1樓:沒得感情
圍棋勝負判定規則:
方用棋子爭奪棋盤上的361個交叉點。終局後,一方棋子所佔之點及所圍之空點為該方所得之點,黑白子之間的空點雙方各得其半。得點多的一方為勝。
對局結束時首先提出棄著的對方為收後方。如黑方收後,則黑方收後之1點的價值應視為黑先白後平分,簡稱黑收後減1點。
為平衡先行之利,使對局公平,通常要求先行方作出補償,稱為貼先。貼先數由比賽組織者確定。本比賽採用貼6點半。任何一方均可隨時自行認輸,則棋局就此立即結束。
擴充套件資料:
圍棋的操作方法
一、棋具
1、棋盤
棋盤由縱橫各19條垂直交叉的平行線構成。橫豎線交點稱作「點」,棋盤上共有361個點。為便於識別位置,在棋盤上標有9個小圓點,稱作「星」。
2、棋子
棋子分黑白兩色,扁圓形,直徑略小於棋盤上線距。
棋子數量應能滿足終局,正式比賽以黑白各180子為宜。
二、行棋規則
a、兩人對局,雙方各執一色棋子;
b、空枰開局;
c、黑先白後,交替著一子於盤上空點;
d、棋子著於棋盤上後不再移動;
e、輪流著子是雙方的權利,但允許任何一方放棄著子權,稱為虛手。
三、棋子的氣死子
1、與盤上棋子直線緊鄰的空點稱為這個棋子的「氣」。
2、直線緊鄰相連的同色棋子為一個整體,其周邊的氣為整塊棋的氣。
3、無氣之子為死子,應從棋盤上提出。
4、著子後雙方棋子同時無氣,提取對方無氣之子,保留著子方之子。
5、禁著:禁止著子後己方棋子無氣又不能提取對方棋子。
四、終局
雙方連續棄著表示雙方均認為已無可爭之棋,雙方一人一手的對局結束,棋局中止。然後,
1、對盤上尚未完成的提取死子等必然過程,雙方達成共識,簡化這一過程,按共識終局。
2、任何一方均可提出恢復對局實證,按原順序繼續輪流著子,再至雙方連續棄著,棋局結束,終局,則此時盤上所有子均為活子。
3、恢復對局的理由和目的必須是實證死活、確認區域性歸屬。如果一方或雙方又發現了有價值之處,不允許恢復對局,有價值之處的歸屬按雙方各半計算。
2樓:與蘭共賞
一般判定圍棋bai勝負的
du方法有三種。
1.比目法
比目法是我國最早的判定zhi圍棋勝負的dao方法。圍棋東傳日本是
回在唐代之前,因此日本一千多年的圍棋歷史裡,始終是以比目法作為勝負的計算標準。後來圍棋由日本傳往世界各國,比目法也隨之流傳過去,因此。世界各地判定圍棋勝負的方法也採用的是比目法。
什麼是「目」呢?由活子所圍成的空點就是目,1個空點是1目。一盤棋下完之後,看誰圍的空點較多誰就獲勝。
目也稱為「路」。比目法的特點在強調棋子的圍地效能,沒有圍到空的棋子稱為單官,在比目法裡單官完全沒有作用。
2.數子法
數子法比答比目法有一個明顯的優越之處,那就是死活可以用提取來證明。數子法的計算標準是把和棋所有的活子加起來,看誰活的棋子多誰就是勝利者。
3.計點法
從表面上看計點法與數子法沒什麼兩樣,也是以棋盤總點數361為準,誰超過半數誰就獲勝。一塊活棋中,棋子是1點,空也是1點。道理和數子法完全一樣,但是計點法要較數字法精密些,計算時不會破壞棋形,也容易查證。
3樓:匿名使用者
圍棋規則:圍棋如何判斷勝負?看完你就瞭解了
4樓:匿名使用者
一般判定圍棋勝負的方法有三種。 1。比目法 比目法是我國最早的判定圍棋勝負的方法。
圍棋東傳日本是在唐代之前,因此日本一千多年的圍棋歷史裡,始終是以比目法作為勝負的計算標準。
5樓:額我是
你把把別人的棋子吃完了或者別人投降了,你就贏了,不需要太詳細,因為圍棋就是這樣簡單明瞭。
圍棋如何辯輸贏,求回答越詳細越好。 20
6樓:
圍棋的基本規則之圍棋勝負的計算,是以雙方各自佔有的交叉點多少來決定的。
當一盤棋經過黑白雙方互相戰鬥後,雙方活棋的地界已經全部劃分清楚,連雙方棋子交界的地方一個空白交叉點也沒有了。
1.棋局下到雙方一致確認著子完畢時,為終局。2.對局中有一方中途認輸時,為終局。3.雙方連續使用虛著,為終局。
著子完畢的棋局,採用數子法汁算勝負。將雙方死子清理出盤外後,對任意一方的活棋和活棋圍住的點以子為單位進行計數。
