1樓:匿名使用者
跟cad一樣 選完後按住shift再選取多餘的 就把多餘的取消了!
2樓:閒雲野鶴
按住shift鍵,然後在單擊多餘出來的哪條曲線,或者隱藏多餘的曲線再重新選擇。
3樓:匿名使用者
選擇的時候,改一下方式。用單條曲線的方式選擇。
ug10 『拉伸』的時候選擇曲線,多選擇了一條,怎麼取消掉?
ug中拉伸時總是會同時選中在草圖中畫的所有線條?什麼原因!求高手指點
4樓:匿名使用者
啟定拉伸命令後,用滑鼠從右至左,或從下至少在你想要選擇的影象中劃出一個選框,沒被選框覆蓋的地方不在選擇集中!
5樓:匿名使用者
如果不想一起拉伸,可以在同一平面再做草圖啊
ug分割曲線時為什麼沒法選擇曲線
6樓:
如下圖:
前面三個肯定是無條件可以選擇任何曲線的
(草繪曲線是例外,建模環境裡不能分割草繪曲線,當然在草繪環境裡是可以的)
後面兩個是對曲線有要求的
「在結點處」和「在拐角上」要求你要分割的曲線本身有節點或者有拐角,如從cad裡轉入的多段線
7樓:ouyang1977權庸
看看你要分割的曲線是不是在工作層上,要是不在工作層上你就把它設定我工作層,這樣才能選取曲線的。
在UG建模中怎麼調出抽取曲線的命令
1 首先右鍵單擊copyug主介面選單欄右側空白處。2 然後單擊彈出選單中的曲線命令。3 再選擇曲線工具條中的工具條選項按鈕。4 選擇新增或移除按鈕。5 選擇曲線命令,如圖所示。6 最後在彈出的選單中找到抽取曲線命令。沒有這個命令 說明你的ug環境不對,在導航器裡面選擇具有完整選單的高階功能,就會有...
ug6 0中怎麼樣將草圖中的曲線進行旋轉
在編輯命令裡頭應該可以找到 變換。裡頭的選單可選擇角度。然後你懂得 ug如何將草圖曲線轉換為三維曲線?可以先抽取曲線,然後去掉引數。就可以隨便操作了。ug7.5中如何選中草圖中的一部分進行旋轉,拉伸中,為什麼選中的時候都是全選狀態 你點拉伸或者旋轉命令,先不要選草圖,這時ug介面上應該會有一個類選擇...
在CAD中怎樣畫出這樣的曲線啊,在CAD中怎樣畫出很寬的線?
能不能給個具體的 一般都會有資料 設計師的弧度從來都是自己決定的。並沒有固定什麼尺寸。畫的時候他們用的可能是樣條曲線。然後擷取需要的部分 如果純粹是模仿畫。那麼只要覺得弧度順眼就可以了。保證大尺寸,細節部分自己決定 如果有尺寸的話可以按照尺寸畫。如果沒有就需要手花了,然後用樣條曲線命令繪畫 因為是對...