1樓:匿名使用者
我也是動畫設計的,大三了。其實動畫設計包含很多東西,其中就有和遊戲有關的,比如遊戲人物設計,插畫設計,場景設計,人物建模,這些都和遊戲有關。大學畢竟學的是理論和基礎,軟體也是師傅領進門,要想學好要靠自己平時的練習,不行就去報班,學習軟體。
還有,大學不同於其他的專科,技校,大學會讓你的專業素質有很大提高,設計理念也不同於其他。要想從事自己喜歡的專業,就得靠自己了。最後祝你學友有成。
------------------學長敬上
2樓:匿名使用者
遊戲也是需要美編進行人設和畫面構造的。。。
3樓:匿名使用者
看你最大興趣點在那裡,很想遊戲的,就好好學遊戲程式設計的軟體,或者遊戲建模,大公司要建模還要畫貼圖的,多多努力
有影視動畫的學長學姐嗎
4樓:
全中國最難看的大學最難
考的專業!還有你明顯基礎不行!漫畫不重要!
回而且去年就取消了!今年的考答題今年似乎改的更徹底了。。而且沒了面試!
如果才大一趕緊攻基礎!如果不考傳媒素描色彩統考能過就行了!速寫至少要90分左右的水平!
還有目前情況來看即使考了漫畫也不佔大成績!傳媒那邊就是擺設了!你漫畫畫成這樣,雖然絕對是畫的不咋地但是夠過了!
但是還有一點!不要畫日漫!
專業學生,想問動畫專業和影視專業有什麼區別
5樓:長沙新華電腦學院
動漫這個專業不錯所以應該發展前景不錯
6樓:長沙新華電腦學院
這兩專業這裡都有,來看看對比下
關於計算機專業與動漫設計專業的問題,希望大家耐心看完我的問題,賜教一二,感激不盡……
7樓:手機使用者
不知道你在**讀書= =
我有朋友便是本科計算機,最後研究生就讀了影視動畫的。回
只要自己願
答意,這個沒有什麼沒法考的。
培訓學校是培訓學校,大學是大學,都有動漫專業的。
現在有動畫專業的大學很多,中傳,北影,廣美,川美,成大等等學校的動漫專業都算比較好的。
跨專業考研其實也不難,只是需要有些繪畫基礎,或者3維基礎。
重要的還是要自己有愛,並在考前去志願學校找到導師詢問。
我也是動畫專業的,看了其他朋友的回答修正幾個誤區:
一、動畫也分二維三維的,二維進校,如果不是推廣無紙動畫,你還是手繪的時間多,當然這時候你的繪畫設計基礎強的話就非常有利。如果你是三維,你肯定要接觸軟體的。再者,學的最多的是軟體而不是繪畫技巧與藝術感受這一點應該是學校課程安排的紕漏,不是所有學校都是這樣。
二、考研是可以跨領域的,我這屆的朋友,有從計算機到動畫的,也有從心理學到動畫的。而我也是從建築到動畫的。
三、有的說法太絕對了,愛看也不一定不愛做與做不好。這個行業在中國總的來說比較艱難,如果你只是掙錢而已,那愛不愛無所謂,但是真正想要做出喜歡的東西,還是首先要有感情比較好。
8樓:不愛滾吧你
我是學動漫的,首先我要回答很多人的誤區,動漫現在是很缺人,但是它的要求也挺高,尤其是美術功底。
我現在上大二的專科,影視動畫專業,但學的非常不好。想自考本,請問什麼專業的對以後工作最實用?
9樓:楚晗晗
我覺得動畫專業很好啊,以後就業面也廣,掙錢也多,幹嘛不好好學,多用心學學這個專業吧,學好了是很實用的,就像樓上說的沒有什麼專業對工作最實用,只要你學得好什麼專業都能找到好工作。另外你想自考本科,你既然已經上大二了,我建議你大三時考普通專升本,因為普通專升本是專升本中含金量最高的,和高中考進的本科一樣的,屬於第一學歷,任何待遇都和直接考上本科的人一視同仁的。但只能考專科就讀省份的招收專升本大學的相同或相近專業,不能跨專業的。
一般專科學生都在大一的時候自考本科,大二就算了吧,努力考普通專升本吧,這可是正規的第一學歷,自考屬於第二學歷,就算你自考學的是別的專業,到時候應聘的時候人家還是要看你第一學歷的專業的,很難根據你第二學歷的專業就要你從事相關工作了。
我是今年的高考生,我喜歡影視動畫這一專業。我想要對這個專業有一定的瞭解!!!!
