電腦屬性裡的16位和32位有什麼區別

2021-05-05 21:03:49 字數 5788 閱讀 5892

1樓:

說的是32位色和16位色。

計算機表示顏色也是用二進位制。16位色的髮色總數是65536色,也就是2的16次方;24位色被稱為真彩色,它可以達到人眼分辨的極限,髮色數是1677萬多色,也就是2的24次方。但32位色就並非是2的32次方的髮色數,它其實也是1677萬多色,不過它增加了256階顏色的灰度,為了方便稱呼,就規定它為32位色。

少量顯示卡能達到36位色,它是24位髮色數再加512階顏色灰度。

至於32位色和16位色肉眼分辨不出來?其實如果你用兩臺品牌型號都一樣的顯示器,分辨調不同的色,就能看出區別,而只是一臺機的反覆轉換就比較難分辨出來。如果你用的是windows xp,在windows啟動時有個「歡迎使用」字樣的介面,那裡的蘭色顏色過度就很容易看出區別,16位色的顏色過度很容易看出被分層了,不自然;而用32位色就相當柔和,過度很自然,這個你可以去試試。

2樓:匿名使用者

說的是32位色和16位色,不是32色和16色。 計算機表示顏色也是用二進位制。16位色的髮色總數是65536色,也就是2的16次方;24位色被稱為真彩色,它可以達到人眼分辨的極限,髮色數是1677萬多色,也就是2的24次方。

但32位色就並非是2的32次方的髮色數,它其實也是1677萬多色,不過它增加了256階顏色的灰度,為了方便稱呼,就規定它為32位色。少量顯示卡能達到36位色,它是24位髮色數再加512階顏色灰度。 至於32位色和16位色肉眼分辨不出來?

其實如果你用兩臺品牌型號都一樣的顯示器,分辨調不同的色,就能看出區別,而只是一臺機的反覆轉換就比較難分辨出來。如果你用的是windows xp,在windows啟動時有個「歡迎使用」字樣的介面,那裡的蘭色顏色過度就很容易看出區別,16位色的顏色過度很容易看出被分層了,不自然;而用32位色就相當柔和,過度很自然,這個你可以去試試。參考資料:

3樓:匿名使用者

解析度的區別32位比16位的解析度高,影象要清晰的多,質量高

4樓:匿名使用者

顏色不同。

其實沒什麼區別的。

系統顏色質量16位和32位有什麼區別

5樓:

顯示器的顏色32位和16位區別如下:

1、16位色(俗稱增強色)意思是讓螢幕可顯示2的16次方種顏色;

2、32位色(俗稱真彩色)則是2的32次方種顏色。

(說明:位數越多,對顯示卡中視訊記憶體的要求就越高,顯示效果也會更好;如果電腦執行32位顏色卡,建議改回16位顏色,因為人的肉眼基本上分不出來太大區別的)。

32位色看起來更爽,現在這也是基本要求,不過16位色對系統的要求更低,速度會更快。桌面顏色設定對遊戲沒有影響。

顏色質量16位與32位代表:顏色的漸變度。位數越高,擁有的顏色就越多。例:3位=紅、綠、藍 6位=紅、黃、藍、綠、青、紫。

6樓:匿名使用者

32位的顯示效果比16位好,但是對硬體要求略高。如果電腦執行不流暢或過熱,請調回16位。

7樓:匿名使用者

只是畫面效果好與壞之分 32位好點 若顯示卡較好用32位 顯示卡差就用16位

8樓:匿名使用者

人眼分辨不出來的,32位更細緻些而已!顯示卡和顯示器支援就可以的。對系統沒有啥影響的。

9樓:匿名使用者

系統分辯率在 16位色的情況下如果你去看**或者玩3d遊戲之類就能看出來了,那顯示出來的色彩失真度比較高。而32位色的情況下就看上去色彩更逼真些。 16位和32位色的差距就體現在色彩的豐富程度上面來著。

