UG中在選擇曲線時把多餘的曲線被自動選取了怎麼辦啊

2021-04-19 10:36:16 字數 783 閱讀 2358

1樓:匿名使用者

跟cad一樣 選完後按住shift再選取多餘的 就把多餘的取消了!

2樓:閒雲野鶴

按住shift鍵,然後在單擊多餘出來的哪條曲線,或者隱藏多餘的曲線再重新選擇。

3樓:匿名使用者

選擇的時候,改一下方式。用單條曲線的方式選擇。

ug10 『拉伸』的時候選擇曲線,多選擇了一條,怎麼取消掉?

ug中拉伸時總是會同時選中在草圖中畫的所有線條?什麼原因!求高手指點

4樓:匿名使用者

啟定拉伸命令後,用滑鼠從右至左,或從下至少在你想要選擇的影象中劃出一個選框,沒被選框覆蓋的地方不在選擇集中!

5樓:匿名使用者

如果不想一起拉伸,可以在同一平面再做草圖啊

ug分割曲線時為什麼沒法選擇曲線

6樓:

如下圖:

前面三個肯定是無條件可以選擇任何曲線的

(草繪曲線是例外,建模環境裡不能分割草繪曲線,當然在草繪環境裡是可以的)

後面兩個是對曲線有要求的

「在結點處」和「在拐角上」要求你要分割的曲線本身有節點或者有拐角,如從cad裡轉入的多段線

7樓:ouyang1977權庸

看看你要分割的曲線是不是在工作層上,要是不在工作層上你就把它設定我工作層,這樣才能選取曲線的。

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