10樓:手機使用者
二維是一定要基礎bai
的,三維會好du一些,沒有基礎zhi也可以的dao
,但是方向可專能是偏後期和動畫這塊,影視動屬畫分三大塊,你還得想想你喜歡哪塊,喜歡最重要的,不然天天對著電腦會煩死的,一般上大學的話學不到什麼東西,都得畢業後再找什麼水晶石之類的公司培訓,因為這個專業實踐第一。還得花錢。現在有的人會繞開大學這塊,不扔錢給他們,關於文憑你找大一點的機構好像就有文憑,他們會和高校合作,總之,既然選擇這個專業就不要想著按照傳統的走了,我個人覺得是這樣的,不然扔很多錢!
11樓:
這個bai專業需要藝術考,而du
且對於美術功底還zhi是很吃的。
dao不論是二維專還是三維動畫,都屬
很看重美術功底。現在大學裡教的動畫課,很難達到市場的需求。真的以後想從事這行,要麼你期間再去好的培訓班提升技能,要們就是經常在網上看教程自學。
幹動畫這行很累,進場會加班到很晚,就和拍電影一樣,只是你總對著電腦。所以,選專業的時候請務必考慮清楚,你是喜歡「看」動畫,還是想要「做」動畫。這絕對是兩碼事!後者,要有覺悟的!
12樓:墓_屍
日韓動漫
很多都外包給中國
希望以後能見到
做 動畫....
我是動畫專業的學生準備參加2023年專升本山東考試,我想問一下藝術設計專業美術方面考試內容? 10
13樓:匿名使用者
針對廣大美術考生的要求,我們特將考設計小科的院校以及學習時的重點彙總如下:
一、動畫設計(遊戲設計專業)課程名稱 動畫設計(遊戲設計專業)適用學校 中國傳媒大學、北京電影學院、北京郵電大學等課程內容 1、 動畫角色比例關係2、 動畫角色的動態把握3、 動畫角色的服裝與飾物表現4、 角色道具的設計與表現5、 q扮角色的設計與表現6、 空間場景的設計與表現7、 歷年試題與試卷分析8、 遊戲設計的繪製集訓學習重點 學習和掌握人物設定中比例、動態、服裝、飾物、道具等方面的設計與繪製方法,能夠根據命題的變化隨時轉變人物形象的設計方法;充分掌握場景設計的繪製要點,為人物設定的職業與性格特徵做好鋪墊;在有限的時間內把握各種表現技法,應對各高校的統一考試。
二、創意速寫課程名稱 創意速寫適用學校 北京服裝學院、北京工業大學等課程內容 1、 創意速寫的基本特徵2、 創意速寫的表現技法3、 創意速寫的創意思維方法4、 歷年試題與試卷分析5、 創意速寫的繪製集訓學習重點 靈活運用創新思維與速寫手法,把二者進行有機的集合,讓豐富獨到的思維結合流暢嚴謹的表現手法,達到事半功倍的畫面效果;針對歷年試題型別做系統的分析,在三個小時的時間內輕鬆完成創意作品。
三、圖形創意課程名稱 圖形創意適用學校 **美術學院、人民大學、江南大學等課程內容 1、 圖形創意的創意方法回顧2、 創意思維的延展與應用3、 圖形創意的表現手法4、 歷年試題與試卷分析5、 圖形創意的繪製集訓學習重點 在掌握了圖形創意的思維方式的前提下,靈活機動地根據命題延展思維進行分析;通過簡單實用的表現手法為畫面添彩;針對各高校歷年的試卷分析,在有限的時間內輕鬆處理創意圖形任務。
四、立體構成課程名稱 立體構成適用學校 **美術學院建築設計專業課程內容 1、 立體空間思維的培養2、 空間透視陰影學的掌握3、 三檢視的學習與應用4、 軸測圖與空間結構示意圖的把握5、 空間基本形式美法則6、 歷年試題與試卷分析7、 立體構成繪製集學習重點 充分掌握透視陰影、三檢視、立面圖、軸測圖、空間結構示意圖等圖形類別,把握空間中的基本形式美法則,根據歷年的試題與試卷分析,瞭解和掌握考查要點,並在有限的時間內輕鬆實現空間架構。
