1樓:冷笑曉
屬性強10,就附加自身的百分之十的傷害(假如你火,上百分之十的傷害打冰傷害為百分之20,暴擊為百分之30)
戰鬥力的提高:
戰鬥力的提高是一個積累的過程,任何方法和rmb相比都只能叫蝸牛速
戰鬥力主要分為以下3個方面:武將單挑力(屬性),科技等級,兵種等級以及統帥
武將單挑力(屬性)的增加會直接增加戰鬥力,要達到此目的的方法有:
1.強化武將攜帶的裝備
2.給武將鑲嵌寶石或升級寶石
3.武將升級
4.武將成長值提高
5.君主武力屬性的提高(君主等級上升和軍鎮司馬署等級上升可以提高君主的武力值)
6.用聲望換取高階的聲望裝備
科技增加戰鬥力:研究你所需要的兵種科技即可
統帥以及兵種等級:提高統帥和兵種等級都可以增加戰鬥力.方法有以下幾種:
1.在聯盟建築中換取更高階的兵種
2.研究兵種訓練科技
3.武將升級時會增加統帥.
4.升級軍鎮中的操練場可以增加統帥
dnf 所有屬性強化+8,增加多少戰鬥力?
2樓:匿名使用者
屬性強化的傷害是這麼算
得:每22點屬性強化+10%屬性傷害,比如22點暗屬性強化,用暗屬性攻擊時+10%暗屬性傷害。
你有多個屬性強化攻擊,傷害取對怪物傷害最高的屬性傷害計算。並不是全屬性都算傷害,只按一個最強的算傷害。
如果你沒有屬性傷害的技能,或者沒有附魔屬性攻擊,沒有傳承**,那麼全屬性+8是沒有作用的。
3樓:yk伊卡
加8的有什麼用??要買就買加18的
4樓:陳秀榮隨雨
特性技能中有這樣的描述,當加滿10點屬性強化可以增加7%屬性傷害。也就是說28點強化換算下來是增加19.6傷害,謝謝。
不過,現今版本,狂戰還是堆力量比較好用,非人民幣應該走固傷路線了。
一點屬性強化可以提升多少點戰鬥力?
5樓:冷笑曉
屬性強10,就附加自身的百分之十的傷害(假如你火,上百分之十的傷害打冰傷害為百分之20,暴擊為百分之30)
戰鬥力的提高:
戰鬥力的提高是一個積累的過程,任何方法和rmb相比都只能叫蝸牛速
戰鬥力主要分為以下3個方面:武將單挑力(屬性),科技等級,兵種等級以及統帥
武將單挑力(屬性)的增加會直接增加戰鬥力,要達到此目的的方法有:
1.強化武將攜帶的裝備
2.給武將鑲嵌寶石或升級寶石
3.武將升級
4.武將成長值提高
5.君主武力屬性的提高(君主等級上升和軍鎮司馬署等級上升可以提高君主的武力值)
6.用聲望換取高階的聲望裝備
科技增加戰鬥力:研究你所需要的兵種科技即可
統帥以及兵種等級:提高統帥和兵種等級都可以增加戰鬥力.方法有以下幾種:
1.在聯盟建築中換取更高階的兵種
2.研究兵種訓練科技
3.武將升級時會增加統帥.
4.升級軍鎮中的操練場可以增加統帥
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