CAD匯入3DMAX後擠出的全是周圍的輪廓線但我想讓他擠

2021-06-11 09:22:17 字數 3212 閱讀 6168

1樓:

有很多種辦法可以試試:

1,在cad裡面儘量把不需要的線刪除,然後要擠出的物件最好把它們組成多段線。

2,擠出有兩個選項,好像是封閉端面和封閉底面,勾選了就能封閉。

3,有些情況下沒有閉合的線擠出後無法封閉,要先編輯多邊形將它們閉合了,然後用上面選單欄的修改器裡面一編輯網格一補洞,可以將那些東西封閉起來。

4,好像用修改器裡的「殼」命令也可以,不過沒試過。

5,全部都不行的話就用編輯多邊形,選中沒有相交的兩條對面的邊---橋。上面那些面封閉起來,就選中複製到下面,然後全部選中---轉化為可編輯多邊形----按鍵盤左邊的數字1,然後ctrl+a,然後點焊接------平滑(不是網格平滑也不是渦輪平滑,只是平滑而已,找找,有這個的)。再轉化為可編輯多邊形。

就可以了。

2樓:顧小俠

注意一下cad畫圖時不要描很多遍

cad匯入3dmax 然後我擠出後是空心的 就是說擠出的是輪廓線 但我想擠出實心的部分 該怎麼解決

3樓:耶赫拉啦

cad匯入進3d後,首先要做的就是焊接所有的點,就是要一個閉合的區域。這樣擠出來才會是實心的。

4樓:★依然執著

主要是你匯入的cad圖,可能有重疊的線段。。找到並刪除。。然後再焊接好才能擠出正常。

cad匯入3dmax 擠出後只是輪廓 點了焊接頂點還是不行!這個問題一直困擾

5樓:秀逗魔劍士

說明你對這行還不是很瞭解。因為描就是一個標本兼治的方法,什麼叫根本描不了,複雜的圖形,幾乎所有公司都是慢慢描出來的。

複雜的圖形本來就要描很久,你以為有什麼簡單的方法直接擠出就可以了嗎,你把3dmax想得太好了。

一個好的三維動畫要做幾個月,就是因為很多複雜的圖形需要慢慢的去描。

cad的圖,很多到3dmax都無法焊接,那是因為3dmax的線條上的點,只能連線2條線。而cad上,一個點可能有無數條線,所以就無法焊接了。 你只能一個一個去描,如果你覺得根本描不了,那隻能說明你不適合這個行業。

6樓:匿名使用者

你應該不要擠出。用可編輯樣條形焊接一次,再擠出,轉換為可編輯多邊形選擇所有頂點,自動焊接。

7樓:匿名使用者

輪廓後擠出,將面變成體,選擇單面上的頂點再焊接,但我不明白你要達到什麼樣的目的

3dmax匯入的cad圖紙,一擠出全都擠出了

8樓:秀逗魔劍士

cad匯入到3dmax,是不能直接擠出的。把cad的圖紙匯入之後,使用3dmax的樣條線命令(類似cad中的畫線功能),並且開啟抓點功能(和cad的點對齊功能一樣),然後根據匯入到3dmax中的cad線條,一根線一根線重新繪製,然後再擠出。

簡單的說就是,cad匯入進來的那些線條,只能用作參考,而不能直接使用,要用3dmax自帶的畫線命令來重新繪製。

9樓:匿名使用者

匯入後是需要用3d自帶的線條工具重畫的。並不是直接用cad的圖

cad匯入進3dmax怎麼擠出圖形

10樓:進擊的小秋

來個簡單的示例

這麼一張簡單的方盒子小房間

或者匯入

放在世界中心,就是柵格的十字相交的地方

指定灰色

右擊凍結

選擇樣條線

順著牆體結構畫線

畫完(樣條線必須是閉合狀態)

新增擠出修改器

牆體完成!!

