側身動漫人物的肩怎麼畫漫畫人物的側身該怎麼畫呢

2021-03-07 22:15:04 字數 1644 閱讀 9132

1樓:萬景

如何畫人物肩膀?肩部是連線頸部,胸部,背部的重要部分。然而,它的結構也很複雜,自由活動的手臂使它們畫起來變得困難。

雖然構造的理解是很重要的,但是如果利用一些形狀的話也可以成為捷徑,好好記住後就可以攻克上半身最難的肩膀啦!

【肩膀的構造】肩部複雜而難以繪製的原因,是因為與脖子、胸、背等上半身的各種部位相連,它們複雜地組合著。

然而,與此相反,三角肌(肩部肌肉)很少改變它們的形狀,無論它們做什麼運動。因此,把三角肌的形狀記下來,你可以從任何角度畫畫,在細微的結構和動作的規律性上,讓人頭疼的機會就會減少。

【如何畫肩膀】畫肩膀的時候,讓我們先完成身體和腳部的繪製。如果被肩膀和手臂擋住了就很難畫出軀幹等。在完成另一幅畫後先畫出一個大概的肩膀。用線繪製肩部輪廓,連線線。

雖然很容易畫出,但重要的是要調整三角肌的大小比例,這是決定肩寬和手臂厚度的標準,檢查比例,不要隨意畫。三角肌和肩寬的比例分別是從中心開始的1 : 2。

在男性的情況下,即使三角肌稍微大一點也沒有問題。

【鎖骨和肩膀的聯絡】在畫手臂抬起的角色時,對肩膀有不協調感的人,可能是鎖骨的位置。

鎖骨,肱骨和肩胛骨相連,抬起手臂抬起肩膀,鎖骨也應該相應地上升。如果你只畫出手臂抬起的話,那你會看到肩膀脫臼的,所以要小心點。

此外,當向上抬起鎖骨時,線的位置向側面伸展,並且繪圖經常坍塌。因為這似乎也使角色的肩膀脫臼,所以要在肩膀的線的旁邊劃上一條垂直的線,以那個為基準來移動鎖骨的線。

學畫畫,本就不是一件輕鬆的事情,所以大家要努力堅持,努力的去克服各種困難!加油吧~!贈人玫瑰手有餘香,祝您好運一生一世,如果你覺得有用,請點贊**,謝謝^_^!

2樓:水⑤月白

參考一下別人的吧…

多臨摹然後自己畫…

3樓:閒講究

伯裡曼結構畫人物、人物繪畫必備技能哈

多看看臨摹一下,有幫助的。優秀的漫畫家都有很強硬的人體結構基本功。

漫畫人物的側身該怎麼畫呢

4樓:透過紗簾

樓主= =其實比較簡

單的 看看漫畫雜誌 知音漫客啊 漫畫世界啊什麼的 找圖例嘛

5樓:ko最有愛了

其實樓主如果資金足夠的話,本人還是建議去買手辦,有一個原型照著畫是最好的,而且從各個方向都可以,絕對是很好的選擇~~~~

因為本人是自學畫畫的,但由於資金不夠一直沒有買成,但是但是啊,手辦絕對在這個方面有很大幫助的~~

樓主可以試試哦~= =+

(ps:每個手辦都有每個的好處,面部五官就不細細說了,每個人都有每個人的畫風,但是從髮型、上半身和下半身、鞋子、衣服,整個總體的配合,都可以看到,不會像是一張圖那樣。~~)

6樓:金兔

你可以先試著臨摹,然後再原創,效果不錯喲。

求動漫人物側身畫法教程,要附上教程圖哦,要從頭到腳的哦。和動漫女孩側身圖,謝謝

7樓:

新華書店有專門的教程賣的,挑一本自己覺得比較全面的就行。

8樓:布布丁

教程我沒找到,不過**有的···

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