UG草圖畫好後超過5條線的圖形就拉伸不了實體了請高手指點

2021-04-19 10:36:16 字數 1067 閱讀 2694

1樓:匿名使用者

不關數量的事。

顯示卡問題。

你可以試試如下修改登錄檔,看看有沒效果:

開始--執行版--regedit.找如下內容:

權hkey_current_user/software/unigraphics solutions/nx/nx版本/visualisation

右邊有 顯示卡 設定引數如下類似:

polyline_set=array_set,single,display_list,8:tri_set=array,single,immediate_mode,8:tri_strip_set=array_set,single,immediate_mode,8:

你把裡面的display_list改為immediate_mode試試看。

ug中拉伸時總是會同時選中在草圖中畫的所有線條?什麼原因!求高手指點

2樓:匿名使用者

啟定拉伸命令後,用滑鼠從右至左,或從下至少在你想要選擇的影象中劃出一個選框,沒被選框覆蓋的地方不在選擇集中!

3樓:匿名使用者

如果不想一起拉伸,可以在同一平面再做草圖啊

ug中拉伸時為什麼總是會同時選中在草圖中畫的所有線條?求高手指點,謝謝了?

4樓:匿名使用者

發一張ug nx4.0工作介面截圖到[email protected]。幫你看看。

ug怎麼用草圖拉伸片體

5樓:匿名使用者

草圖和曲線當然都是可以的啦!你在拉伸的時候選擇生成片體(sheet body)就可以了啊在拉伸命令的彈出視窗中,有一個綠色的三角形箭頭,點它,然後選擇片體就可以了。 你試試看

6樓:匿名使用者

你先用草圖畫好你要的線段,在用拉伸(注意:在拉伸中選單線段)但 你一次性只能拉一條線段。 也就是說你有幾條線段就拉幾次。這樣拉出來的就是片體了

7樓:匿名使用者

拉伸視窗裡有個設定從那裡可以改

UG修改草圖顏色,UG修改草圖顏色

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