差距。。最多二分之一。。

當然啦。。你要看視訊記憶體頻率的。。視訊記憶體頻率快,可以彌補位寬小

5樓:咎念雲

應該速度相差一倍吧。呵呵

6樓:曹澤麴欣悅

完全不是一回事,和位寬沒關係,可以發揮效能。

視訊記憶體位寬的大小對顯示卡重要嗎

7樓:七彩虹科技****

1、 視訊記憶體頻寬=視訊記憶體位寬×視訊記憶體頻率/8

2、視訊記憶體位寬的大小直接關係到視訊記憶體頻寬的大小。在視訊記憶體頻率相當的情況下,視訊記憶體位寬將決定視訊記憶體頻寬的大小。同樣視訊記憶體頻率為2200mhz的128位和256位視訊記憶體,那麼它倆的視訊記憶體頻寬將分別為:

128位=2200mhz*128/8=35.2gb/s,而256位=2200mhz*256/8=70.4gb/s,是128位的2倍,可見視訊記憶體位寬在視訊記憶體資料中的重要性。

8樓:匿名使用者

重要,好比車道越大越寬越好,傳輸更給力。

9樓:

相當重要,要應付現在的主流遊戲至少要一塊128bit視訊記憶體頻寬的顯示卡。

一般說來如果視訊記憶體頻寬不足,那麼在高解析度下游戲將幾乎沒有可玩性。

關於顯示卡的視訊記憶體容量及位寬的問題

10樓:

當然是ddr3記憶體好一點呀.視訊記憶體的優勢就在於響應速度,速度越快就越好,你比較一下ddr2和ddr3的視訊記憶體顆粒的響應時間就知道如何選擇了.

11樓:心會飛揚

依你所說的情況還是128的比較好,ddr2較3只從單 方面講效能差別不大!

12樓:匿名使用者

買雙128的ddr3 效能看頻率 256m對7300gt沒什麼用 有錢就用訊景沒有就算了

請教一個關於顯示卡的視訊記憶體 位寬的問題。。求幫忙

13樓:ff老白

1首先你要知道顯示卡效能與核心架構有最直接的關係,所以效能要看核心的型號

2同樣核心的前提下,ddr5的永遠好於ddr3,因為d3版頻寬減半,效能損失20%以上。

3同樣核心的前提下,考慮位寬和視訊記憶體容量才有意義,不同核心,先對比核心效能。

14樓:◎香蕉皮

你這個9800gt是n卡幾年前的旗艦產品,所以位寬是256bit的。

其實視訊記憶體的吞吐量和很多引數都有關係,位寬只是其中的一個。雖然你這塊卡位寬很高,但實際的吞吐能力已經比不上現在的中端甚至低端卡了。

再加上顯示晶片的差別,現在9800gt的效能估計只有主流顯示卡一半的效能都不到了。

另外,更重要的是,9800gt不支援directx11。

所以,完全可以考慮通過換個500-600的顯示卡提升3d效能。

15樓:匿名使用者

位寬不是最重要的,但是位寬小了也不行,這個要綜合考慮核心架構、核心頻率、位寬、視訊記憶體型別、視訊記憶體大小。用高速公路和汽車來打比較,核心架構和核心頻率就是汽車的發動機和發動機轉速,位寬是公路的寬度,決定了能同時通過多少汽車,視訊記憶體大小是能停多少車,視訊記憶體型別是公路的型別,是高速公路還是山村小路。

16樓:我是老寧啊

其實玩遊戲並不是單獨看顯示卡的!你的cpu、記憶體、硬碟都一定程度上有影響。而且顯示卡也不是隻看一個引數的。

架構、核心、視訊記憶體型別、核心速度等等都很重要。你的老卡其實效能很強悍,差不多等效於gt440或者hd6570差點。現在500塊的顯示卡基本不用換了。

17樓:輕聲細語談

你可以不用考慮換,換了,效果恐怕也不明顯。你可以自己讓他給你測試一下看看就知道了。

18樓:匿名使用者

gt9800已經非常強悍了,只是比較老的型號而已。

關於顯示卡上的數字問題。。位寬。。視訊記憶體。。。

19樓:

位寬128bit,顯示卡自帶256視訊記憶體,共享視訊記憶體1g。96gt應該是g94核心,流處理器64個,位寬128bit。顯示卡關鍵引數不多,也就流處理器數,視訊記憶體,位寬,主頻,視訊記憶體頻率。

20樓:匿名使用者

不看引數看效果,很多廠家宣傳引數,引數高不一定效能一定好,尤其是僅僅強調某一個引數的,更不能信。有句話叫一分錢,一分貨,好好想想,有道理的

顯示卡位寬問題

21樓:匿名使用者

顯示卡引數可不能只看一個位寬

雖然960是128位的

但是他是新架構的,架構帶來的效能提升巨大

比它的替代產品gtx760 256位寬的都略強而gtx660比gtx760還弱很多

所以,960效能碾壓660的哦

22樓:匿名使用者

gtx960的效能好些,顯示卡效能不能光看位寬。

視訊記憶體位寬對顯示卡影響有多大?

23樓:化堯軍訪曼

樓主影響很大啊~~

位寬是顯示卡速度高低的衡量標準之一

位寬屬性引數比視訊記憶體引數更能體現顯示卡的效能

位寬相當於我們常說的馬路車道數

樓主能夠很清楚,2車道和8車道,哪個路的車流量更大

顯示卡位寬與視訊記憶體的關係。

24樓:北緯自由行

顯示卡位寬指的是視訊記憶體位寬,即視訊記憶體在一個時鐘週期內所能傳送資料的位數,位數越大則還有瞬間所能傳輸的資料量越大。

視訊記憶體,也被叫做幀快取,作用是用來儲存顯示卡晶片處理過或者即將提取的渲染資料。如同計算機的記憶體一樣,視訊記憶體是用來儲存要處理的圖形資訊的部件。

衡量顯示卡效能的參考因素除了上面兩個之外,還包括頻率、視訊記憶體頻寬、流處理器。

頻率:頻率就是顯示卡處理資料的速度,是與gpu交換資料的速度,單位是ns或mhz,1ns=1000/1mhz,視訊記憶體的頻率越快,通道的數量越多,可以同時處理的資料量就越大,顯示卡的效能就越好。

視訊記憶體頻寬:視訊記憶體頻寬是指顯示晶片與視訊記憶體之間的資料傳輸速率,以位元組/秒為單位。視訊記憶體頻寬是決定顯示卡效能和速度最重要的因素之一。

流處理器:流處理器就是畫素渲染管線和頂點著色單元,也有叫sp單元的,作用就是處理由cpu傳輸過來的資料,處理後轉化為顯示器可以辨識的數字訊號,當然了,流處理器也是越高越好。

視訊記憶體位寬對顯示卡影響有多大視訊記憶體位寬對顯示卡效能有啥具體影響?

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流處理單元,視訊記憶體大小,位寬,哪個對顯示卡效能影響最大

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視訊記憶體位寬有什麼用顯示卡位寬有什麼用

這樣,給你打個比喻。倉庫的運輸效率。倉庫大小 視訊記憶體 運剷車多少 頻寬 ok.顯示卡處理流程 你購買一批貨源 遊戲的資料 你要將 貨源 資料 從發貨地 硬碟 運到你的倉庫 顯示卡 再按計劃發到你的銷售部 顯示器 知道這些就好辦了。視訊記憶體越大,你的倉庫越大,你就可以提前先提越多的貨,等待你處理...