1樓:
第一個沒想出來,再幫你想想;第二個沒寫全,如果右邊是豬的話,這個字是孩。
2樓:有點大聰明
魚 日 是魯字
鼠天干地支 即子, 豬即亥 是孩字
圖畫字謎大全及答案
3樓:匿名使用者
1、左邊一個月亮,右邊上面一把刀,下面一個太陽(打一字)答案:脂
2、右邊有,左邊無。後面有,前面無。哥哥有,弟弟無。周家有,李家無。(打一字)
答案:口
3、畫時圓,寫時方。冬時短,夏時長。
答案:日
4、一塊土,兩人站,中間隔條線,兩人看不見。
答案:坐
5、有人不是我,有馬飛跑過,有水能養魚,有土莊稼活。
答案:也
(對不起,畫我弄不上去)
急需要一個謎語或者是腦筋急轉彎謎題
4樓:匿名使用者
日長月短左右戰,一正一反兩邊排 ,猜一個字答案:門
周家有,李家無;古代有,現代無;嘴上有,手中無答案:口
5樓:ヴ奈落
本想給你個難的 怕你朋友猜不出 所以給你個簡單的:
分開來問《打兩字》 實在不行你把問打上引號或者刪去"來"字
如過只給五分那你就沒有給我的必要了!
6樓:匿名使用者
猜字:有馬行千里
,有水能養魚,有人不是你我,有土能種穀物。謎底:也。
猜動物:有頭無頸,有眼無眉,有尾**,有翅難飛。謎底:魚。
猜植物:有絲沒有蠶,有洞沒有蟲,有傘沒有人,有巢沒有蜂。謎底:蓮藕。
猜機器:別看名字消極,其實卻很積極,成天忙著勞動,幹活特別賣力。謎底:拖拉機。
猜用物:哥倆一般高,出門就賽跑,老是等距離,總也追不到。謎底:自行車。
猜日常用品:有嘴不能說,有肚不吃饃,雖說無胃病,黃水吐得多。謎底:茶壺。
猜人體器官:根底不深站得高,要長要短看愛好,為求姿容儀態美,難計功夫費多少。謎底:頭髮。
猜自然現象:像雲不是雲,像煙不是煙,風吹輕輕飄,日出慢慢散。謎底:霧。
猜勞作:千人萬人織錦繡,曲背彎腰汗直流,本來一片汪洋海,轉眼之間變綠洲。謎底:插秧。
(2)文義謎
文義謎也叫燈謎。它的謎底是表達任何一種意義的文字。所以謎底的範圍是相當廣泛的。它包括單字、各種詞語、片語、短句等等。
請看下面的一些文義謎:
莊稼人(打作家名一)謎底:田漢。
歸心似箭(打稱謂一)謎底:思想家。
以德服人(打遼寧省地名一)謎底:撫順。
高速抽殺(打**名詞一)謎底:快板。
指頭觸電(打字一)謎底:摩。
滅鼠運動(打軍事名詞一)謎底:消耗戰。
遙望祖國寶島(打體育設施一)謎底:看臺。
(3)事物謎(民間謎語)和文義謎(燈謎)的區別
事物謎和文義謎都是謎語,它們有共同的地方。比如,它們的基本結構是相同的,也就是說都有謎面、謎目和謎底。
先看一個民間謎語:
謎面:七層褥子八層被,一個黑兒裡頭睡,有個紅兒來叫門,蹬了褥子踹了被。謎目:打一娛樂用品。謎底:爆竹。
再看一個燈謎:
謎面:留髮。謎目:打成語一。謎底:置之不理。
二者之間究竟有哪些不同呢?下面我們從幾個方面比較一下就清楚了。
①謎面和謎底的扣合方式不同。
民間謎語,除了少量的字謎以外,大部分都是以事物的外表特徵入謎的。謎面抓住要猜的事物,對它的外表、形體、性質、色彩、音響、出處、用途等各方面突出的特徵,用擬人、比喻、誇張、暗示等形象化手法拐彎抹角地描會出來,讓人們根據謎面所提供的線索,通過聯想、推理、判斷來猜中謎底。
燈謎,是根據文義(文字的含義),使謎底和謎面相扣合,所以也叫文義謎,又叫「文虎」、「燈虎」。燈謎是我國特有的文字遊戲。猜燈謎要著眼於謎面上文字的義、音、形。
燈謎的製作就是利用了中國漢字的一字多義、一字多音、筆畫組合、摹狀象形等義、音、形變化的特點,通過會意、別解、假借、運典、拆字等手法,使謎面和謎底在字義上或字形上相扣合。下面,我們講兩個例子,大家會對它們在扣合方式上的不同有更深的瞭解。
例一,謎底是「燕子」。
民間謎語的謎面是:有位小姐黑又黑,來時天公放春雷,故居就在屋簷下,為增春色滿天飛。
而燈謎的謎面是:北京零時。
比較兩個謎面,民間謎語對燕子的顏色(黑又黑),生活習性(春天飛來,住在屋簷下)等特徵進行了形象的描繪。燈謎的謎面則根本不去理會燕子本身的什麼特徵,只是死死扣住「燕子」這兩個字的字義。「北京」又稱「燕京」,這裡扣住一個「燕」字。
「零時」在古代計時法上就是「子時」,這裡扣住一個「子」字。大家看,它們扣合方式的差別是不是很大?
