1樓:匿名使用者
很簡單,匯入max模型後用cad實體編輯下,然後再轉到二維圖去標註好就ok了,前提是你的3ds max模型是按1:1的比例做的···
2樓:匿名使用者
一定要在頂檢視中匯入,轉換成編輯樣條線、選擇線選擇輪廓,輸入牆體厚度。在修改面板中選擇擠出。
3樓:匿名使用者
3d max 的命令面板中的圖形 下 有一個截面的圖形,可以用這個擷取 模型的斷面圖,在到cad中修改,如果你會草圖大師的話,也可在草圖大師裡修改,更方便。
4樓:
可以在3d裡直接渲染頂檢視,以線框的方式渲染,出來後直接就是平面圖了。簡單、速度、效率~~~
5樓:匿名使用者
在3d中把房子的四個面單獨存出來。然後導到cad中。這樣你就有了四個cad的立面圖了。
就是房子的四個面。直接一標尺就可以了。很簡單嘛。
房子有幾個面。把單獨把它存成幾個面導到cad中。
6樓:匿名使用者
直接匯出dwg格式就行 cad開啟之後回到二維空間 就可以了
7樓:匿名使用者
可以把max裡邊的模型匯出 直接存成dwj格式的就行了
8樓:匿名使用者
你就直接在3d裡量尺 再在cad裡畫
9樓:匿名使用者
那尺寸難道不會有偏差嗎?你可以照著3d畫。但是不能用匯入的3d當平面圖。除非沒有偏差。回答完畢謝謝採納~!~
10樓:純美淺唱
我建議你重新用cad畫。因為3d當中有時候作圖為了好看而把尺寸稍作調整。如果為了不影響施工效果,建議您重新畫一下。
11樓:劉龍愷
你直接匯出dwg格式就行
12樓:假星語
不太明白您的問題??
在3dmax裡匯入cad平面圖怎麼建模
13樓:匿名使用者
3d**ax匯入cad圖後作效果圖可用以下方法:
1 cad匯入max軟體後,將其組成組。
2 在x\y\z三軸歸零。
3 新增擠出修改器。
4 選擇一個材質球,賦給擠出物件材質,在繼續編輯模型時,方便觀察模型。
這個方法適合頂面和地面模型較複雜時,需單獨做,不需要頂面和地面一次性做出,只要牆體的模型。同時,cad影象較大線較多時,用這個方法速度省時。
5 要將頂面地面以平面作出,可以給模型新增截面工具,將截面樣條線的點或線重新編輯,成封閉圖形,轉為可編輯多邊形就是一個面。
6 如果圖形中有必要匯入不是擠出的部分,可以在樣條線裡分離出來,再將需要擠出的圖形擠出。
14樓:匿名使用者
一種是把cad圖匯入到3d中,然後直接擠壓(前提是cad圖要是閉合的,才能擠壓出實體);還有一種是把cad圖匯入到3d中,然後用線把輪廓勾出來,再擠壓。
15樓:匿名使用者
3dmax匯入cad圖形,你學會了嗎?
cad平面匯入3dmax後不是平面的怎麼把cad弄回平面的
16樓:匿名使用者
不是cad出錯了 只能說 導進去的cad檔案 裡面有個別檔案 是三維的
把 cad檔案 不是平板的部分 選擇 然後炸開 一點一點的刪除 肯定好多重複的檔案
刪除完 記得 快捷鍵pu 清理一下
17樓:體育比賽暢談
建築圖吧,用天正把圖紙匯出成天3格式在匯入3dmax就好了
18樓:匿名使用者
那怎樣解決呢,我現在也是這樣的,自己畫的那個cad匯入3d中就不是平面的,已經是三維的感覺,我不知道這是什麼原因,其他圖導進去就是平面的
怎麼在3dmax中匯入cad圖並將cad圖轉化為三維實體?
