1樓:小黑de命中註定
好了,這東西看文字材料很難了解,還是得在學習中慢慢積累,用多了就自然的會了,個人見解,哈哈。。
正常模式(normal):是內定的狀態,其最終色和繪圖色相同。可通過改變畫筆工具選項欄中的「不透明度」來設定不同的透明度。
當影象的顏色模式是「點陣圖」或「索引顏色」時,「正常」模式就變成「閾值」模式。
溶解模式(dissolve):最終色和繪圖色相同,只是根據每個畫素點所在的位置的透明度的不同,可隨機以繪圖色和底色取代。透明度越大,溶解效果就越明顯。
背後模式(behind):最終色和繪圖色相同。當在有透明區域的圖層上操作時背後模式才會出現,可將繪製的線條放在圖層中影象的後面。
清除模式(clear):同背後模式一樣,當在圖層上操作時,清除模式才會出現。利用清除模式可將圖層中有畫素的部分清除掉。
當有圖層時,利用清除模式,使用噴漆桶工具可以將圖層中的顏色相近的區域清除掉。可在噴漆桶工具的選項欄中設定「預值」以確定噴漆桶工具所清除的範圍。工具選項欄中的「用於所有圖層」選項在清除模式下無效。
變暗模式(darken):用於查詢各顏色通道內的顏色資訊,並按照畫素對比底色和繪圖色,那個更暗,便以這種顏色作為此影象最終的顏色,也就是取兩個顏色中的暗色作為最終色。亮於底色的顏色被替換,暗於底色的顏色保持不變。
正片疊底(multiply):將兩個顏色的畫素值相乘,然後除以255得到的結果就是最終色的畫素值。通常執行正片疊底模式後的顏色比原來兩種顏色都深。
任何顏色和黑色正片疊底得到的任然是黑色,任何顏色和白色執行正片疊底則保持原來的顏色不變,而與其他顏色執行此模式會產生暗室中以此種顏色照明的效果。 畫素點的畫素值是0-255,黑色值是0,白色是255.
顏色加深模式:檢視每個通道的顏色資訊,通過增加「對比度」使底色的顏色變暗來反映繪圖色,和白色混合沒變化。
線性加深模式:檢視每個通道的顏色資訊,通過降低「亮度」使底色的顏色變暗來反映繪圖色,和白色混合沒變化。
變亮模式:檢視每個通道的顏色資訊,並按照畫素對比兩個顏色,那個更亮,便以這種顏色作為此畫素最終的顏色,也就是取兩個顏色中的亮色作為最終色。繪圖色中亮於底色的顏色被保留,暗於底色的顏色被替換。
濾色模式:作用結果和正片疊底剛好相反,它是將兩個顏色的互補色的畫素值相乘,然後除以255得到的最終色的畫素值。通常執行濾色模式後的顏色都較淺。
任何顏色和黑色執行濾色,原色不受影響;任何顏色和白色執行濾色得到的是白色;而與其他顏色執行濾色會產生漂白的效果。
顏色減淡模式:檢視每個通道的顏色資訊,通過降低「對比度」使底色的顏色變亮來反映繪圖色,和黑色混合沒變化。
線性減淡模式:檢視每個通道的顏色資訊,通過增加「亮度」使底色的顏色變亮來反映繪圖色,和黑色混合沒變化。
疊加模式:在保留底色明暗變化的基礎上使用「正片疊底」或「濾色」模式,繪圖的顏色被疊加到底色上,但保留底色的高光和陰影部分。底色的顏色沒有被取代,而是和繪圖色混合來體現原圖的亮部和暗部。
使用此模式可使底色的影象的飽和度及對比度得到相應的提高,使影象看起來更加鮮亮。
柔光模式:根據繪圖色的明暗程度來決定最終色是變亮還是變暗,當繪圖色比50%的灰要亮時,則底色影象變亮。當繪圖色比50%的灰要暗時,則底色影象就變暗。
如果繪圖色有純黑色或純白色,最終色不是黑色或白色,而是稍微變暗或變亮。如果底色是純白色或純黑色,不產生任何效果。此效果與發散的聚光燈照在影象上相似。
強光模式:根據繪圖色來決定是執行「正片疊底」還是「濾色」模式。當繪圖色比50%的灰要亮時,則底色變亮,就執行「濾色」模式一樣,這對增加影象的高光非常有幫助;當繪圖色比50%的灰要暗時,則底色變暗,就執行「正片疊底」模式一樣,可增加影象的暗部。