再看例二,謎底是「蒜」。
民間謎語的謎面是:兄弟七八個,圍著柱子坐,大家一分手,衣服就扯破。
而燈謎的謎面是:二小二小,頭上長草。
前者是抓住了蒜的特徵,用擬人的手法把蒜瓣比作兄弟,把蒜皮比作衣服,進行了生動形象的描會。至於蒜的寫法,根本不去考慮,使我們一看謎面,眼前就出現了蒜的形象。可後者,拋開了蒜本身的各種特徵不去管它,只是著眼於「蒜」字的字形、寫法。
「二小二小」就是「祘」,再「頭上長草」,就成了下面,我們再舉兩組例子,請讀者自己分析分析,它們的區別在**?
第一組是以「花生」為謎底的一組謎:
民間謎語的謎面是:麻屋子,紅帳子,裡面住著個白胖子。
燈謎的謎面是:木蘭之子。
第二組是以「玉米」為謎底的一組謎:
民間謎語的謎面是:脫了衣服見頭髮,撥開頭髮就見牙。
燈謎的謎面是:珍貴的稻子。
②謎底的範圍(謎目)不同。
民間謎語除少量的字謎以外,其他大部分的謎底是「事」或者「物」。如動物、植物、用品、器具、人體器官、自然
現象、宇宙天體等等。
燈謎因為是以文義入謎的,所以凡是能用文字來表達的任何詞語都可以作為謎底。它的範圍相當廣泛。少至單字,多至詩詞歌賦,成語俗語,古今人名,中外地名,報刊雜誌名,中西藥物名,電影戲劇名,各類學科名稱,各種詞彙名稱,上至天文,下至地理,應有盡有,包羅永珍。
比較一下,燈謎的謎目範圍要比民間謎語的謎目範圍廣泛得多。而且嚴格地講,謎目的書寫也是有區別的。如「燕子」謎,民間謎語的謎目寫成「打一動物」,而燈謎的謎目要寫成「打動物名一」。
③謎面的表現形式不同。
民間謎語的謎面一般字數較多,而且常常是合轍押韻的歌謠,其中以四句形式出現的較多。它的語言通俗,生動形象,而且朗朗上口,很適合口頭傳誦。
如:一個娃娃真稀奇,身穿三百多件衣,每天脫去衣一件,脫到年底剩張皮。(打一日用品)謎底:日曆。
又如:一座小花園,鮮花開不斷,只供一人瞧,其餘靠邊站。(打一玩具)謎底:萬花筒。
燈謎的謎面一般文字較短,很多還採用了現成的詞語。如詩句、成語、俗語、典故以及人名、地名、電影名、戲劇名,甚
至還有用字母、數字、圖畫、棋譜、符號等作謎面的。如:
舉頭望明月(打外國地名一)謎底:仰光。
望文釋義(打字一)謎底:一。
說話繞彎子(打**名詞一)謎底:敘事曲。
導(打成語一)謎底:抱殘守缺。
④猜謎制謎的規則不同。
燈謎的猜法和製法有著嚴格的規則。比如謎底和謎面不可以有相同的字出現(這叫「底面相犯」)。謎底和謎面在扣合上
要講究貼切、嚴密,不允許出現多餘的閒字。而民間謎語卻沒有這些規則,只要謎面能夠隱射謎底就行了。另外,有些燈謎有謎格,而民間謎語沒有謎格。
⑤猜射物件不同。
