設計院的CAD繪圖員和結構設計的區別

2021-03-17 03:58:27 字數 3598 閱讀 9701

1樓:

繪圖員,是重複性工作。一般都是專業負責人或者設計者把大的框框定好了。讓你來繪圖。

沒得創造性。但是繪圖員,也需要掌握一些結構構造知識。特別是混凝土構件的構造和配筋要求。

結構設計。包括結構方案。和施工圖設計。一般的結構設計。最具有創造性的工作一般都在結構方案。施工圖設計,需要細緻,同樣需要熟悉各種構件的構造。

可以說結構設計最末端的東西就是繪圖

2樓:匿名使用者

繪圖員一般是建築專業,結構專業的繪圖員比較少,因為條件圖都是建築專業提供的,你可以從助理結構工程師開始做起

3樓:騎著螞蟻追靚女

先做繪圖員,再想設計方向發展

設計師和繪圖員的區別在哪?

4樓:杰倫式閃耀

1、工作內容不同:

繪圖員多數是負責動手,即 使用cad,3d做做圖量量尺寸這些相對機械的活,屬於執行者;

設計師多數需要動腦,做圖只是他的基本功,還必須有自己的設計理念,能夠設計出令顧客滿意的設計方案,屬於策劃者。

2、思維模式不同:

繪圖員考慮的是:能用什麼軟體和方式能將圖做好看;

設計師考慮的是:怎麼能想到更有創意的想法,又能怎麼施工才能達到效果。

3、知識儲備不同:

繪圖員更注重對素材的使用能力、對製圖軟體的熟練程度,解決了出圖速度和出圖美觀的問題;

設計師更注重藝術素養(審美觀)、溝通能力、室內空間的規劃、研究、設計、形成、裝修材料的特點以及工程實施等方面。

設計師需要加強材料知識、施工知識、溝通能力、手繪能力、設計能力、對市場的敏銳度等方面的修練。

5樓:安徽新華電腦專修學院

1、設計師是根據客戶的需要和要求,結合自己的創意,能夠提供可行的設計方案的人。

2、繪圖員是根據設計師的方案,將方案變成可操作的設計圖紙的人。

3、一個是創造者,一個是實施者。

6樓:匿名使用者

在設計領域,設計人在做好方案之後,一般都需要出一個比較正式的圖紙,特別是在我們裝飾設計行業,有的設計人是自己做方案,並把方案意念轉化為正規的效果圖和施工圖;而有的設計人,是隻做前期的概念,後期的正規圖紙部分就交給其他人來完成,這樣就產生了所謂的設計師和繪圖員。而公司為了操作,在招人的時候,也會刻意的區分這一塊,其目的無非是區別對待,最終還是為了利益。當然在實際中,從事設計的人總會存在能力上的差異,這也是公司區分的一個很重要原因。

那麼我就從這一點說說我對設計師和繪圖員的區別吧。

那麼從上面來說,簡單的定義或許可以理解為,設計師是做設計的,繪圖員就是畫圖的。可能有點狹隘,但在事實中卻也存在。

首先我們從設計師的職業要求來說,設計也算是藝術行業了,而藝術在很多地方是共通的,我們常說的藝術裡的形式美,一般就包括韻律、節奏、對比、統一等等,而這一點,不僅僅在平面設計、裝飾設計上會用到,在**上或者其他方面都會有的。就裝飾設計而言,我們在處理平面的時候,很多時候就的考慮這種形式的美感,當然還要考慮整個空間的感覺,也就是三維的。在處理牆面造型的時候也會用到這些美學的東西。

設計師考慮的應該是整體的、全面的,如功能的合理性、空間的動感、材料的運用、色彩的搭配、特殊工藝的可操作性,以及創意的理論解釋(如何將你的設計表達給客戶),不同空間的使用要求、如何將業主的想法與自己理念有機結合等等。還有就是怎麼將自己的想法讓別人能夠理解,很多人是聽不懂幾句白話的(特別是客戶),你得用你的手段表現出來,讓大家明白(一般可以找些類似**、畫一點手稿、或者效果圖之類的),這樣繪圖員也才好出正規的圖紙。

