cad怎麼畫立體的體塊中間挖空一部分

2021-05-14 21:59:32 字數 938 閱讀 6146

1樓:time莫里

cad在中間繪製三維塊的一部分的具體步驟如下:

1,首先開啟需要編輯的cad工程圖,然後進入編輯頁面。

2,然後將cad調整為3d狀態,然後繪製透檢視並將兩個相交的平面更改為區域。

3,然後單擊以開啟主選單欄中的「修改」選項。

4,然後在彈出選單欄中的實體編輯中單擊「位置集」。

2樓:匿名使用者

簡單,操作步驟如下:

首先畫一個矩形,這個不用說了吧。注意是矩形,不是用直線畫的,直線畫的不是多段線,而是用矩形命令畫的

拉伸成三維ext

再畫一個比上一個小的

吧兩個長方體以一個面為基準或者中心為基準使其重合利用建模裡的差集命令,先選大的,空格,再選小的,空格。ok!

cad三維畫圖,請問各位大俠,怎樣把這個東西的中間部分掏空了

3樓:顏漫楚若

將中間的圖形用ext(拉伸)命令拉伸,高度大於或等於大的圖形的高度!拉伸好後!後用su(差集)注意選擇大的拉伸件後空格,後會選擇剛畫的(也就要挖空的圖形)。

就ok了,你體著色後看一下就知道有沒有畫好!

4樓:今生有悔啊

把中間那個圖形變成面域,然後拉伸,再用大圖形把它減去就行了

5樓:匿名使用者

布林運算,減集,實體編輯工具條上有

cad3d中怎麼把一個立體掏空。比如說一個正方體我想把中間挖一個圓洞是通的,怎麼挖。請各位大哥幫幫忙

6樓:andy晏

設定你是要掏空物件的段數,修改面板—網格編輯—選取物件掏空物件—按下delete鍵 就ok了

7樓:匿名使用者

alt+f4,然後enter

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