1樓:_深__藍
rgb沒有透明選項,將rgba 設定為0%即可變成無色透明。rgba中alpha通道一般用作不透明度引數。如果一個畫素的alpha通道數值為0%,那它就是完全透明的(也就是看不見的),而數值為100%則意味著一個完全不透明的畫素。
rgba在rgb的基礎上多了控制alpha透明度的引數。以上r、g、b三個引數,正整數值的取值範圍為:0 - 255。
百分數值的取值範圍為:0.0% - 100.
0%。超出範圍的數值將被截至其最接近的取值極限。並非所有瀏覽器都支援使用百分數值。
a引數,取值在0~1之間,不可為負值。
rgba中的alpha通道一般用作不透明度引數。如果一個畫素的alpha通道數值為0%,那它就是完全透明的(也就是看不見的),而數值為100%則意味著一個完全不透明的畫素。在0%和100%之間的值則使得畫素可以透過背景顯示出來,就像透過玻璃(半透明性)。
rgb,可以屬於任何一種rgb顏色空間,但是catmull和**ith在1971至2023年間提出了這個不可或缺的alpha數值,使得alpha渲染和alpha合成變得可能。提出者以alpha來命名是源於經典的線性插值方程αa + (1-α)b所用的就是這個希臘字母。
2樓:匿名使用者
rgb是色相或色調概念,準確地說,是指光的色調(色相圖上的某個位置),與灰度和透明度無關。所謂透明度,指的是光的透過程度。在影象處理工具中,透明度一般是通過單獨的alpha通道進行調整。
3樓:tt小聖人
透明度不是用rgb值來控制的,而是依賴alpha值來控制,如果是無色透明的話,只要設定alpha為0,無論rgb是什麼數值,都是顯示為無色透明的。如果你在網頁裡面設定顏色的話,可以這樣定義:rgba(0,0,0,0),最後的那個0就表示alpha值。
4樓:匿名使用者
其實還有個a通道,就是rgba如果用十進位制也是0-255但vb自身不支援該通到。可以用api。方法有很多,看你具體要做什麼。
5樓:匿名使用者
透明不能用rgb值表示的,可以用ps新建一個檔案,背景用透明色。儲存的時候可以儲存為png格式。
6樓:cb森森
呃,透明的顏色,gb90%
透明顏色的rgb是什麼?
7樓:光輝
透明度不是用rgb值來控制的,而是依賴alpha值來控制,如果是無色透明的話,只要設定alpha為0,無論rgb是什麼數值,都是顯示為無色透明的。
色值:一種顏色指的是該種顏色在不同的顏色模式中所對應的顏色值。如紅色在rgb顏色模式中所對應的值就是255,0,0,綠色在rgb顏色模式中所對應的值就是0,255,藍色在rgb顏色模式中所對應的值就是0,0,255。
新的或現有的 alpha 通道中,可以將任意選區儲存為蒙版。可以編輯 alpha 通道,新增或刪除其中的顏色,並且可為蒙版顏色和不透明度指定設定。通俗的說就是上圖時作透明效果的, 一般alpha值取0~1之間。
擴充套件資料
在rgb顏色模式中,顏色由紅色、綠色、藍色混合而成。將顏色由一個十六進位制符號來定義,這個符號由紅色、綠色和藍色的值組成(rgb)。每種顏色的最小值是 0(十六進位制:
#00)。最大值是 255(十六進位制:#ff)。
流行的顏色及其rgb值。可以使用這些值改變背景色、文字顏色和連結顏色。這些值以十六進位制表示,前兩位數字代表紅色值。
接下來兩位表示綠色,最後兩位表示藍色。每個紅色、綠色或藍色值可以在00(沒有那種顏色)到ff(完全是那種顏色)之間變化。
8樓:魚尾摯愛白菜
沒有透明顏色這一說,透明是指透明度高,看不清本身的顏色。一般為白色,rgb分別為255,255,255。
rgb是色相或色調概念,準確地說,是指光的色調(色相圖上的某個位置),與灰度和透明度無關;
並無透明顏色一說,所謂透明度,指的是光的透過程度;
在影象處理工具中,透明度一般是通過單獨的alpha通道進行調整。
9樓:匿名使用者
任何顏色都可以做成透明的,只是顏色的純度不高而已,所謂的透明是通過某種物質可以看到其它的物質,並不是沒有顏色就是透明的。
10樓:_深__藍
rgb沒有透明選項,將rgba 設定為0%即可變成無色透明。rgba中alpha通道一般用作不透明度引數。如果一個畫素的alpha通道數值為0%,那它就是完全透明的(也就是看不見的),而數值為100%則意味著一個完全不透明的畫素。
rgba在rgb的基礎上多了控制alpha透明度的引數。以上r、g、b三個引數,正整數值的取值範圍為:0 - 255。
百分數值的取值範圍為:0.0% - 100.
0%。超出範圍的數值將被截至其最接近的取值極限。並非所有瀏覽器都支援使用百分數值。
a引數,取值在0~1之間,不可為負值。
rgba中的alpha通道一般用作不透明度引數。如果一個畫素的alpha通道數值為0%,那它就是完全透明的(也就是看不見的),而數值為100%則意味著一個完全不透明的畫素。在0%和100%之間的值則使得畫素可以透過背景顯示出來,就像透過玻璃(半透明性)。
rgb,可以屬於任何一種rgb顏色空間,但是catmull和**ith在1971至2023年間提出了這個不可或缺的alpha數值,使得alpha渲染和alpha合成變得可能。提出者以alpha來命名是源於經典的線性插值方程αa + (1-α)b所用的就是這個希臘字母。
11樓:百度使用者
回答如下。
①rgb是色相或色調概念,準確地說,是指光的色調(色相圖上的某個位置),與灰度和透明度無關;
②並無透明顏色一說,所謂透明度,指的是光的透過程度;
③在影象處理工具中,透明度一般是通過單獨的alpha通道進行調整。
回答完畢。祝好!
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