1樓:匿名使用者
事先視角:事情沒有發生,是否可預見,可預見的程度
事後視角:事情發生以後,應當採取的減小損失,規避風險,降低損害的行為。
2樓:匿名使用者
就是你事先不知道這個事情犯罪 這樣能減刑
請問cad 第一視角和第三視角有什麼區別 怎麼區分呢?
3樓:左耳朵潔
cad第一視角和第三視角的區別:
1、第一角畫法又稱e法(european),是歐洲人創造並廣泛使用的。
2、第三角畫法又稱a法(american),是美國人創造的併為西方廣泛使用。
3、 第一視角物體被想象在第一象限,物體位於觀察者和投影面之間。
4、第一視角投影面假設不透明,畫檢視時俯檢視位於主檢視的下面,右檢視位於主檢視的左邊。
5、第三視角物體被想象在第三象限,投影面位於觀察者和物體之間。
6、第三視角投影面假設是透明的,畫檢視時俯檢視位於主檢視的上面,右檢視位於主檢視的右邊。
如何分割槽:
簡單一點,當拿起一個物體不要動,從物體的左邊看出來是什麼形狀,畫圖的時候把這個在左邊看到的圖形放在左邊就是第三視角,放在右邊就是第一視角。
4樓:龍——珠——改
機械機械機械機械cad 第三視角與第一視角 1. 任何物體在空間位置都有八個位置,即所謂視角。因此就產生了不同的投影檢視。
第一角畫法又叫「蘇聯」畫法,也就是先見檢視——再見實物。第三角畫法又叫「美國」畫法,其特點就是先見實物——再見檢視。就其投影規律來講第三角畫法較為合理,因為它的檢視名字就是它的檢視位置,正象有的朋友講的那樣畫軸側圖好象容易些。
其實只要你熟練掌握了投影規律,兩種畫法都是一樣的。目前以美國為代表的畫法有日本,德國,加拿大等先進的資本主義國家,但英國除外。以前以蘇聯為首的東歐前社會主義國家都採用第一角檢視畫法,我們國家的整個工業體系,在五六十年代是全盤照搬前蘇聯那一套,當然採用的是第一角畫法了。
目前臺灣翔虹cad的畫法屬於美國畫法,所以說了如上的話。 2. 簡單地說,第一視角就是:
圖紙-實物-你的眼睛,即實物放在圖紙和你的眼睛中間,從眼睛方向投影到圖紙上;第三視角就是:實物-圖紙-你的眼睛,即圖紙放在實物和你的眼睛中間,實物往你的眼睛方向投影到圖紙上.還有不能象以上所說的:簡單說就是左檢視在左邊,右檢視在右邊!
3. 一角法又稱投影法,而三角法又稱鏡象法
5樓:中關村**
使用cad的時候會遇到「第一視角」和「第三視角」這兩個名詞,這兩個視角有著什麼樣的區別呢,下面教大家如何怎麼區分它們。
一般的工程圖,都會說明圖紙視角的型別。放大之後,會看見一個圖示,第一視角:左邊物體,右邊投影。第三視角:左邊投影,右邊物體。通過這樣就能區分該圖是什麼視角。
6樓:yan小魔女
cad 第一視角和第三視角的區別
1、一般圖紙的下面都會有標識,是第一檢視還是第三檢視的,一般是有如圖這種標示,沒有也會註明一行字,都沒有一般是預設第三檢視的,不過在做之前一定要確認好。
2、第三視角可以這樣理解,是物不動人動,要那一邊檢視就需要從那一面去看。
3、第一視角剛可理解成,是人不動物動,我們需要那個檢視就可以把物體「放倒」到那個檢視裡。
4、如果有實物是很好理解的,比劃一下就明白了;沒有的話,可以用一枝筆來當作實物,也很好理解。
7樓:匿名使用者
第一視角的圖紙是投影法,類似於蓋章,左檢視往右邊蓋,製造業加工上,有時需要將加工好的工件放在圖紙上重合比對,第一視角便於理解。
第三視角的圖紙,左檢視就放在左邊,眼見實物面即圖紙所畫,三維造型的比對更方便理解。
寫作視角中,內視角,外視角和半全知視角有什麼區別?
