1樓:匿名使用者
鬼神童子 .
**、動漫、動畫片有什麼區別?
2樓:匿名使用者
1、定義不一
**一詞開始指代的是那些幽默諷刺的繪畫形式。我們常說的**其實就是**電影的簡稱,指的是借用風格簡練、充滿幽默諷刺的繪畫語言來講述故事的非真人電影。
動漫的定義是「日式的**動畫」或「一種在日本發展的動畫風格」。 一般來說,動漫代表原產於日本的動畫。
動畫片是指一種手工繪製的簡短可**畫或使用電腦繪製使其看起來和手繪相似,電影、電視或電腦螢幕而設計,用來講述某些故事或情節。
2、包含內容不一
**,包含壁畫、油畫、地毯等的草圖、底圖,也可以指漫畫、諷刺畫、幽默畫。
動漫,即動畫、漫畫的合稱,指動畫與漫畫的集合,取這兩個詞的第一個字合二為一稱之為「動漫」。
動畫片集合了繪畫、電影、數字**、攝影、**、文學等眾多藝術門類於一身的藝術表現形式。
**如圖:
動漫如圖:
動畫片如圖:
3、起源不一
**最早起源於歐洲,在十七世紀的荷蘭,畫家的筆下首次出現了含**誇張意味的素描圖軸。而以法國人奧諾雷·杜米埃為代表的諷刺漫畫家,更是將政治**發展到了藝術的高度。
「動漫」一詞最早在正式場合被使用,是2023年11月大陸的動漫資訊類月刊《動漫時代》的創刊,因概括性強在中國大陸地區的使用開始普及起來。
動畫最早發源於19世紀上半葉的英國,興盛於美國,中國動畫起源於20世紀20年代。2023年10月28日埃米爾·雷諾首次在巴黎著名的葛萊凡蠟像館向觀眾放映光學影戲,標誌著動畫的正式誕生。
4、表現不一
**設計是通過誇張、變形、假定、比喻、象徵等手法,以幽默、風趣、詼諧的藝術效果,諷刺、批評或歌頌現實生活中的人和事。
動漫設計注重使作品精緻小巧,總括起來可以界定為:細緻的角色、造型及場景設計,藉助超現實的想象空間,以滿足觀眾對不可能實現之事的幻想。
5、形式不一
**的表現形式指用相對寫實圖形,用誇張和提煉的手法將原型再現,是具有鮮明原型特徵的創作手法。
動漫表現形式總括起來可以界定為:動作流暢、情節想象力豐富,而且通常多運用高科技拍攝手法。
動畫片表現形式是洋溢著活潑清新的氣息,動畫片的表現形式十分注重教化意義,使動畫片不致流於膚淺的純娛樂搞笑。
3樓:清鴛
一、包含內容有所不同:
1.**,包含壁畫、油畫、地毯等的草圖、底圖,也可以指漫畫、諷刺畫、幽默畫。在中國,**、**電影與動畫片的含義是一致的,我們常說的**其實就是**電影的簡稱,它包含了風格簡練、充滿幽默諷刺的繪畫語言來講述故事的非真人電影。
2.動漫,包含了動漫與動畫,是動畫與漫畫的集合,取這兩個詞的第一個字合二為一稱之為「動漫」,與遊戲無關,並非專業術語。日本動漫是動漫領域中的典型代表,是動漫領域的領軍人。
3.動畫片,動畫的概念不同於一般意義上的動畫片,動畫是一種綜合藝術,它是集合了繪畫、電影、數字**、攝影、**、文學等眾多藝術門類於一身的藝術表現形式。
二、表現形式有所不同:
1.**設計即是漫畫,是通過誇張、變形、假定、比喻、象徵等手法,以幽默、風趣、詼諧的藝術效果,諷刺、批評或歌頌現實生活中的人和事。**的表現形式指用相對寫實圖形,用誇張和提煉的手法將原型再現,是具有鮮明原型特徵的創作手法。
2.動漫作品更注重使作品精緻小巧,動漫的表現形式總括起來可以界定為:細緻的角色、造型及場景設計,藉助超現實的想象空間,以滿足觀眾對不可能實現之事的幻想,刺中觀眾幻想的神經。
3.動畫片中洋溢著活潑清新的氣息,動畫片的表現形式十分注重教化意義,在動畫片的創作中秉承「寓教於樂」,使動畫片不致流於膚淺的純娛樂搞笑。
三、**歷史有所不同:
1.**作為一種藝術形式最早起源於歐洲,在近代歐洲,資本主義萌芽的發展和自文藝復興運動使自由開放的藝術理念開始為社會所接受,使得傳統繪畫走下了中世紀的神壇,日益接近平民的審美趨向,給以簡御繁的**畫提供了產生的社會基礎。
2.動漫的出現與日本的動畫和漫畫產業聯絡緊密,日本動畫和漫畫在中國傳播的過程中,出現了《動漫時代》 ,動漫最早主要在日本動漫的愛好者中使用,用來指日本的動畫和漫畫,但隨著中國動畫和漫畫產業的發展,用來指中國的動畫和漫畫的場合也多了起來。
3.動畫最早發源於19世紀上半葉的英國,興盛於美國,中國動畫起源於20世紀20年代。動畫是唯一有確定誕生日期的一門藝術,2023年10月28日埃米爾·雷諾首次在巴黎著名的葛萊凡蠟像館向觀眾放映光學影戲,標誌著動畫的正式誕生,同時埃米爾·雷諾也被譽為「動畫之父」。
4樓:荻野龍尋
**多半是給小孩子看的、形象多類似於q版,不在乎什麼崩壞、一般來說沒有愛情可言;
動漫就不一樣了,並且被稱為動漫的一般都是先有漫畫再有tv動畫版。首先是以日本動漫為首的,其物件以青少年為主,也有關於**的,潮流新詞很多、愛情、清純、校園型別。區域很寬廣;
