1樓:匿名使用者
一、指代不同
1、animation :屬性是一個簡寫屬性,用於設定六個動畫屬性。
2、transition:屬性是一個簡寫屬性,用於設定四個過渡屬性。
二、特點不同
1、animation :animation: name duration timing-function delay iteration-count direction;規定需要繫結到選擇器的 keyframe 名稱。
規定完成動畫所花費的時間,以秒或毫秒計。
2、transition:transition: property duration timing-function delay;規定設定過渡效果的 css 屬性的名稱。
規定完成過渡效果需要多少秒或毫秒。
三、要求不同
2、transition:始終設定 transition-duration 屬性,否則時長為 0,就不會產生過渡效果。
2樓:懂點君
1、animation多兩個引數 迴圈和動畫方式2、transition 不能自行觸發,通過hover等動作,或者結合js進行觸發。animation可以自行執行
3、transition可控性相對較弱,只能夠指定起始和結束的狀態,而animation可以定義多個關鍵幀
4、動畫在執行結束之後,需要回到初始狀態
5、transition的作用,可以用一句話來概括「平滑改變css值」
3樓:灰常了
transition作用是指定了某一個屬性(如width、left、transform等)在兩個值之間如何過渡,他包括transition-property、transition-duration、transition-timing-function、transition-delay等。
如果某一個元素指定了transiton,那麼當其某個屬性改變的時候就會按照transition指定的方式進行過渡,動畫就這麼產生了。
animation也是通過指定某一個屬性(如width、left、transform等)在兩個值之間如何過渡來實現動畫的,與transition不同的是,animation可以通過keyframe顯式控制當前幀的屬性值,而transition只能隱式來進行(不能指定每幀的屬性值),所以相對而言animation的功能更加靈活。另外一個區別是animation通過模擬屬性值改變來實現動畫,動畫結束之後元素的屬性沒有變化;而transition確實改變了元素的屬性值,動畫結束之後元素的屬性發生了變化;這一點,這在實際應用中會產生很大的區別,也決定了二者各有春秋。
animation模組包括了animation-name、animation-duration、animation-timing-function、animation-delay、animation-iteration-count、animation-play-state等屬性。
其實說這麼多,一句話就是:transform和width、left一樣,定義了元素很多靜態樣式,只不過通過transition和animation指定如何改變不同的屬性值,才實現了動畫。
css3中的動畫功能transition和animation兩種的區別是什麼?
4樓:微勃微軟
css中動畫功能分為復transition和animation兩種制,這個兩種方法都可以bai通過改變ducss中的屬性值來產生動畫效果
zhitransition:只能實現兩個簡dao單值之間的過渡
animation:通過引用keyframes關鍵幀來實現複雜動畫。by三人行慕課
5樓:自私的擁有你
過渡的特點:過渡必須要有觸發條件,過渡有且只有兩個狀態
動畫的特點:動畫不需要觸發條件,動畫可以有多個狀態,用百分比表示,動畫可以無限迴圈
css3 的transition和animation的區別
6樓:折柳成萌
transition:對元素某個屬性或多個屬性的變化,進行控制(時間等),類似flash的補間動畫。但只有兩個關鍵貞。開始,結束。
animation:對元素某個屬性或多個屬性的變化,進行控制(時間等),類似flash的補間動畫。可以設定多個關鍵貞。
transition與animation區別:
transition需要觸發一個事件,而animation在不需要觸發任何事件的情況下也可以顯式的隨著時間變化來改變元素css的屬性值,從而達到一種動畫的效果。
transition:
transition屬性是一個簡單的動畫屬性,非常簡單非常容易用。可以說它是animation的簡化版本,是給普通做簡單網頁特效用的。
css3中動畫屬性transform,transition和animation屬性的區別
7樓:pest永遠幸福兒
1、translate3d(x,y,z) 是用來控制元素的位置在頁面上的三軸的位置的;
2、rotate(deg)是用來控制元素旋轉角度的;
3、skew[x,y](deg) 這個屬性是用來製作傾斜度的,做過設計的人可能會知道,這個是用來在2d裡面建立3d透檢視的時候必須的屬性;
4、scale3d(x,y,z) 用來放大縮小效果,屬性是比值;
5、matrix3d,css矩陣。通過這個矩陣屬性,涵蓋了上面所有的屬性值,但是個人覺得可讀性極差(全都是數字和單位,背起來有點模糊),目前沒有理由推薦使用。
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