8樓:
所謂外在視角就是通過對與你所描述的主題相關的外在物,環境,人,事件等等來反應這個主題。屬於間接描述。比如描述一個人,你可以直接描述他的形象,肢體語言等等,也可以通過與他相關的事件來間接反應他。望採納
尋仙2d視角和3d視角哪個好,有什麼區別???求大神幫助
9樓:彼岸之戀
個人覺得3d比較好。因為可以隨便扭轉視角。2d我進了次看的我頭都暈了
10樓:小川
樓主好: 3d是全視角,可以360度環視,2d只能看到前方,不能左右旋轉攝像機,只能拉遠推近 要說哪兒個好,當然是3d了,不過這得綜合考慮,比如樓主電腦的配置,要保證開3d後能流暢執行,不卡的情況,幀數很流暢,沒有跳幀出現,那麼3d最好,如果開3d出現卡,或者畫面不流暢,那麼還是開2d吧,對遊戲沒有任何影響 望樓主採納,最後祝樓主玩的開心
11樓:百度使用者
個人感覺2d好,3d視角到處晃,打怪的時候不容易鎖定。特別是進洞啊,進房間啊之類的,3d視角還得你自己滑鼠調,所以我推薦2d.
12樓:kyoya雀
2d視角可以左右轉動,但是定位在人物上方45度角。不可以上下轉動。3d視角可以隨意轉動!
13樓:芊芊是神′兦
汗.. 給你個簡單易懂的答案 2d視角的話 你遊戲裡的視角是固定的 3d視角你按著滑鼠右鍵可以來回上下左右旋轉 那個好就看你自己喜歡那個啊
cad繪圖中第一視角和第三視角有什麼區別?
14樓:肥仙女
1、第一視角與第三視角圖示的區分如下圖所示,需要注意的是兩種畫法都遵守「長對正,高平齊,寬相等」的投影規律。。
2、通俗說第一視角是從我們的的眼睛看物體投影在另一個物體所產生的影象,詳細看**。
3、通俗說第三視角是從我們眼睛看物體所反射回我們眼睛產生的影象,詳細看**。
15樓:匿名使用者
首先需要看明白上面是什麼檢視,梯形是正試圖,雙圓是側檢視(左檢視)。
這是一個傾倒的幾何錐柱。
第一視角是 眼睛----物體----投影面,左檢視位於產品的右側,我們接觸到的投影知識
第三視角 眼睛----投影面----物體, 左檢視位於產品的左側,同理,俯檢視位於產品的正上方,而不是產品下方。
希望能幫助大家很好的理解第一視角和第三視角
16樓:匿名使用者
第一視角 眼睛---物體---投影面,正投影法,眼睛是光源,能發光,眼睛放的光,照射物體在投影面上形成投影,左檢視在物體右側,仰檢視在物體上面
第三視角 眼睛---投影面---物體,鏡面法,物體是光源,物體放的光,照射在投影面上形成投影,左檢視在物體左側,仰檢視在物體下面
圖紙裡的視角標註,這樣理解:梯形是向左歪倒的錐柱的正檢視,同心圓是左檢視,結合上面解釋,左檢視在右,是第一視角,左檢視在左是第三視角。
17樓:龍——珠——改
機械機械機械機械cad 第三視角與第一視角 1. 任何物體在空間位置都有八個位置,即所謂視角。因此就產生了不同的投影檢視。
第一角畫法又叫「蘇聯」畫法,也就是先見檢視——再見實物。第三角畫法又叫「美國」畫法,其特點就是先見實物——再見檢視。就其投影規律來講第三角畫法較為合理,因為它的檢視名字就是它的檢視位置,正象有的朋友講的那樣畫軸側圖好象容易些。
其實只要你熟練掌握了投影規律,兩種畫法都是一樣的。目前以美國為代表的畫法有日本,德國,加拿大等先進的資本主義國家,但英國除外。以前以蘇聯為首的東歐前社會主義國家都採用第一角檢視畫法,我們國家的整個工業體系,在五六十年代是全盤照搬前蘇聯那一套,當然採用的是第一角畫法了。
目前臺灣翔虹cad的畫法屬於美國畫法,所以說了如上的話。 2. 簡單地說,第一視角就是:
圖紙-實物-你的眼睛,即實物放在圖紙和你的眼睛中間,從眼睛方向投影到圖紙上;第三視角就是:實物-圖紙-你的眼睛,即圖紙放在實物和你的眼睛中間,實物往你的眼睛方向投影到圖紙上.還有不能象以上所說的:簡單說就是左檢視在左邊,右檢視在右邊!