當繪圖色是純白色或黑色時得到的是純白色和黑色。此效果與耀眼的聚光燈照在影象上相似。
亮光模式:根據繪圖色通過增加或降低「對比度」,加深或減淡顏色。如果繪圖色比50%的灰亮,影象通過降低對比度被照亮,如果繪圖色比50%的灰暗,影象通過增加對比度變暗。
線性光模式:根據繪圖色通過增加或降低「亮度」,加深或減淡顏色。如果繪圖色比50%的灰亮,影象通過增加亮度被照亮,如果繪圖色比50%的灰暗,影象通過降低亮度變暗。
點光模式:根據繪圖色替換顏色。如果繪圖色比50%的灰要亮,繪圖色被替換,比繪圖色亮的畫素不變化。
如果繪圖色比50%的灰要暗比繪圖色亮的畫素被替換,比繪圖色暗的畫素不變化,點光模式對影象增加特殊效果非常有用。
實色混合模式:根據繪圖顏色與底圖顏色的顏色數值相加,當相加的顏色數值大於該顏色模式顏色數值的最大值,混合顏色為最大值;當相加的顏色數值小於該顏色模式顏色數值的最大值,混合顏色為0;當相加的顏色數值等於該顏色模式顏色數值的最大值,混合顏色由底圖顏色決定,底圖顏色值比繪圖顏色的顏色值大,則混合顏色為最大值,相反則為0.實色混合能產生顏色較少、邊緣較硬的影象效果。
差值模式:檢視每個通道中的顏色資訊,比較底色和繪圖色,用較亮的畫素點的畫素值減去較暗的畫素點的畫素值。與白色混合將使底色反相;與黑色混合則不產生變化。
排除模式:可生成和差值模式相似的效果,但比差值模式生成的顏色對比度較小,因而顏色較柔和。與白色混合將使底色反相;與黑色混合則不產生變化。
色相模式:是採用底色的亮度、飽和度以及繪圖色的色相來建立最終色。 飽和度模式:
是採用底色的亮度、色相以及繪圖色的飽和度來建立最終色。如果繪圖色的飽和度為0,則原圖沒有變化。
顏色模式:是採用底色的亮度以及繪圖色的色相、飽和度來建立最終色。它可保護原圖的灰階層次,對於影象的色彩微調、給單色和彩色影象著色都非常有用。
亮度模式:是採用底色的色相和飽和度以及繪圖色的亮度來建立最終色。此模式建立於顏色模式相反效果。
ps裡的圖層模式裡的疊加、濾色、柔光等具體用於做什麼樣的圖,還有選區可以轉化為路徑嗎
2樓:西北風
首先糾正概念,這是圖層模式的選項,僅限於畫筆修飾工具及圖層選項,這三種模式分別代表
疊加:顏色上再塗上一層顏色,如同塗油畫
濾色:濾色遮蔽黑色
柔光:柔光遮蔽灰色
正片疊底:遮蔽白色
多試試你就全明白了!
3樓:友愛在心中
一、①疊加:在保bai
留底色明暗變化的基du礎上使
zhi用「正片疊底」或「濾色dao」模式,繪圖版的顏色被疊加到權底色上,但保留底色的高光和陰影部分。底色的顏色沒有被取代,而是和繪圖色混合來體現原圖的亮部和暗部。使用此模式可使底色的影象的飽和度及對比度得到相應的提高,使影象看起來更加鮮亮。
② 濾色:作用結果和正片疊底剛好相反,它是將兩個顏色的互補色的畫素值相乘,然後除以255得到的最終色的畫素值。通常執行濾色模式後的顏色都較淺。
任何顏色和黑色執行濾色,原色不受影響;任何顏色和白色執行濾色得到的是白色;而與其他顏色執行濾色會產生漂白的效果。
③柔光:根據繪圖色的明暗程度來決定最終色是變亮還是變暗,當繪圖色比50%的灰要亮時,則底色影象變亮。當繪圖色比50%的灰要暗時,則底色影象就變暗。
如果繪圖色有純黑色或純白色,最終色不是黑色或白色,而是稍微變暗或變亮。如果底色是純白色或純黑色,不產生任何效果。此效果與發散的聚光燈照在影象上相似。
二、選區可以轉化為路徑。
4樓:匿名使用者
西北風回答得已經很完美了
ps中模式正片疊底和濾色的具體區別是什麼?