11樓:智超

cad匯入3dmax裡面以後 在3dmax用二維先進行描邊 在修改器裡找到擠出的命令 進行擠出就可以了 不會的可以詳細諮詢我

12樓:匿名使用者

重新描線,繪製好圖形就可以基礎圖形了。

cad匯入3dmax建模後全部變成實心的了,怎麼解決

13樓:匿名使用者

兩種方法:

描邊後 附加成一個整體的樣條線擠出

整體一個進出, 紅字1,和紅字2分別擠出, 最後用布林減去即可

如何調整匯入3dmax的cad圖形單位(如何擠出實體牆) 5

14樓:當裡個當在路上

cad匯入3dmax後擠出實體牆,必須是完全封閉的圖形,並且要勾選擠出引數下的封口始端,封口末端。這樣擠出的才能是實體牆。

匯入的cad圖形的單位通常在cad裡面就調整好,和max裡的單位要一致。

如果沒有在cad裡面調整和max的單位一致,匯入後擠出,只是在擠出軸向上增加十倍或百倍等等倍數,可以在擠出軸向縮放百倍或十倍等等,直到和平面尺寸成一定比例,這個比例可參考實際牆體和平面尺寸的比例。然後整體縮放相應倍數,這樣這個模型的尺寸就和max軟體系統尺寸一致了。

15樓:匿名使用者

去看教程去 問題太多

匯入前要把單位設定成釐米。用線描的時候要一次拉到底。基本的都不會 沒法教

3dmax,匯入cad擠出為什麼不是實體

16樓:凡人幫公益

cad匯出的格式應該是dwg或者dwf格式,max匯入時選擇預設引數即可,擠出後不是實體,原因只有一個,擠出的線性不是完全封閉的,線型中的點、段有重疊的地方,這種原因是由於cad畫的線性不是那麼規範產生了多餘的線。

解決辦法就是找出多餘的點或線刪除掉,使整個線性完整封閉。先選擇所有點,再選擇焊接命令,

如果能擠出實體說明問題解決,如不能而且線性比較複雜,我的技巧是刪除一半的點,看線性是否能擠出實體,能就代表刪除的線性有問題,從中找出問題所在,如果不能擠出實體,則說明所留下的線性有問題,可以重複上面的方法縮小範圍。

17樓:當裡個當在路上

匯入cad後,將他組成組,然後將他轉為樣條線,焊接樣條線的點,直到樣條線完全閉合(及沒有重合的點)。然後再擠出,就會是實體了。

18樓:流星火炮

cad匯入的線沒閉合,或者匯入的線有重疊。最好凍結描一下

19樓:匿名使用者

線條的頂點你沒焊接!

20樓:清爽風彩

可能描的線不閉合,樓上已經說了。你可以全選點焊接一下,在擠出看下

在3dmax中匯入cad牆體後擠出為什麼是黑色的

3dsmax中匯入cad圖擠出bai 牆體後黑色du是因為擠出的牆體材zhi質是autodesk通用材質,這個dao 材質默內認就是黑色容的。要更改這個材質顏色有兩個方法 1 將擠出後的牆體用吸管吸出材質,更改顏色即可。如下圖。2 若感覺這個材質不穩定不相容,可以重新指定材質。加個法線,然後選中物體...

3dmax匯入cad時為什麼cad的部分線條消失了

你把圖層全部開啟,有可能是被隱藏的圖層隱藏了 cad匯入在3dmax中,為什麼有的線條不見了 5 轉格式。一般中間格式,或者是高版本的,dxf dwg 等其他格式會給你一雙會飛的翅膀。看下匯入有沒錯誤。用的格式是否是正確的,給你找個建築的教程你看下網頁連結 bug這個問題可以通過,轉其他軟體其他格式...

3Dmax匯入到CAD後不是實體,怎麼做平面的施工圖

很簡單,匯入max模型後用cad實體編輯下,然後再轉到二維圖去標註好就ok了,前提是你的3ds max模型是按1 1的比例做的 一定要在頂檢視中匯入,轉換成編輯樣條線 選擇線選擇輪廓,輸入牆體厚度。在修改面板中選擇擠出。3d max 的命令面板中的圖形 下 有一個截面的圖形,可以用這個擷取 模型的斷...