雙方活棋之間的空點各得一半。
黑白雙方各自應當佔多少交叉點呢?前面已經講過圍棋全盤共有361個交叉點,按理平分黑白雙方各佔一半,應為180又1/2個交叉點。也就是說黑白各佔180又1/2子則是和棋。
但是因為黑方先行走棋,可以搶到盤上好點,從而佔得一定的便宜。為此經過對上千盤對局的綜合計算,黑棋可以得到七個交叉點多一點的便宜。所以中國圍棋規則規定在終局數子後黑棋必須貼還給白棋3又4分之3子,使雙方都不至於吃虧。
於是勝負的數字就成了:
黑棋=180.5+3.75=184.25子
白棋=180.5-3.75=176.75子
於是,黑棋數子達到185,就勝白棋4分之子。反之,白棋數子177,就勝黑棋4分之1子。(上述為中國規則數子法,中國規則認定,"子空皆地")
此外,還有日本、韓國的計算勝負方式,比目法。執黑先行貼6.5目,或7.5目。
局終,先數清楚雙方的目數,然後比較。比如,黑棋55目,白棋50目。那麼55-(50+6.5)=-1.5目。即可判定黑棋負1.5目、
當然,還有應氏規則。貼8點。
上述三種圍棋計算勝負方法,可以說是圍棋運動目前的全部計算方法。計算勝負方法,是由規則不同產生的,就好比中國的圍棋規則,產生了數子發,日本的圍棋規則,產生了比目法,應氏規則,產生了貼點法。具體哪個方法更科學,仁者見仁智者見智的問題,為了降低先手帶來的優勢,才會有局終貼目,貼子,貼點等要求。
圍棋流傳了幾千年了,規則上的不統一,也可以說是圍棋的另一種魅力所在。如果你對圍棋規則特別感興趣,建議你去找一本書《圍棋規則新論》作者陳祖源,那本書裡很詳細的分析了關於圍棋規則的很多細節。會對你瞭解圍棋規則有很大幫助。
7樓:餜垰鋦忊瑖鋦
包圍並吃掉對方棋子,最後盤中棋子多者勝
如何判斷圍棋勝負?
8樓:匿名使用者
有三種方法判斷圍棋的勝負:
1、比目法
比目法是中國最早的判定圍棋勝負的方法。圍棋東傳日本是在唐代之前,因此日本一千多年的圍棋歷史裡,始終是以比目法作為勝負的計算標準。後來圍棋由日本傳往世界各國,比目法也隨之流傳過去,因此。
世界各地判定圍棋勝負的方法也採用的是比目法。
由活子所圍成的空點就是目,1個空點是1目。一盤棋下完之後,看誰圍的空點較多誰就獲勝。目也稱為「路」。
比目法的特點在強調棋子的圍地效能,沒有圍到空的棋子稱為單官,在比目法裡單官完全沒有作用。
2、數子法
數子法比比目法有一個明顯的優越之處,那就是死活可以用提取來證明。數子法的計算標準是把和棋所有的活子加起來,看誰活的棋子多誰就是勝利者。
3、計點法
從表面上看計點法與數子法沒什麼兩樣,也是以棋盤總點數361為準,誰超過半數誰就獲勝。一塊活棋中,棋子是1點,空也是1點。道理和數子法完全一樣,但是計點法要較數字法精密些,計算時不會破壞棋形,也容易查證。
9樓:雅涵公主
圍棋至少有三種計算勝負的方法:
1、數子法:中國普遍採用的圍棋計算勝負的方法,也叫中國數子法,現行中國圍棋規則規定:執黑棋貼子3又4分之3子,也就是說185子勝,白棋177子勝;當然中國也有數目的。
2、數目法:日本和韓國都採用數目法,韓國是向日本學習的,簡稱日韓規則,但與中國的數目規則不太相同,比如雙活無目等。
3、應氏規則:與中國規則、日韓規則並列的三大圍棋規則之一,由應昌期先生創立。也有缺陷,比如虛手可以當劫材,這與中國規則不同。
但是也有他的優點:採用填滿計點法,就是終盤後,把雙方的圍成的空都填上自己的子,然後比較誰剩的子多,剩的子多,說明總的空少,就輸了。
圍棋,一種策略性兩人棋類遊戲,中國古時稱「弈」,西方名稱「go」。流行於東亞國家(中、日、韓、朝),屬琴棋書畫四藝之一。圍棋起源於中國,傳為帝堯所作,春秋戰國時期即有記載。
隋唐時經朝鮮傳入日本,流傳到歐美各國。圍棋蘊含著中華文化的豐富內涵,它是中國文化與文明的體現。
圍棋使用方形格狀棋盤及黑白二色圓形棋子進行對弈,棋盤上有縱橫各19條線段將棋盤分成361個交叉點,棋子走在交叉點上,雙方交替行棋,落子後不能移動,以圍地多者為勝。因為黑方先走佔了便宜,所以人為規定黑方局終時要給白方貼子。
