3dmax2019 vray3 6渲染設定引數

2021-07-27 23:23:44 字數 689 閱讀 4154

1樓:浪小客

1、在3dsmax中按f10;開啟“渲染設定”面板 - 將預設渲染器指定為vray3.6渲染器。

2、通用引數項:測試呈現輸出大小可以保留為預設值。可以根據需要將最終繪圖引數調整為約3000的寬度,並且影象縱橫比保持為1.33。

3、v-ray專案:開啟幀緩衝區 - 選中啟用內部幀緩衝區;開啟全域性開關 - 將預設模式更改為高階模式 - 將自適應燈更改為所有燈光評估。

4、影象取樣器型別改為:快;影象過濾 - 檢查影象過濾器,過濾器型別改為catmull-rom;塊影象取樣器 - 最小細分2;最大細分5; global dmc務必檢查本地細分的使用情況。

5、單擊gi  - 選中以啟用gi  - 第一個引擎更改為光照貼圖 - 輔助引擎更改為光緩衝區;光照貼圖 - 當前預設變為非常低 - 細分和插值取樣變為20; - 細分為100。

6、最後輸入設定 - 將預設模式更改為高階模式 - 日誌視窗更改為永不顯示;其中動態記憶體限制一般根據個人計算機記憶體的大小設定(通常為計算機記憶體大小的50%~60%):如果計算機記憶體大小為8g,則動態記憶體設定為4000~6000。

2樓:拾憶初夏湫冬

首先,單擊選單欄的渲染——渲染設定(f10),鎖定圖幅縱橫比,寬度、高度選擇3200*2250的。

2、然後,vray——全域性開關——關閉全域性照明 ,不渲染最終的影象 不打勾。

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