動畫片介於**與動漫之間,一般來說美國和中國的一般稱之為動畫片,益智等等有益於兒童的居多~
所以說小孩子一般被父母稱作「不要看太多動畫片」「不要看太多**片」,而不會說「不要看太多動漫」,它的層次是遞進的。
5樓:四川萬通汽車學院
1、兩者的起源不同
動漫是動畫與漫畫的統稱。這是一個新詞,也是一種流行文化。起源於日本,起源於20世紀初。
它是一種將靜止的單幅**連線成動態連續影象的膠片技術。隨著迪斯尼樂園的成功推廣,它已在世界各地流行起來。
動畫的概念與一般意義上的動畫不同。動畫是一門綜合性的藝術。它是一種結合了繪畫、電影、數字**、攝影、**、文學等多種藝術範疇的藝術形式。
最早起源於19世紀上半葉的英國,在美國蓬勃發展。中國動畫起源於20世紀20年代。
2、兩者的領域不同
動畫的真正領域與動畫的一般概念不同。它更像是一門綜合性的藝術。它還包含了繪畫、漫畫、攝影、**、文學等多種藝術。
動漫的領域也和動畫一樣深刻。在日本引進acg,對國內文化造成很大的影響。甚至在後來的動畫中,acg文化也被衍生到了民族創作領域。
包括**、電影、漫畫等各種分支,後來更帶領一些國內玩家跟隨風acg,以動畫原名吸引歌迷。
3、兩者的文化不同
兩者最大的區別之一是一個「漫」字,所以很多人在討論中使用「漫畫」。《漫畫》是日本最熱門的,也是一種獨特的文化。這種文化不僅適用於兒童、青少年、大學生等。
不同年齡的人都痴迷於不同等級的漫畫。
日本動畫是雜誌漫畫的絕大部分視聽作品。在這個意義上,最接近日本動漫的是「漫畫」。動畫是動畫和漫畫的總稱,而動畫則不是。
中國人很不一樣。在中國只有動畫,如果是漫畫就沒有「漫畫」。
6樓:kl落晨
**是小孩子看的。動畫片的意思是現在你在電視上看的秦時明月,奈米核心,狐妖小紅娘或者日本的海賊王,火影忍者都叫動畫。動漫的意思是例如:
狐妖小紅娘,你同時看狐妖小紅娘的動畫片和看漫畫更新,才能說是看動漫。所以才是動漫=動畫+漫畫
7樓:某可愛生米
定義不太一樣,但基本沒有差別
動漫動畫
8樓:龍少爺不食魚
***/迅雷動漫如果你下最新迅雷的話就能看了 而且超清晰 我看的都不卡http://****52tian.
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這兩個是我經常看的 你去看看吧
9樓:緋の桜
2009新番動漫
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10樓:匿名使用者
http://*****.xunlei.***/迅雷動漫
相當清晰的。其它都不用推薦了,可惜的就是迅雷和諧了很多**,稍微有點點那個的都被刪了。
00後動畫片大全 30
11樓:阿夫拉婭
兔子幫,阿爾法的
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12樓:匿名使用者
有一個動bai畫片是四個du小孩位主角(三個男zhi生一個女生)他們有dao一個密室是通往另一個世界來
內對抗敵人,我容記得女孩可以變身成什麼可以飛的鷹,有一集他們的一個女生朋友發現了他們的祕密被他們無奈之下拉進去了另一個世界,他們四個變身打怪獸並保護那個女孩,請問有人知道這個動畫片叫啥嗎,我不記得了,求解答
13樓:匿名使用者
是高米迪吧,有天空,水,森林和大地
14樓:寫歌妙人
戰龍四驅 雷速登 一休 家有兒女 神獸金剛
15樓:夜人丶泰明
有的公司都倒閉了,精靈世紀,藍貓,虹貓
16樓:人生太渺
火力少年王,超獸武裝,武戰道。
17樓:瀟
@阿夫拉婭,太多了,贊一個
18樓:百變樂隊**與
熊出沒,星星狐,果凍寶貝,神祕星球之巒生公主
19樓:匿名使用者
成龍歷險記,鎧甲勇士,鐵甲小寶
20樓:光劍魂魄
還有皮神。。(皮卡丘)
21樓:功夫小米官
木靈寶貝,大頭兒子小頭爸爸,熊出沒
22樓:匿名使用者
狐狸夫人和狗獾先生
布林和比利
23樓:幸運的
記得小時候看的動畫片,每集講的都是關於一些成語故事的!忘記這部動畫叫什麼名字了!請問有哪位大神知道??急求!???
零零後小時候看過的真人動畫片小時候看過的真人版動畫片
你好,這個大概有 金甲戰士 鎧甲勇士 一,二,三。假面騎士 求採納,謝謝。迪迦奧特曼 天線寶寶 花園寶寶 鎧甲勇士 鐵甲小寶 巴拉拉小魔仙 恐龍戰隊 神探加吉特 望採納 小時候看過的真人版動畫片?小時候看過奧特曼!鐵甲小寶!現在又出了柯南真人版,棒球英豪真人版,神之水滴真人版,死亡筆記真人版!你好,...
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