中國古代圍棋是黑白雙方在對角星位處各擺放兩子(對角星佈局),為座子制,由白方先行。現代圍棋由日本發展而來,取消了座子規則,黑先白後,使圍棋的變化更加複雜多變。圍棋也被認為是世界上最複雜的棋盤遊戲。
10樓:匿名使用者
說通俗點吧,判斷勝負有2種規則,一種是數子,一種是數目。古代是數目,當棋局結束時,死子不用拿走算2目,提過的子的空算一目,提了對方一子然後粘上自己的子仍然算一目,在自己的空裡面下子會減少目數,至於有打劫的情況計算起來就麻煩些,但是前述規則仍然有效。數子規則是。
當棋下完後,把死子全部拿走,佔了棋盤上一個交叉點就算一子,棋盤上總共361個點,分先棋黑貼二又四分之三子。你的電腦軟體在判斷勝負上面有缺陷,不能精確計算,數目的時候,一顆死子是當2目看待的。你下子進去,佔了對面一目,但是佔的那顆子本身算2目,所以對方應該目數無增減。
不知道對你有分幫助,有就給個最佳回答吧
11樓:匿名使用者
按中國規則,數子法,
終局時,如果你在自己空裡下棋,對勝負沒有影響。
終局時,如果你在對方空裡下棋,對勝負有影響,你下一子,就死一子,下得越多,輸得越多。
按日本規則,數目法,
終局時,如果你在自己空裡下棋,對勝負有影響,下一子,少一目。
終局時,如果你在對方空裡下棋,對勝負有影響,下一子,少一目。
12樓:吾本少年心已老
收單管 提死子 做棋 假如是黑棋 就是黑棋棋盤上的子加上圍的地-180.5-3.75=贏的子
13樓:忞翰
如果是數子法,應該不會減少。要是是比目法,我就不知道了。
圍棋如何判定輸贏
14樓:匿名使用者
勝負判別:通俗來說為白棋177子為勝,黑棋184.5子為勝。
中國採用數子規則,因為黑方先行存在一定的優勢,所以所有規則都採用了貼目制度。貼3又3/4子的規則:如果數的是黑棋,再減去3又3/4子,如果數的是白棋,再加上3又3/4子。
結果和180又1/2(棋盤361個點的一半)比較,超過就算勝,否則判負。黑目數超過184.25子即勝,而白只需超過176.75子即勝。
按照中國規則,圍棋棋盤一共是19x19=361個交叉點,理論上說某一方佔領了其中一半以上,也就是181個交叉點,就是勝利。但由於黑棋先走棋有一定優勢,為了平衡這種優勢,圍棋規則規定黑棋至少要佔領185個交叉點才算勝利,相對應的白棋只要佔領177個交叉點就可以勝利了。
擴充套件資料:
圍棋的基本下法
1、對局雙方各執一色棋子,黑先白後,交替下子,每次只能下一子。
2、棋子下在棋盤上的交叉點上。
3、棋子落子後,不得向其他位置移動。
4、輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權而使用虛著。
棋子的氣:一個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的「氣」。棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連線成一個不可分割的整體。
它們的氣也應一併計算。棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。如所有的氣均為對方所佔據,便呈無氣狀態。無氣狀態的棋子不能在棋盤上存在,也就是——提子。
提子:把無氣之子提出盤外的手段叫「提子」。
提子有二種:
1、下子後,對方棋子無氣,應立即提取。
2、下子後,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣之子。
拔掉對手一顆棋子之後,就是禁著點(也叫禁入點)。棋盤上的任何一子,如某方下子後,該子立即呈無氣狀態,同時又不能提取對方的棋子,這個點,叫做「禁著點」,禁止被提方下子。
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