19樓:當裡個當在路上
在3d**ax裡匯入cad圖並將cad圖轉為三維實體方法如下:
1 在匯入前,開啟cad圖,將在max裡用不到的物件統統刪除。另存為一個檔案。
2 開啟max軟體,檔案----------匯入-----------匯入外部檔案格式到3d**ax中,在路徑裡選擇剛才另存為的cad檔案。焊接附近頂點不勾選。
3 將cad圖組成組。
4 在軟體介面下方三軸歸零。
5 右鍵凍結當前物件。
6 開啟2維捕捉,右鍵這個按鈕,設定捕捉到頂點,和捕捉到凍結物件。
7 去掉 開始新圖形的勾,用線命令對cad圖描線。
8 將描出的線新增擠出修改器,擠出值適量。
這樣匯入到max裡的cad圖就轉為三維實體了。
要注意的是去掉開始新圖形的勾描出的線,可能會有斷開的現象,必須焊接斷開的點,使描出的線成一個封閉的圖形,才能擠出成所有面都封口的三維實體。
20樓:香布拉啦
3dmax不太會用,但是有軟體(模模搭 campusbuilder)可以自動識別cad圖紙生成3d圖了,匯入dwg檔案,只要選擇還要識別的圖層,目前能夠支援牆、門、窗、攝像頭等重複的統一的元素,並且能夠映象識別(比如朝向不同的攝像頭圖示),選擇好圖層後交給軟體處理,最後生成3d模型
如果需要生成室內建築結構的模型,可以試試
21樓:夏至未至
你導進去了是吧?你3d用中文的還是英文的?在修改面版(修改器列表)中有一個"擠出"(extude).在引數下的數量中調引數.就可以了.
3dmax,匯入cad擠出為什麼不是實體
22樓:凡人幫公益
cad匯出的格式應該是dwg或者dwf格式,max匯入時選擇預設引數即可,擠出後不是實體,原因只有一個,擠出的線性不是完全封閉的,線型中的點、段有重疊的地方,這種原因是由於cad畫的線性不是那麼規範產生了多餘的線。
解決辦法就是找出多餘的點或線刪除掉,使整個線性完整封閉。先選擇所有點,再選擇焊接命令,
如果能擠出實體說明問題解決,如不能而且線性比較複雜,我的技巧是刪除一半的點,看線性是否能擠出實體,能就代表刪除的線性有問題,從中找出問題所在,如果不能擠出實體,則說明所留下的線性有問題,可以重複上面的方法縮小範圍。
23樓:當裡個當在路上
匯入cad後,將他組成組,然後將他轉為樣條線,焊接樣條線的點,直到樣條線完全閉合(及沒有重合的點)。然後再擠出,就會是實體了。
24樓:流星火炮
cad匯入的線沒閉合,或者匯入的線有重疊。最好凍結描一下
25樓:匿名使用者
線條的頂點你沒焊接!
26樓:清爽風彩
可能描的線不閉合,樓上已經說了。你可以全選點焊接一下,在擠出看下
在3dmax中匯入cad牆體後擠出為什麼是黑色的
3dsmax中匯入cad圖擠出bai 牆體後黑色du是因為擠出的牆體材zhi質是autodesk通用材質,這個dao 材質默內認就是黑色容的。要更改這個材質顏色有兩個方法 1 將擠出後的牆體用吸管吸出材質,更改顏色即可。如下圖。2 若感覺這個材質不穩定不相容,可以重新指定材質。加個法線,然後選中物體...
CAD匯入3DMAX後擠出的全是周圍的輪廓線但我想讓他擠
有很多種辦法可以試試 1,在cad裡面儘量把不需要的線刪除,然後要擠出的物件最好把它們組成多段線。2,擠出有兩個選項,好像是封閉端面和封閉底面,勾選了就能封閉。3,有些情況下沒有閉合的線擠出後無法封閉,要先編輯多邊形將它們閉合了,然後用上面選單欄的修改器裡面一編輯網格一補洞,可以將那些東西封閉起來。...
3dmax匯入cad時為什麼cad的部分線條消失了
你把圖層全部開啟,有可能是被隱藏的圖層隱藏了 cad匯入在3dmax中,為什麼有的線條不見了 5 轉格式。一般中間格式,或者是高版本的,dxf dwg 等其他格式會給你一雙會飛的翅膀。看下匯入有沒錯誤。用的格式是否是正確的,給你找個建築的教程你看下網頁連結 bug這個問題可以通過,轉其他軟體其他格式...