而要做到上述那麼多,設計師的確是要花點精力來學習的。。。 。。。

繪圖員要把設計師的圖紙表現出來,並畫好,也不是一件容易的事情。製圖軟體的使用是必備的,而且要學會如何提高自己的繪圖效率。比如在cad的使用上(本人只會cad,呵呵),如何利用佈局空間及其他方式來提高速度,包括以後改圖的速度,如何讓圖紙統一化,不要拿出去的圖紙,這張和那張看起來感覺都不一樣。

如何把圖紙表現的細緻、清楚,讓別人看了就能明白,特別是施工者看的明白是最關鍵的,因為相對於施工圖來說,最主要的就是給工人看的,而工人的水平也高低不齊的。

其次作為繪圖員來說,能夠深入的理解設計師的意圖也很重要,只有你理解了,你才能表現的好,那麼在這一點上,就需要不停的去給自己充電,特別是藝術修養方面的東西。多看多聽,在積累中增加自己的閱歷。

作為繪圖員,對材料、工藝,要有一定的認識,設計師在告訴你意念的時候,不可能把每個細節都告訴你,有很多地方,是需要你自己去推敲的,特別是在一些工藝和節點上。只有你知道了材料和工藝,你才能更好的把設計師沒有交代的地方給正確的表現出來。

繪圖員自身的審美趨向,也是一點,從一張圖紙上,就能看出作為繪圖員的基本功和美感,如圖紙的排版、列印出來以後的效果等等。這方面除了很多公司有自己出圖規範外,作為繪圖員本身也要有自己的想法。很多東西都是在發展中不斷改進的。

再有一點,就是繪圖員不機械的只是畫圖,好的繪圖員能夠在畫圖的過程中看出設計的問題,並將問題反映給設計師。這方面,一是繪圖員的主動性、二是繪員用心程度,是不是思考著去畫圖、三就是繪圖員的本身設計能力了。

在做好一個夠格的繪圖員以後,可以嘗試自己去做方案,在做的過程中,再不停的給自己增加營養,那樣你離一個初步的設計師也就不遠了。

就設計師而言,也是分高低的,這主要就是能力了。我想做好最基本的才是我們成長的第一步。

就設計作品而言,雖然目前我們有很多人都在做設計,也有很多人說自己是設計師,我也不反對,畢竟設計的作品也有很大區別的,有時候我經常喜歡比喻,設計作品就像自己穿的一件衣服,有人說好看,那肯定也會有人說不好看的。

室內設計,是一個龐大的設計內容,牽涉到到很多內容,一個作品要想得到很多人的認可是很難的。在商業利益面前,我們就變成了一句話,客戶喜歡的就是最好的,其實這有點自欺欺人的感覺在裡面,因為真正懂室內設計的業主又有幾個呢??

7樓:匿名使用者

設計師要全面精通。。繪圖員只是個槍手。。設計師要有腦子 要知道整個施工的流程。。。要去解決施工中遇到的問題。。。繪圖員就只是畫畫。。

8樓:匿名使用者

簡單的說

設計師 五項全能

繪圖員 只能皮毛 懂個一兩項

設計院建築製圖員應該會些什麼

9樓:一生有你乀

必須熟練cad,但建築圖也分很多種:基礎、結構、主體、安裝等,都是分開設計的,就要看你的個人能力。但要記住,建築設計是有規範的,每一部分都經過嚴格的計算和勘測的,而且建築都有圖例和符號,不能順便亂畫的。

還有需要掌握比如《房屋建築製圖統一標準》gb/t50001-2001、《總圖製圖示準》gb/t50103-2001、《建築製圖示準》gb/t50104-2001、《建築結構製圖示準》gb/t50105-2001等相關的內容。

10樓:淅淅

現在設計院沒有專門的建築製圖員,學建築等專業畢業的做設計的過程自己就繪圖了。

如果就僅繪圖而言,autocad是工程製圖的基礎,如果做效果圖需要掌握3dmax、photoshop等,精通的程度是必須表達出設計的意圖吧。其他軟體的不同設計院可能會有一些專業軟體(如天正等),但是如果有過繪圖的基礎,很好掌握的。

11樓:

cad3d

ps至於精通到什麼程度,應該每個單位的要求不太一樣吧,太寬泛了,至少應該會畫cad的圖吧

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