3dmax2019渲染時為什麼吊頂是黑色的

2021-05-13 13:00:05 字數 1034 閱讀 1154

1樓:

一是燈光問題

二是法線問題

3d中渲染出來的圖為什麼吊頂總是黑的 20

2樓:塵塵塵塵塵囂

原因:1、燈抄光問題造成3dmax渲染bai出來是黑色的,渲du染場景燈光全部關閉,zhi包括預設燈光;或者手動dao新增燈光但是沒開啟gi。

2、攝像機問題,攝像機被黑色物件擋住,或者攝像機近距剪下位置放在渲染不到的地方。

3、模型不相容問題,max不支援所使用的模型材質。

3樓:糖思宋瓷

那個燈光快取和發光貼圖「從檔案」改為「單幀」!

4樓:匿名使用者

在渲染中沒有看到高階照明這選項啊。

5樓:heart打豆豆

天花板打反了,只要映象一下就行

3dmax渲染的時候是黑色的,怎麼回事??急求答案!!

6樓:青青

1、檢查vr渲染方

來式是否開啟源了,是不是重新渲染時渲染方式又回到預設渲染方式上了。

2、檢查vr設定裡,是否誤將「不渲染最後效果圖」選項勾選了。

具體介紹:

1、渲染就是把三維的模型轉為二維的**。在3dmax裡建立了模型,要為模型賦材質,這樣子模型上才有紋理,如果沒有燈光,模型的層次感就不強,每個位置的亮度都是一樣的,很平。

2、調整好了燈光材質,就可以渲染了,渲染時間跟場景的大小,片面的多少,渲染器的選擇,還有所渲染的**的尺寸有關。

3、3d studio max,常簡稱為3ds max 或max,是discreet公司開發的(後被autodesk公司合併)基於pc系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於dos作業系統的3d studio系列軟體。

7樓:博依遨

燈光引數、鏡頭沒開,或者電腦配置低會導致渲染不出來還容易崩潰,在3dmax中設定引數後使用扮家家的雲渲染機器,不佔用電腦記憶體還能繼續畫圖,上傳後自動渲染

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