3. 一角法又稱投影法,而三角法又稱鏡象法
18樓:風瀟瀟兮雨兮
中國是第一視角,歐美是第三視角
19樓:匿名使用者
第一視角與第三視角每個人的理解方式不一定是一樣的。j比如一個物體放在桌上,你從左邊看物體得到的影象-------第一視角為右檢視,第三視角的為左檢視。
請問視角與視野有什麼區別?
20樓:曉龍修理
視角與視野的區別:指代不同、出處不同、側重點不同
一、指代不同
1、視角:由物體兩端射出的兩條光線在眼球內交叉而成的角。物體越小或距離越遠,視角越小。
2、視野:眼睛所能看到的空間範圍。
二、出處不同
1、視角:《人民文學》2023年第8期:「可是時代變了,現在老大娘的視角由於她半輩子的親身經歷以及她受到教育而變得寬廣了。」
2、視野:茅盾 《白楊禮讚》:「汽車在望不到邊際的高原上賓士,撲入你的視野的,是黃綠錯綜的一條大氈子。」
三、側重點不同
1、視角:指觀察問題的角度;攝影鏡頭所能攝取的場面上距離最大的兩點與鏡頭連線的夾角。
2、視野:物理意義是指人眼固定地注視某一點或某一片區域時 ( 或通過儀器 ) 所能看見的空間範圍,即通過眼睛所能看到的事物,同時也指人思想或知識的領域。
21樓:匿名使用者
視角是視覺角度,而視野是視覺寬度,概念不同視角是以水平線為標準眼睛的視覺角度 視野是眼睛看到的概括的範圍
22樓:灑家乏了
視角是以水平線為標準眼睛的視覺角度 視野是眼睛看到的概括的範圍
23樓:匿名使用者
視野是平面視覺廣度和最大視覺範圍,視角是觀察角度
24樓:匿名使用者
視角是視覺角度,而視野是視覺寬度,概念不同
以個人和國家的關係為視角是什麼意思?
25樓:昨夜星辰就是俺
就是做事要權衡利弊,
在原則上應該以國家利益為主
個人利益為輔。
26樓:錯誤的解決問題
就是說以國家立場看待問題,作為個人我還是超級富二代
機械製圖中第一視角和第三視角的區別是?
27樓:桃花瀟仙
1、理解方式不同。
第三視角法,也稱第三象限法,俗稱鏡面法。第三視角可以理解為物不動人動,我們需要哪一邊的檢視就需要從哪一面去看。
第一視角法,也稱第一象限法,俗稱投影法。第一視角剛可以理解為人不動物動,我們需要哪個檢視就可以把物體「放倒」到那個檢視中。
2、象限不同。
第一視角物體被想象在第一象限,物體位於觀察者和投影面之間。第三視角物體被想象在第三象限,投影面位於觀察者和物體之間。
3、檢視位置不同。
第一視角投影面假設不透明,畫檢視時俯檢視位於主檢視的下面,右檢視位於主檢視的左邊。第三視角投影面假設是透明的,畫檢視時俯檢視位於主檢視的上面,右檢視位於主檢視的右邊。
擴充套件資料:
在內地一般用的都是第一角畫法。
使用第一角投影的國家有中國、德國、法國、前蘇聯。
使用第三角投影的國家有美國、英國、日本等。
我國gb和iso標準一般用第一角法,美國,日本,臺灣地區等習慣用第三角法。第三角法俯檢視放在主檢視上,左檢視放在主檢視左邊,依次類推,第一角法剛好相反,俯檢視位於主檢視的下面,右檢視位於主檢視的左邊。
第一角投影法:常稱歐洲方法或e法,我國機械製圖示準中採用的投影法與此相同。
28樓:匿名使用者
我國機械製圖示準用的就是第一視角,三個基本檢視分別是主、俯、左,在圖紙上擺放位置為:俯檢視在主檢視的下面,左檢視在主檢視的右面。而日本等有些國家是第三視角,三個基本檢視中俯檢視在主檢視的上面,左檢視在主檢視的左面。
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