1樓:資彤出景
兩個概念。
一、cad只是個工具,就跟word一樣,一個軟體而已。你要用電腦打字,首先你得認識字寫字,然後才能用word去打字。cad一樣的道理,你說的螺紋,可能你是從事機械行業的,首先你要會手繪,也就是會看圖畫圖,然後才用cad去繪製機械圖紙。
螺紋畫法在機械行業的規定,螺紋牙頂用粗實線表示,牙底用細實線表示,在垂直於螺紋軸線的投影面的檢視中,表示牙底的細實線只畫3/4圈,螺紋的終止界限用粗實線表示。螺紋的牙型、直徑、螺距……等則在標註尺寸中用螺紋代號標明。在裝配圖的剖檢視中,規定螺紋緊韌體均按未剖切繪製。
具體的你可以看看機械製圖的書,或者在網上搜尋,這些都是機械的基本功。
二、你問的我不知道是二維畫法還是三維畫法,但是圖紙的意義在於,交流。圖紙就是為了交流,跟文字,語言的一樣的,你要表述一個東西,不可能是隻有一種方式,你讓一個人把書放桌子上,你可以說「小王,你把書放桌子上就可以了」,也可以說「小王,書要放桌子上」,反正不可能有一個字都不能差的規定說法,只要聽的人能懂你的意思,並且沒有歧義就可以了。圖紙也是一樣的,只要讓需要看圖紙的人看懂並且沒有歧義就可以了,隨便怎麼畫,別看有很多什麼行規啊什麼的,行規的實際意義是,減少歧義和減少工作量,還是拿你螺紋說,你要是在圖紙上表現出螺紋,三維的,用cad畫也可以畫,但是很費時間,沒必要,只要人家(看圖紙的人涉及到稽核的啊,備案的啊,施工的啊等等)能懂就可以,所以行規就規定,只要一圈一圈陣列下去就可以了,沒必要花螺旋形的。
二維螺紋,一來為了方便,不用一圈一圈的畫,簡化成虛線啊,四分之一圓的這些畫法,二來也是為了消除歧義,你要是真是按照投影去畫,一圈圈的別人也不會知道這個是什麼,是銷,還是彈簧,還是圓柱?所以行規就出了這套齒輪,螺紋,彈簧的畫法規定,讓所有人都沒有歧義。如果有人說你的圖紙不規範,那是外行人說的話,或者是他對你真的很嚴,圖紙,只要看得懂,沒有歧義,準確和精確,這三點做到就可以了。
準確和精確的意思,是指尺寸資料這些的,加工的時候,必須沒有漏掉的尺寸,不然就加工不了了,也不能有重複的尺寸,不然就有歧義了。至於說精度,那就不說了,那個涉及到工藝和加工成本的事,在你的問題範圍之類。
主要是你提問太籠統,我也只能從概念性的東西上去幫你了,你要是具體有什麼難處,請追問,我晚會有時間。
純粹手打,,望採納。
2樓:愚筠戰芝
一般的cad都有標準件庫,直接從庫裡取出直接用,如果沒有,參考《機械設計手冊》都有內螺紋、外螺紋、管螺紋等大小尺寸及畫法。
螺紋軸用cad怎麼畫,cad螺絲螺紋怎麼畫
兩個概念。一 cad只是個工具,就跟word一樣,一個軟體而已。你要用電腦打字,首先你得認識字寫字,然後才能用word去打字。cad一樣的道理,你說的螺紋,可能你是從事機械行業的,首先你要會手繪,也就是會看圖畫圖,然後才用cad去繪製機械圖紙。螺紋畫法在機械行業的規定,螺紋牙頂用粗實線表示,牙底用細...
cad裡怎麼畫通孔cad二維螺紋孔的畫法
1.俯檢視 命令 circle 繪製圓,圓的半徑25。2.命令 offset 偏移生成內圓,偏移距離 43.命令 region 選中內外圓,建立2個面域。4.命令 subtract 進行布林差運算,選擇要從中減去的實體或面域,選擇外圓 選擇要減去的實體或面域,選擇內圓。5.命令 ext 選擇面域為物...
在CAD裡怎麼畫齒輪,cad怎麼畫齒輪?
你不如先在caxa裡呼叫標準齒輪,然後儲存為dwg格式 檔案 資料轉換 dwg dxf輸出 最後用cad開啟改改就行 這樣非常方便 不知道你畫的是二維的 還是三維的,如果是二維的齒輪有簡易畫法,三維的我沒用cad畫過,畫內二維的可以參考機容械方面的很多書去看簡易畫法。簡易畫法很簡單,畫出來一般學過機...