五、文字設計、圖案創意與黑白裝飾畫設計課程名稱 文字設計圖案設計與黑白裝飾畫設計適用學校 江南大學、東華大學、四川美術學院等課程內容 1、 文字設計的思維拓展訓練2、 圖案創意中的創意思維模式3、 黑白裝飾畫的黑白灰關係掌握4、 黑白裝飾畫中構圖原理5、 黑白裝飾畫細節刻畫訓練6、 各高校歷年試題與試卷分析學習重點 掌握文字設計的思維和表現方法,靈活掌握圖案創意的繪製,充分掌握黑白裝飾畫的繪製要點,明確考試中的基本分值配置,順利應對江南大學、東華大學、四川美元等重點大學的藝術設計考試。
六、裝飾畫設計課程名稱 裝飾畫設計適用學校 北京工商大學、北京理工大學、中國地質大學等課程內容 1、 裝飾畫的構圖原理2、 裝飾畫的套色與配色原理3、 裝飾畫的各種表現手法4、 各高校歷年試題與試卷分析5、 裝飾畫的模擬命題訓練學習重點 掌握裝飾畫的構圖與配色原則,儘量提高畫面的視覺衝擊力;熟練掌握各種裝飾畫表現技法;準確的利用創新思維應對命題考試,並輕鬆地再三個小時時間內完成積極的裝飾畫創作。
七、動畫設計(故事漫畫專業)課程名稱 動畫設計(故事漫畫專業)適用學校 中國傳媒大學、北京電影學院、北京郵電大學等課程內容 1、 動畫角色比例與動態要點2、 分鏡框原理的掌握與應用3、 故事資源的把握與呼叫4、 故事劇情創意與分析5、 歷年試題與試卷分析6、 故事漫畫的繪製集訓學習重點 通過對動畫角色的各方面學習,能夠熟練地進行各種不同表情、不同動作下的角色設定;準確地進行分鏡框架構,提高畫面閱讀與瀏覽度;充分掌握故事漫畫中各類資源的排程與重疊,為故事鋪陳蓄勢;在有限的時間內把握各種表現技法,應對各高校的統一考試。
八、各高校考試專題課程名稱 各高校考試專題適用學校 清華大學美術學院、**美術學院、人民大學、中國傳媒大學、北京電影學院、**戲劇學院、中國戲曲學院、北京服裝學院、北京理工大學、北京工商學院、中國地質大學、四川美術學院、山東工藝美術學院等重點院校課程內容 1、 各高考試題的基本特徵2、 各高考試題的表現技法3、 各高考試題的創意思維方法4、 歷年試題與試卷分析5、 各高考試題的集訓學習重點 靈活運用表現手法,把基礎訓練和應試教育進行有機的集合,讓豐富獨到的思維結合流暢嚴謹的表現手法,達到事半功倍的畫面效果;針對歷年試題型別做系統的分析,在三個小時的時間內輕鬆完成應試作品。
14樓:love丫丫
專業課考素描和命題設計。
動漫設計與製作專業是學3DMAX影視動畫製作嗎
三維目前主流是max和maya。他倆的區別及其優勢 max優勢在於模型和外掛 有豐富的模型庫,快速的建模方式和優良的渲染外掛及較快的渲染速度,能夠在遊戲模型 建築巡遊 廣告效果圖等領域廣泛使用。maya 優勢在於動畫及其特效,在模型方面與max 無太大差異,但建模速度較慢。maya的動畫模組較max...
我是一名大一學生,想轉專業,學的是農業建築環境與能源工程,想知道有什麼有什麼適合我轉的專業嗎
你是川農大的嗎?我們班就一個同學是建環專業的。轉專業這個主要看個人的興趣愛好,不要盲目的轉。要知道轉專業以後以前的所有課程都會變成專業段任意選修課,這就意味著你的學分超了,言外之意就要多交錢了。而且在新的專業你不僅要學本專業本學期的課程還要補修以前你沒有學習的課程,學習壓力還是比較大的。但是隻要熬過...
我是大一的學生,學的是我們學校的強勢專業。但現在發現我根本對這種研究性專業沒興趣,請問應怎麼辦
個人覺得應該轉,沒興趣的專業學起來很痛苦,我深有體會,你也應該清楚。雖然大學的專業和以後工作不一定對口,但是你希望找到和專業相關的工作,單位也希望能招聘到學過專業知識的人才。你以後想從事跟自己興趣有關的工作的話,建議趁現在轉專業。至於你說那個專業可能是學校的弱勢,這是客觀問題,沒法改變的,大學老師教...