由於民間謎語通俗易懂,所以大多數的民間謎語適合於少年兒童猜射。而燈謎涉及的知識很廣泛,猜射起來比較困難,這就要求猜射者應具備一定的文化素養。它一般地適應於具有一定文化水平的成年人猜射。
不過,隨著人們文化水平的不斷提高,生活經驗的不斷積累,燈謎也逐漸受到少年朋友的喜愛。
[編輯本段]猜謎方法
謎語的猜法多種多樣,比較常見的有二十多種。屬於會意體的有會意法、反射法、借扣法、側扣法、分扣發、溯源法;屬於增損體的有加法、減法、加減法;屬於離合體的有離底法、離面法;屬於象形體的有象形法、象畫法;屬於諧音體的有直諧法、間諧法;屬於綜合體的有比較法、擬人法、擬物法、問答法、運典法。
會意法 總體理解謎面的意義,扣合謎底。例如:臉上長鉤子,頭角掛扇子。四根粗柱子,一條小辮子。(打一動物:象)
反射法 即反其謎面意思而猜之。例如:莫用小人(打一中草藥:使君子)
借扣法 不用謎面原意或多意、反意,借用謎面別解成新意,用來扣合謎底。例如:開明(打一唐代文學家:元結)「開明」別解為「明朝的開始」,即元朝的結束,因此謎底為「元結」。
側扣法 不正面理解謎面原意,借用多義從側面烘托扣合謎底。例如:江楓漁火(打一《儒林外史》人物:
雙紅)這裡「雙紅」是從「楓」、「火」得名,「楓」和「火」都是紅的,因此「雙紅」扣合謎面。
分扣法 謎面的字分別扣合謎底的字,有的一字扣一字,有的一字扣多字,也有的多字扣一字。例如:望穿(打一崑曲劇目:十五貫)「望」俗稱「十五」,「穿」與「貫」有同義之處,分別扣為「十五貫」
溯源法 「溯源」及追溯謎面的**以及與其原出處的上下關聯,然後再扣合謎底,也有叫它承上啟下法的。例如:桃花譚水深千尺(打一成語:
無與倫比)這則謎以「桃花譚水深千尺」的下句「不及汪倫送我情」,扣合謎底。
加法 將謎面提示的部分字的筆劃予以增加或將某些字相加,來扣合謎底。例如:好山好水 (打二字:
崔,淮)這裡「好」扣「佳」,「好山」及「佳山」,自身相加得「崔」;「好水」及「佳水」,自身相加成「淮」。
減法 將謎面提示的部分字的筆劃減少,或用某些字相減來扣合謎底。例如:池中沒有水,地上沒有泥 (打一字:也)將「池」的三點水去掉的「也」,將「地」的土字旁去掉也得「也」。
加減法 按謎面的提示,有的字增加筆劃,有的字減少筆劃,既有加有減,最後扣合謎地。例如:上頭去下頭,下頭去上頭,兩頭去中間,中間去兩頭.
本謎「去」為謎眼,分為上下兩部分即可組合成謎底。 答案是:至 。
因:「至」的上頭是「去」的下頭,「至」的下頭是「去」的上頭。「至」的中間是「去」的兩頭,「至」的兩頭是「去」的兩頭,「至」的兩頭是「去」的中間。
所以是「至」!!!
