1樓:曉談一二
現在強化12好這是毋庸置疑的,畢竟裝備寫的很清楚,每強化一點就提升一點,而增幅10所產生的123力智在吃奶的情況下稀釋很大。
但是現在出了超時空,恍惚可以升級,而升級後的裝備是不需要強化的,所以如果是為了將來考慮還是增幅10好。
dnf恍惚套強化12和增幅10有什麼區別?
2樓:白星的眼淚
增幅恍惚套對恍惚套效果提升和強化是一樣的。
多的只是多出那紅字部分而已。
按照正常來講,不僅恍惚套,你不管增幅那個部位,所帶來的提升效果都是比強化多出那紅字部分。
僅此而已。
dnf恍惚套每強化或增幅1點,加百分之一的技能攻擊和最終傷害等,那增幅10好還是強化11或12好?
3樓:瀟灑的小龍
增幅12>強化12>增幅10
4樓:匿名使用者
能征服肯定征服好,不能就強化10就好了
5樓:蹲街霸王
恍惚套增幅不僅能增加你得板面 還能提升技能攻擊力 強化就只加技能攻擊力 你自己看著辦吧
dnf恍惚套是強化12好還是增幅10好
6樓:赫赫呵呵是額
由於恍惚之境首飾的特殊裝備效果,每提升1點強化或增幅等級,額外增加1%的傷害加成,最多增加至12。所以也就有了恍惚最低也要強化10的說法,同時強化10的價效比也是最高的。同等情況對比,當然是強化12最好。
以啟明星的技能攻擊力為例,強化12:105%×112%-1=17.6%,提升17.
6%技能攻擊力;增幅10:105%×110%-1=15.5%,提升15.
5%技能攻擊力與41點力量(智力)加成;2%的技能攻擊力與41點力量的比較,所以選擇強化12後的2%技能攻擊力。
dnf恍惚套並不是指的防具套裝裝備,而是指的首飾套裝裝備,它們分別是項鍊氤氳之息,戒指清泉流響和手鐲啟明星的指引。這三件裝備在一起就是恍惚之境套裝了。
套裝屬性是所有屬性抗性+30,暴擊攻擊時,增加20%的傷害,暴擊傷害無法疊加取最高值。攻擊時,增加20%的傷害,傷害加成去最高值無法疊加,暴擊、附加傷害除外。攻擊時,增加10%的攻速,持續30秒cd30秒。
釋放技能時,增加12%的釋放速度,持續30秒cd30秒。
恍惚之境套裝也是目前最好的首飾套裝裝備,自身雙傷害加成並且不衝突。最強的是恍惚之境的每一件裝備都有傷害加成屬性,但是都不和套裝效果衝突,刷盧克的話,把首飾換成恍惚套。
7樓:為你殘存
如果是在單人的情況下,相差不多,但是如果組隊有奶的情況下強化12會更好一點,不過我還是推薦你增幅10,因為以後郵箱是要升級繼承者的,但是繼承者不需要強化或增幅去增加他自身的屬性,而是直接加20%的技攻/所攻/三攻(這種情況下強化沒有任何意義除了給你多加點魔防),然後是他的兩件和三件的套裝屬性
8樓:dream鶴
強化好,增幅十和強化十一差不多
9樓:shmily丶水瓶
當然強化好,加攻擊力啊
dnf我有一張增幅+10和一張強化+12的 我是增幅呢 還是強化呢 哪個好呢
10樓:嘻嘻哈哈牌
首先確定你的職業是屬於固傷型的還是百分比型的,
固傷職業增幅 百分比職業強化
11樓:小霸王一其樂無窮
固傷職業增幅 百分比職業強化
dnf**增幅10和強化12哪個好
12樓:崔黎昕
看是什麼職業了,百分比職業強化好,固傷職業增幅好。
13樓:一群活寶憂傷
現在暫時增幅10好,很快就要改版了,到時強化12最好
14樓:rainbowf丶
分角色,不吃力量和智力的強化好。吃力量和智力的增幅好
15樓:南灬嗜血無情
那幾個回答的也不知道會不會玩dnf 、什麼職業+11也都比增幅10強。只要你不是神豪就別想著增幅了 一個保護幾個e有上一下的錢就夠強化到12了
恍惚套是強化11好還是增幅10 dnf紅眼吧
首飾增幅10會好點,強化11沒有用。左右槽和耳環強化11 可以。恍惚套是強化12還是增幅10 增幅強無敵,哪怕強12跟增幅1比,我就喜歡站街那點虛高的面板。根據具體問題型別,進行步驟拆解 原因原理分析 內容拓展等。具體步驟如下 導致這種情況的原因主要是 等你超大陸套和海博倫君王套齊了,氣氣套就弱於無...
炒菜,究竟是不粘鍋好還是鐵鍋好?
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習慣了人 究竟是好還是壞,習慣了一個人 究竟是好還是壞!
原來,愛,只是戒不掉的一種習慣。我想人與人的相遇是註定的,於是我就相信有前世和今生,甚至還有來世,這樣我們就註定和一些人有不解的緣分。關於愛情,我想那是一種習慣,習慣了關心一個人和被一個人關心,習慣了兩個人在一起,習慣了有人緊緊的抱著你,習慣了有淡淡的親吻,習慣了有暖暖的笑臉,習慣了有一個人在你心裡...