1樓:匿名使用者
不關數量的事。
顯示卡問題。
你可以試試如下修改登錄檔,看看有沒效果:
開始--執行版--regedit.找如下內容:
權hkey_current_user/software/unigraphics solutions/nx/nx版本/visualisation
右邊有 顯示卡 設定引數如下類似:
polyline_set=array_set,single,display_list,8:tri_set=array,single,immediate_mode,8:tri_strip_set=array_set,single,immediate_mode,8:
你把裡面的display_list改為immediate_mode試試看。
ug中拉伸時總是會同時選中在草圖中畫的所有線條?什麼原因!求高手指點
2樓:匿名使用者
啟定拉伸命令後,用滑鼠從右至左,或從下至少在你想要選擇的影象中劃出一個選框,沒被選框覆蓋的地方不在選擇集中!
3樓:匿名使用者
如果不想一起拉伸,可以在同一平面再做草圖啊
ug中拉伸時為什麼總是會同時選中在草圖中畫的所有線條?求高手指點,謝謝了?
4樓:匿名使用者
發一張ug nx4.0工作介面截圖到[email protected]。幫你看看。
ug怎麼用草圖拉伸片體
5樓:匿名使用者
草圖和曲線當然都是可以的啦!你在拉伸的時候選擇生成片體(sheet body)就可以了啊在拉伸命令的彈出視窗中,有一個綠色的三角形箭頭,點它,然後選擇片體就可以了。 你試試看
6樓:匿名使用者
你先用草圖畫好你要的線段,在用拉伸(注意:在拉伸中選單線段)但 你一次性只能拉一條線段。 也就是說你有幾條線段就拉幾次。這樣拉出來的就是片體了
7樓:匿名使用者
拉伸視窗裡有個設定從那裡可以改
UG修改草圖顏色,UG修改草圖顏色
在任務草圖模式下 選單 任務 草圖設定 把 顯示物件顏色 前面的鉤去掉。ug10.0 首選項 草圖 草圖設定 顯示物件顏色 勾選或者不勾選來完成你想要的效果 首選項 背景.線框檢視.普通顏色,修改這個普通顏色就行了 不是從首選項去改,在編輯草圖的狀態下,任務,草圖樣式,把顯示物件顏色的鉤去掉 首選項...
UG草圖不能捕捉交點,UG草圖不能捕捉交點
這是空間直線 你先把兩條直線投影到草圖在看看 是空間曲線啊,抽去命令,抽取一種一條投影到另一條線的平面就可以 ug製圖模組為什麼草圖突然不能捕捉了呢 確保兩點 1 左邊部件導航,將你要捕捉的檢視設為 活動的 2 畫草圖時過濾器選擇整個裝配。你要使用那種捕捉模式?ug10.0中可以在製圖視窗中繪製圖形...
ug草圖是用來幹嘛的ug85活動草圖什麼用處?
ug軟體草圖是三維造型的基礎,繪製草圖是建立零件的第一步。草圖多是二維的,也有三維草圖。在建立二維草圖時,必須先確定草圖所依附的平面,即草圖座標系確定的座標面,這樣的平面可以是一種 可變的 可關聯的 使用者自定義的座標面 ug最強大的就是混合建模,點 線 面 體完全可以在一個介面操作,與catia ...