手機的開發者選項裡的強制GPU渲染加速有什麼用處,是勾了它的話,使用扣,扣會流暢點

2021-05-04 22:47:40 字數 1778 閱讀 7481

1樓:匿名使用者

安卓的軟體應用的介面可以使用cpu或gpu渲染,包括桌面。由於gpu處理圖形比cpu好,所以gpu渲染應用的介面會更流暢,同時減輕cpu的負擔。gpu強制渲染就是hwa(hard ware acceleration硬體加速)的一種,能夠得到更好的優化。

在安卓3.0前,安卓都沒有強制gpu渲染,應用在執行前會多了一個檢測,檢查應用是否支援gpu加速hwa,然後採用應用預設的cpu渲染或gpu渲染的方式。

在3.0之後,安卓在開發者選項裡增加了強制gpu渲染,開啟force gpu rendering之後,系統不再檢查軟體是否支援hwa,一律使用gpu渲染介面,不僅減少檢測hwa的環節,充分利用gpu,減輕cpu的負擔,軟體和桌面提高幀數,變得更流暢,

但強制gpu也是有缺陷的。

第一是強制gpu加速功能會增加功耗,降低待機時間。

第二是,部分舊程式本身不支援gpu渲染,沒有硬體加速hwa的就會出現崩潰。

比較老的程式因為sdk版本低不支援gpu加速,或者開發時預設不開啟gpu渲染,遇上gpu強制渲染就會出現問題。

相容4.0的新版軟體總會進行gpu加速,與開不開這個選項無關。

開啟「強制進行gpu渲染」後,不支援gpu加速的軟體也強制gpu渲染,這有可能會造成程式無響應、宕機等相容性問題。

總之,強制gpu渲染會充分利用gpu,而不是遊戲時才使用gpu,同時增加功耗,降低續航,不會影響手機使用壽命。

2樓:匿名使用者

所謂gpu,就是圖形處理器的縮寫,相當於pc中的顯示卡,相信大多數朋友都應該知道這一點,而從pc的情況來看,顯示卡的效能是可以決定遊戲執行的流暢度以及執行品質的,這樣的道理放在手機中也是一樣的。

手機中的gpu也是為了對圖形、影象處理而存在的,所謂強制渲染,就是hwa(hard ware acceleration硬體加速)的一種,其存在的意義就是為了分擔cpu的負擔,其原理是通過gpu對軟體圖形影象的處理來減輕cpu的負擔,從而使應用軟體能夠以更快的速度被處理,以達到提速的目的。對於普通的玩家來說,強制gpu渲染是一把雙刃劍,有利有弊。

雖然強制gpu渲染能夠實現應用軟體的提速,不過長期的開啟強制gpu渲染會造成手機長期處於超負荷的狀態,對電池的續航以及手機的使用壽命都會有不利的影響,往小了說就是大幅降低待機時間,使手機發熱,往大了說,就是會讓電池快速報廢。

而除影響續航外,強制gpu還有一個致命的弊端,那就是有一些較老的軟體在強制gpu渲染下是無法正常執行的,會經常性的出現fc的情況,主要原因是過去程式的sdk版本多數不支援gpu加速,或者預設不開啟gpu渲染,所以當你開啟強制gpu渲染的時候就會出現問題。

所以還是不建議大家長時間開啟「強制gpu渲染」選項,畢竟整體來看,就目前來說,這個功能依然是弊大於利。如果覺得某款軟體執行起來比較吃力,可以嘗試開啟這一選項,關閉軟體後也要記得及時關閉。

3樓:匿名使用者

你好,你可以開啟此地址檢視裡面說的非常詳細。樓下那些都是複製的,

4樓:匿名使用者

相信大家在看自己的安卓手機的設定選項的時候,應該都會看到過「強制進行gpu渲染」的這個選項,但是你是否知道它有什麼用呢? 其實這個選項是在安卓4.0的版本中首次加入的,因為安卓一直被人詬病卡頓的問題,所以...

5樓:

影象,圖形的處理。。

和qq關係不太大,

玩遊戲看高清的話會好點,

6樓:樂吧

gpu渲染本人一般沒用過,沒用處。滿意的話請採納。謝謝。

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