3dmavray在反射中加衰減貼圖選擇衰減方式為菲涅

2021-03-28 02:27:39 字數 2673 閱讀 4423

1樓:匿名使用者

其實兩者都可以用,做出來的效果差不多,沒必要一定按照書上說的方法做!關鍵還是活學活用!我剛開始也像你一樣,這個需要慢慢的積累,多看一些這方面的書,多上一些設計論壇,多跟同行交流,你就會明白的!

相同的物體可以有多種表現方式,可以依照具體情況來定,「比如時間比較緊迫,你就可以選擇渲染速度快的方式來調,當然效果可能會打折;相反,如果你想追求效果,那就要調的仔細點,意味著要付出更多的渲染時間!」

2樓:大戰胸毛怪

幾乎無區別 只不過用衰減的話可以通過黑白顏色分別控制衰減的反射強度

3樓:匿名使用者

菲涅爾本身就是一個衰減,沒必要再給反射加衰減了。

菲涅爾可以讓玻璃看起來更真實,正對反射面的反射會變弱,反射會隨著角度的增大而增大,所以有是鏡面反射的話就不用勾選了。一般應用於折射比較高的物件。

4樓:青絲白髮衣袍飄

有作用的,比如vr中,調出2個一樣木材的引數,如果不點菲涅爾的話渲染出來的圖會反射一定周圍物體的顏色,有點不真實,不像是木頭的質感。

5樓:莘赩蔚日

菲涅爾比較難理解。

簡單的講

,就是視線垂直於表面時,反射較弱,而當視線非垂直表面時,夾角越小,反射越明顯。如果你看向一個圓球,那圓球中心的反射較弱,靠近邊緣較強。不過這種過度關係被折射率影響。

製作玻璃。反射材質時,經常可以採用。如果出來的不理想,建議不要使用了。是根據環境變化二變化的。

3dmax中的反射與菲涅爾反射

6樓:笑失殆盡

加衰減是過去為了模擬菲尼爾反射而做出的選擇,現在有了菲尼爾反射選項,直接新增就可以了。 既然你知道菲尼爾反射的含義,就該知道 其實他就是在不同角度時反射的衰減。 現在不在需要給衰減了

7樓:匿名使用者

你自己試驗就最清楚,你直接勾選菲涅爾反射它只會以一種固定方式進行反射的衰減,如果加衰減貼圖,就有些不同,你可以自己調控反射衰減程度,自由把握,衰減貼圖裡的黑與白可以調整它的灰度,越黑就越沒反射,越趨向白就反射越強,

8樓:xg_西瓜

勾上菲涅爾渲染出來的效果更逼真

9樓:木木孑涵

菲涅爾反射是模擬現實反射的一種效果 在材質球中 主要是控制反射角度 它跟ior有關係 預設是1.6 值在1和0之間是完全反射

求教:max的vr材質直接開反射後面的菲涅爾,跟給反射貼衰減貼圖,貼圖用菲涅爾有什麼區別?

10樓:

在vr裡所謂菲bai

涅爾就是光線du追蹤效果的zhi一種表現方法,dao跟環境、物體本身內高光、光澤度也有很大容關係,在不貼圖的情況下,漫反射和反射顏色之間的協調決定你要表現的物體材質,這時環境就變得很重要,如你把漫反射調成黑色,反射調成白色,出來的是不鏽鋼材質,這時如果沒有環境是什麼也看不見的,貼圖後就不一樣了,在沒有環境的情況下也一樣能表現出來不鏽鋼的鏡面效果。

3dmax裡vr材質裡<菲涅耳反射>打勾與不打勾的區別?

11樓:月圓元宵

勾選勾選菲涅爾bai材du

質會體現的更加真實

zhi 簡單的說你dao

用眼睛看的話會內發現他會又兩種顏色容

給你舉個很好的例子比如你在海邊看近處的海水和遠處的海水顏色會有很明顯的區別,這就是由於你的視線和海平面之間的產生的角度影響。世間的萬物都有菲涅爾現象。但是使用菲涅爾也會影響渲圖的效率,所以建議選擇性的使用。

哪位大神詳細的解說下3dmax裡衰減貼圖怎麼用,比如前景色,後景色,菲涅爾,還有就是用在什麼材質上 50

12樓:小田田love笨

樓主bai

:在這我給你舉個例子du,你按照zhi例子用你的daomax自己照著調整 觀察一專下 這樣會更直觀呢。屬

1、衰減貼圖:當你使用了衰減貼圖後,預設情況下,你的這個材質就是由前景色到背景色的一個漸變。比如說你把衰減貼圖貼在漫反射通道,就是物體的材質顯示成由你設定的前景色慢慢變成背景色,貼在反射通道,就是反射從很明顯,慢慢的過度到無。

一般都不會用,因為沒必要那麼清楚

3dmax材質木紋給衰減了還要給菲尼爾反射嗎

13樓:進擊的小秋

不用了,衰減就是來模擬菲尼爾反射的

14樓:鋼神綠鋼

根據具體場景、模型決定。

15樓:匿名使用者

衰減就是菲尼爾反射,不新增衰減的旁邊是快速菲尼爾反射

3ds max vr材質中的菲涅爾反射有什麼用啊??

16樓:鬼吹燈

事實上出了鏡面反射其他都有菲涅爾反射,就是視角越大反射越小,視角越小反射愈大。這個情況最明顯就是水。對正了看能看到底,往遠處看就是周圍景物了,而且反射越來越清晰。

這就是菲涅爾反射。

17樓:黃濤我伴你左右

是模擬物體表面真實反射的設定,如地板類,鉤選之後反射更真實

18樓:匿名使用者

新增玻璃材質你就勾,別問為什麼,說了你也不懂

3Dmax材質中菲涅爾反射怎麼用

以玻璃材質高腳杯為例,以下是菲涅爾反射的具體使用情況 一 菲涅爾簡介 菲涅爾 是一個人的名字,因為他發現了一個有關反射的光學現象。簡單的講,就是視線垂直於表面時,反射較弱,而當視線非垂直表面時,夾角越小,反射越明顯。如果看向一個圓球,那圓球中心的反射較弱,靠近邊緣較強。不過這種過渡關係會被折射率影響...

迷走神經在減壓反射中屬於反射弧中的哪一種

減壓反射反射弧包括 感受器 勁動脈竇壓力感受器 主動脈弓壓力感受器 回傳入神經 竇答神經 主動脈神經 神經中樞 延髓 傳出神經 支配心臟的神經 心交感神經 心迷走神經 肽能神經元等 支配血管的神經 血管運動神經 縮血管神經 舒血管神經等 效應器 心臟 血管。所以 迷走神經 屬於傳出神經。迷走神經在減...

在以肌肉為效應器的反射弧中,如傳出神經遭到損傷,而其他部

這麼說,如果抄失去感覺的話的話那就是你的感受器出了問題,使你不能感受到外界的刺激,但現在你的感受器是正常的所以就能有感覺 同樣,作為效應器的肌肉要做出反應依賴於傳出神經將訊號傳遞過來,現在傳出神經受損,無法將訊號傳遞過來,因此肌肉就不能運動了 因為其他copy部位沒有損傷啊。反射弧包括 感受器,傳入...