5樓:格拉騰天然**
1、影象亮度不同。
正片疊底是將兩張或多張**疊放在一起,由於每個**都有內容,所以重疊起來的影象比單張**色彩要暗。濾色模式與電視機和顯示器的成像原理相同,類似將兩幅**重疊在一起投放到投影儀上,由於光線的疊加效應,得到的是一個更加明亮色彩的影象。
2、計算公式不同。
正片疊底的計算公式得到的結果色等於混合色×基色 / 255。濾色的計算公式為得到的結果色等於255-[(255-基色)×(255-混合色)]/255。
6樓:匿名使用者
濾色一般用於提高亮度,正片疊底一般用於減少亮度
濾色:1、一張**(比如一張**,只有一個背景層),複製這個背景層,模式改為濾色。當透明度為30%左右時,換算成攝影效果,就相當於把這張**增加一檔**;60%左右相當於增加兩檔,依此類推。
2、濾色有「將黑色變為透明」的功能,即是濾色模式的圖層「根據**的明度,純黑色部分為完全透明,純白色的部分為完全不透明」。根據這個特性,可以將**中的黑「摳除」。比如夜空的焰火,只要焰火不要天空時就可以用這個模式。
(之前還是需要對天空作處理,因為天空不是「純黑」,所以不會是「完全透明」,需要用調色的相關指令實現作一定的處理。)
正片疊底:一張**上新建一個圖層,填充為k100的黑,模式改為正片疊底。當這張黑圖層的透明度為多少時,即是「在他同位置對應的畫素色彩上增加多少的k值」。
比如,原本是m100y100的色,在上面新增一個透明度55%的k100正片疊底圖層,那麼最終色彩即變為m100y100k55,如果不用正片疊底效果,出來的色彩值會是m45y45k55(因為上面一層部分「檔」住了下面的圖層)。
兩者的另一個區別是:
濾色隨著明度的增加而效果遞「增」(如前所說,濾色根據**的明度,純黑色部分變化為完全透明,純白色的部分保持不變)。
正片疊底卻隨著明度的增加而效果遞「減」(即是黑色效果最強,這個模式圖層的白色的地方是不會對它下面的圖層產生影響的)。
ps中的濾色,正片疊底,強光,柔光等等中會使**有什麼效果?都是做什麼用的?
7樓:匿名使用者
對於會使**產生什麼樣的效果要根據**本身的色彩和**下一層的色彩決定。建議你找幾張**,挨個試試就會得到感性的認識,我在這說了你還是不太清楚,眼見為實嘛!
這些效果都是在模擬洗相片的時候洗相的各種手法。
8樓:怪味豆豆
正片疊底在印刷單黑時,我用的比較多,其它的就很少用了,做圖時,試著用一下就行,一般用不著。
ps中畫筆屬性欄上的什麼濾色,正片疊底,什麼的都各是什麼意思啊?
9樓:匿名使用者
這和圖層面板上的影象合成模式道理是一樣的。就是畫筆畫到影象上採用什麼合成方式,預設是正常,就是覆蓋繪製,如果調成深色,繪製就對**的深色區域影響較重,淺色區域影響較少。如果是顏色,就是透明疊加一層顏色在**上等等。
它就是後繪顏色與先前顏色的合成模式,自己多試試就知道其中的奧妙了。
哪位ps高手告訴我這個效果是怎麼做的
1,如下,我製作的,部分修改效果 2,樓主,想圖個簡單一次性 填充 進去是不可能的。3,製作完專畢後的筆刷,只能手屬動在選區內慢慢的仔細的刷 4,如果覺得麻煩,可以在製作筆刷時,多打幾行字,大小顏色不一的上下左右排列。這樣製作好後一筆下去就是5個6個單詞,可以省點時間。5,製作筆刷的方法如所述 將 ...
哪位高手可以告訴我這幾個符號代表什麼電氣元件
各個國家的表示方法也有不同,不過電機一般都帶m的電器元件符號 全註解 sa 轉換開關 sq行程開關 電流表 pa 電壓表 pv 有功電度表 pj 無功電度表 pjr 頻率表 pf 相位表 ppa 最大需量表 負荷監控儀 pm 功率因數表 ppf 有功功率表 pw 無功功率表 pr 無功電流表 par...
哪位大俠可以告訴我怎樣安裝XP
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