動漫設計與製作專業是學3DMAX影視動畫製作嗎

2021-07-09 19:18:19 字數 5179 閱讀 6342

1樓:可薄乙瑛

三維目前主流是max和maya。他倆的區別及其優勢:max優勢在於模型和外掛

,有豐富的模型庫,快速的建模方式和優良的渲染外掛及較快的渲染速度,能夠在遊戲模型、建築巡遊、廣告效果圖等領域廣泛使用。

maya

優勢在於動畫及其特效,在模型方面與max

無太大差異,但建模速度較慢。maya的動畫模組較max有顯著優勢,現階段的動畫電影及長片動畫都是用

maya來製作完成,並且《變形金剛》《蜘蛛俠》

這類科幻電影的

動畫及特效也是有maya來製作完成,所以maya的側重點在於動畫電影的製作。國內max做得比較成熟在北京水晶石,maya技術最好的idmt比較有優勢

2樓:江西新華電腦學院

影視文學基礎、劇本創作、數碼影像概論、影像畫面設計、vray渲染設計、視聽語言、人體結構、動畫原理與鑑賞、角色與場景設計、平面與色彩構成、影象處理(photoshop)、三維設計(3dsmax)、多**技術合成(premirere)

3樓:旅芳澤皇孤

恩,素描,色彩是基礎,還要會一點ps,關鍵看你做什麼了,3d的話就是max和瑪雅,2d的話就ps之類的

4樓:麻霞輝唐伯

對包括影視新**、動畫、廣告設計等專業來講,3d和flash便如photoshop一般屬於基礎課程,專業針對性並不是太強,一般院校的新**藝術設計、數碼藝術設計、動畫設計專業均有開設,不過大多隻有數月甚至幾星期的相關課程。要想專精,須得自己課外下功夫的。

但願能對你有所幫助。

5樓:長沙新華電腦學院

影視動畫專業一般有新**動畫和數字動畫兩個專業方向。側重於培養具備電影,電視,動畫創作等方面的基礎知識,能在電影,電視等**的製作崗位上從事動畫原畫,動畫創意設計和編導,三維電腦動畫創作理論研究等方面的人才。

影視動畫 和 動漫設計與製作專業有什麼區別?

6樓:佳佳成成之歌

親愛的:

其實這兩個專

抄業的區別不是很大,如果非要說區別是什麼的話,大概有以下幾點:

1、學習內容:影視動畫,主要是做三維的動畫;動漫設計與製作專業,可能涉及一些二維的平面動畫

2、影視動畫因為後期要做電影或者電視劇方面,所以技術要求會比較高動漫設計與製作專業,如果學習不夠專業的話,可能畢業之後只能做平面設計的工作

3、現在大多數學校設定課程都叫動漫設計與製作專業;極少數比較專業的學校叫影視動畫

希望對您有所幫助

哈爾濱完美動力影視動畫學院祝您學有所成,早日成功!

7樓:江西新華電腦學院

現在都復是資訊化的時代,沒有一制門好的技術是難以在社會之中立足的,

現在的電腦技術飛速增長,每家公司都需要電腦人才,你可以去學習電腦專業,

在這個領域中還是有很大的發展空間的,只要自己好好學習,以後的前景不可限量。

8樓:長沙新華電腦學院

沒啥bai大的區別,這裡有du這個專業

想要學好一zhi個專業,最重要dao

的是喜歡,只有熱愛才能有專動力學好。不要屬想著影視動漫專業成功人士表面上的光鮮,無論是演員還是導演背後都是非常辛苦的,這不僅僅是肉體上。在創造過程中,還包括不斷推敲的精神上的磨礪

9樓:安徽新華電腦專修學院

影視動畫設計專業是動畫設計和漫畫設計的結合,是影視動畫專業的深化與延伸。

10樓:長沙新華電腦學院

影視動畫設計專業是動畫設計和漫畫設計的結合

11樓:四川新華高飛

動畫設計很有前途,特別是在一線城市,近幾年影視這塊市場還是不錯的,

12樓:不愛滾吧你

其實這兩個專業的區別不是很大,如果非要說區別是什麼的話,大概有以下幾點:

13樓:山東新華電腦

1、學習

復內容:影視動畫,主制要是做三維的bai動畫;動du漫設計與製作專業,可能zhi涉及dao一些二維的平面動畫2、影視動畫因為後期要做電影或者電視劇方面,所以技術要求會比較高動漫設計與製作專業,如果學習不夠專業的話,可能畢業之後只能做平面設計的工作

3、現在大多數學校設定課程都叫動漫設計與製作專業;極少數比較專業的學校叫影視動畫

動漫設計與製作這個專業是學什麼的啊?越詳細越好哦,謝謝了哦!

14樓:

樓主你好 我就是動漫設計與製作專業畢業的 我有幾點感悟1事實和夢想總有區別

2這是個坑爹的專業

3學校摟錢的專業

學的東西很雜,至少我學的時候是這樣 包括 photoshop,flash,素描,速寫,寫生,cg插畫,漫畫設計,畫素畫,動畫規律,動畫史,語文,英語,計算機考級,

以上這些是基本,大約一段時間後會讓你選擇是學習2d 還是3d2d的話還要學原畫,分鏡設計,鏡頭語言,

3d的話要學習3dmax,maya

畢業後只有一個去處————動畫公司 學習2d的去做一名動畫師 整天的工作只是拿數位板在flash上畫關鍵張,加關鍵幀(話說這些玩意學校根本沒教嘛!)3d的呢也是進動畫公司,每天擺弄3dmax和maya。

坑爹啊,學校與動畫公司都是私通的 說是給你們提供實習基地實際上就是要你們給動畫公司白乾!就算有工資也少的可憐,沒基本工資只有效績工資 大約一個月200到300吧 還不能按時給你!

(老子給剛畢業的兔崽子提供了工作還好意思向老子要錢?!傻吧!)

15樓:寒堂水

我就是學這個的……今年是第一年

我們學了素描速寫,色彩,語數英,政治,職業生涯規劃,= =b

16樓:匿名使用者

photoshop,flash,3dmax,3dmaya,就這幾個,學會了你就無敵了

17樓:落曉

親,我就是學這個專業 可能我進了個比較坑爹的學校,要學到3dmaya和3dmax還得升上大專有

photoshop。flash。這兩個肯定是有了。

然後就是素描。色彩和手繪。動畫運動規律。

商業動畫。動畫原畫。語文。

法律。計算機。一個辦公軟體叫什麼,讀音是call什麼的那個- -。

還學了網頁製作。還有一個影視後期製作的軟體叫做pre什麼- -。。讀音為:

per米兒。。。忘記怎麼打了。另外還有選修課呢,以上這些都是在校兩年裡有的科目,最後一年是坑爹的實習。

這就算了,還得自己去找實習。就算實習不是所學專業也ok!什麼坑爹學校啊。

我現在是哪個也沒學好。。這麼多科目想吃成大胖子麼!!而且才兩年~~

動漫製作專業主要學什麼?

18樓:

粒子特效:本章課程綜合了粒子從基本概念、流程、技巧和表示式應用諸多方面的綜合知識,為學員開啟特效技術應用的大門。maya特效集:

maya特效集提供了一些快速而又實用的特效功能,這些工具都是由經驗豐富的maya mel程式設計師開發,為特效製作節省大量的測試時間,並能保證達到預期的要求。粒子表示式高階應用:本章為學員介紹了粒子表示式應用的原理和流程,併為學員提供了自主研發的特效專利外掛,方便學員的特效製作。

剛體技術:剛體技術可以幫助動畫人員節省大量動畫製作的時間,對於精確的模擬物理學方面的各種動畫,都能達到預期效果。柔體技術:

柔軟技術可以模擬各種表面柔軟物體的特殊效果,如:果凍、布丁,甚至於水面波紋等。本章為我們提供瞭解決此類問題的具體方案。

maya n動力學系統:n粒子與glu3d液體外掛主要用於模擬液體的融和效果,相比於傳統的粒子技術,n粒子技術具有更多優越的效能。painteffects特效:

painteffect可以讓特效設計師真正的體會到,植物的製作是如此的簡便快捷,painteffect模組為使用者提供了大量的預設素材庫,包羅永珍。fur與hair毛髮技術:本章講解了maya中的fur和hair系統來製作動畫中的毛髮效果和所必須的技巧,掌握本章技能,可以大大增加動畫的藝術感染力。

after effect特效與合成技術:學習掌握after effect的基礎應用及在動畫製作中對三維特效元素的合成技巧,全面介紹了動畫合成的重點知識。

19樓:長沙新華電腦學院

我從事職業教育31年了,每年要接觸上千學生,就你提出的這個問題,可以來這邊參觀,比較下

20樓:科學知識萬能俠

主學2d製作3d製作等等相關課程,畢業後也挺好找工作的,因為中國的動漫發展屬於剛剛起步的地位。

21樓:專注回答的欣欣

應該就是學習各種動漫的製作方法、軟體的操作、動漫聲音畫面的結合操作這些吧,我覺得現在動漫產業在不斷崛起,國漫也越做越好了,所以學這個專業畢業了就業前景應該還是非常好的。

22樓:勞醉山

主要學手繪漫畫、動畫概論、**形象設計、flash動畫製作以及繪畫後期編輯、影視後期合成,影視特效合成等。畢業後的就業範圍廣,很好找工作,福利待遇極好。

23樓:賈小胖聊遊戲

1、繪畫基礎

2、各種角色設計

3、場景氣氛

24樓:匿名使用者

基礎素描、基礎色彩、maya、3dmax、影視特效、電視廣告、三維動畫、影視後期合成、動漫藝術設計

建築設計基礎、向量**角色繪製 、遊戲場景設計製作、影視動畫設計製作、遊戲角色進階設計合成、

廣告特效動畫設計、影視後期特技、**造型數字手繪、互動式3d場景遊戲設計、影視剪輯輸出與包裝

學得話還是得到專業的電腦學校學習比較好,而且畢業了學校也會給你安排工作的。

25樓:射手張國森

學動漫的畢業生最多有20%能找到動漫製作的相關職位 這都是“動漫”這個專業的特點 因為這個專業的起點很高 做動漫你的美術素養至少不能比美院的錄取生差太多 因為你要 畫原畫 畫分鏡頭 畫運動規律 畫關鍵幀 插幀 畫場景等等 應屆的畢業生到了動漫公司有90%以上是不行的 因為他們的專業素養和技能根本就跟不上 所以一般現在到動漫公司去應聘基本要交錢在公司培訓1到2年才可以培訓費用一般在2到3萬或者更多 學動漫手上功夫弱不的

26樓:山西新華電腦學校

maya,3dmax

zbrush,sp

27樓:

1、計算機操作基礎

2、office辦公自動du化

想換一臺筆記本,本人設計專業,主要以3DMAX CAD為主要軟體,資金在15000左右求大佬

cpui5以上,顯示卡1050以上,記憶體8g以上,足夠支援你學習。如果自己能做專案的話,記憶體16g或者32g。一般性學習的話6000左右的電腦完全夠了。我是土木畢業的,你所說的軟體我都學過,ps 草圖大師 還有結構計算軟體我自己都學過的。學習的話 沒有必要那麼高,6000左右足夠了。設計專業,主...

學電腦遊戲設計與製作這個專業好找工作嗎

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我是學動漫設計專業的,現在要畢業了,指導老師說每個人都必須要

一看就是經常逃課,也沒有認真學習的人,不過這也不是多大的事,在中國 網 的幫忙下,你一定可以拿到畢業證的。學動漫設計有前途嗎?40 朋友,我就是學動漫的,我學的是平面動畫,你說的應該是電腦cg一類的東西吧,我不知道你有沒有美術基礎,只能說這條路很累,也很難。沒有做好充分的心理準備和不紮實的美術功底學...