離底法 此謎,謎面反映的是謎底的拆離。猜時,將謎面合成,然後再扣合謎底。例如:七人(打一縣名:開化)
離面法 將謎面某些字拆離,去扣合謎底。例如:詫(打一成語:一家之言)
象形法 根據事物的特徵,漢字的結構(相形),進行擬人擬物,加以形象化,使人引起聯想,增加趣味。例如:冰上兩點嫌它多,石頭壓水水爬坡.(打一名詞:水泵)
象畫法 此謎是根據謎面整體具有圖畫意味去合謎底。例如:遠樹兩行山倒影,輕舟一葉水平流。(打一字:慧)
直諧法 製作謎底時,利用聲音相同或相近的字來代替本來應該用的字,把人的注意力引開,達到隱藏謎底的目的。例如:增加十兩(打一城市:天津)「增加十兩」及「添斤」,與「天津」諧音。
間諧法 先將謎中的某些字拆變,再諧音扣合謎底。例如:二者規格不同(打一字:鞋)
猜時,先將「鞋」拆為「圭」、「革」兩部分,「圭」與「規」諧音,「革」與「格」諧音,切合謎底。
比較法 是將形狀、字義相近或相反的詞放在一起,加以比較而扣合謎底。例如:加一筆不好,加一倍不少(打一字:夕)
擬人法 將謎面的字詞人格化,扣合謎底。例如:有位小姑娘,身穿黃衣衫,你若欺負她,她就戳一槍. (打一動物:蜜蜂)
擬物法 將人或人體某部分物化,或者將謎面字詞語義或所言之事物化,扣合謎底。例如:
枕頭.(打一成語:置之腦後)
問答法 此種謎通常是用提問式的謎面,回答式的謎底。例如:八十萬禁軍誰掌管?(打一成語:首當其衝)
運典法 詞類謎語以人們熟悉的成語、口語、詩詞、典故作謎面,而將意義別解,從而扣合謎底。例如:寶玉求婚(打一美國歷史人物:林肯)
排除法 就是排除一面取一面,排除多方取一方,排除容易而取難的。例如:說不叫說,拿不叫拿(打一字:最)這裡排除「說」而取「曰」,排除「拿」而換成「取」。
謎語示例:
1.聖旨 (打字一) 玲
2. 失去凡心 (打字一) 幾
3. 失之交臂 (打字一) 文
4. 溼柴 (打字一) 沐
5. 十八相送淚兩行 (打字一) 湘
6. 十滴水 (打字一) 汁
7. 十對十 (打字一) 卉
8. 十二寸 (打字一) 盡
9. 十二點動身 (打字一) 迕
10. 十二點方到 (打字一) 國
11. 十二中全會女代表 (打字一)
12. 十分高大 (打字一) 奪
13. 十分佩服 (打字一) 襯
14. 十分體貼 (打字一) 射
15. 十分先進 (打字一) 過
16. 十分小心 (打字一) 忖
18. 十分有權 (打字一) 忖
19. 十個哥哥 (打字一) 克
20. 十加十 (打字一) 茄
21. 十口之家戶不滿 (打字一) 居
22. 十兩一斤 (打字一) 芹
23. 十輛空車 (打字一)斤
24. 十六兩多一點 (打字一) 斥
25. 十人之下 (打字一) 走
26. 十日水來 (打字一) 洵
27. 十日談 (打字一) 詢
28. 十三點 (打字一) 汁
29. 十五日 (打字一) 胖
30. 十五天 (打字一) 胖
31. 十一點進廠 (打字一) 壓
32. 十月十日成一家 (打字一)朝
33. 石八橫九直,加起來三直。 (打字一) 矗
34. 石出頭,不是右。 (打字一) 巖
35. 石化廠兜一圈 (打字一) 回
36. 石頭成堆 (打字一) 磊
37. 時差一天 (打字一) 時差一天
38. 時代最前列 (打字一) 倡
39. 時到日落人方歸 (打字一) 付
40.一口咬掉牛尾巴----打一字 謎底:告
41.雞蛋掉在地毯上----打一地名 謎底:巴基斯坦
請問同時夢見一隻甲魚一隻烏龜和一條魚是什麼意思
您好,做copy夢主要和平時所見所思所想有關係,有的時候就會在夢中顯現出來。但有些很奇怪的夢也是很難解釋的,咱們別迷信這個。主要還是靠自己去調節,注意勞逸結合,放鬆心情別多想,睡前喝一杯溫蜂蜜水有助於改善睡眠。希望能幫到您,望採納謝謝。龍蝦,主富貴。男人夢見小龍蝦,預示著事業有成,財運增加。女人夢見...
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人要帶一隻狗,一隻貓一條魚過河,狗咬貓貓吃魚狗不吃魚怎麼才能過河
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