ps裡顏色模式8位、16位和32位有什麼不同

10樓:專揀米粒

一、代表的顏色不同

8位深(2的8次方)意味著有256種灰度或彩色組合,16位深(2的16次方)能表現65536種可能的顏色組合,24位深能夠表現約1670萬種不同的顏色。

二、畫質不同

32點陣圖像比16點陣圖像更加細膩,攜帶的色彩非常豐富,16點陣圖像相比8點陣圖像有較好的色彩過渡,攜帶的色彩資訊比較豐富。

三、檔案大小不同。

如果一個8點陣圖像有10mb大小,它變成16位時,大小約20mb。變成32位時,檔案約在40mb左右。

四、軟體支援的不一樣

以ps為例,8點陣圖像絕大多數內建濾鏡都可以正常使用,外掛濾鏡也可以正常使用。在16位中,大多數濾鏡將停止工作,32位可以說就只有偶爾幾個可以使用,因為大多數濾鏡基於8點陣圖像來運算。

五、硬體支援不一樣

8點陣圖像資訊少,ps需要處理的資訊就少,處理速度快,硬體配置要求相對低;16位則慢而吃力;32位可能會卡屏。

注:現在cmyk拿去列印只需要8位的。

11樓:匿名使用者

色域指電腦上色彩顯示的範圍 ,ps裡顏色模式8位、16位和32位都是指2的指數 。

1、區別之一:檔案大小,如果一個8點陣圖像有10mb大小,它變成16時,大小就要翻一翻變成20mb。這是8位和16位的區別之一;

2、區別之二:16點陣圖像相比8點陣圖像有較好的色彩過渡,更加細膩,攜帶的色彩資訊可以更加豐富。這是16點陣圖像可表現的顏色數目大大多於8點陣圖像之故;

3、區別之三:在ps裡,8點陣圖像絕大多數內建濾鏡都可以正常使用,外掛濾鏡也可以正常使用。但16位下,大多數濾鏡將停止工作,因為大多數濾鏡基於8點陣圖像來運算;

區別之四:8點陣圖像資訊少,ps要處理的資訊就少,處理速度快,硬體配置要求相對低;16位則慢而吃力;

4、這裡的8位和16位,指的是影象中的一個通道的位深,比如8位rgb,一個r通道有2的8次方個灰度級;16位rgb,一個r通道里有2的16次方個灰度級;8位rgb三個通道組成24位(3×8=24)影象,即是我們通常說的24點陣圖像;16位rgb三個通道組成48位(3×16=48)影象(除了特殊的場合外,你不必去使用48點陣圖像,它不是沒用,但它是在極端情況下使用的,這是在目前來說)。

5、我們常見的8位通道rgb影象,3個通道共24位,即一張24位rgb影象裡可表現大約1670萬種顏色;而16位通道rgb影象,3個通道共48位,2的48次方是多少種顏色,可以算一下。這不包括rgb能支援的一個透明度alpha通道,不算cmyk共4個通道。

6、這裡的8位、16位、32位指顏色深度(color depth)用來度量影象中有多少顏色資訊可用於顯示或列印畫素,其單位是「位(bit)」,所以顏色深度有時也稱為位深度。常用的顏色深度是1位、8位、24位和32位。1位有兩個可能的數值:

0或1。較大的顏色深度(每畫素資訊的位數更多)意味著數字影象具有較多的可用顏色和較精確的顏色表示。

12樓:ps教程免費看

3.7 顏色深度 (8位,16位,24位)

13樓:匿名使用者

不會差很多。你硬要死盯著看說有差距也沒辦法,但是一般看你圖的不會這麼做。

1位深只能顯示兩種顏色,即純黑和純白。

8位深(2的8次方)意味著有256種灰度或彩色組合。

16位深(2的16次方)能表現65 536種可能的顏色組合。

24位深能夠表現約1670萬種不同的顏色。

位深越高,顏色層次越豐富,但是現在cmyk拿去列印只需要8位的。

14樓:匿名使用者

你把桌面顏色設定成32 16 8位看看就知道有什麼不同了

電腦32位和64位有什麼區別

15樓:匿名使用者

一、設計初衷不同

1、32位:32位作業系統是為普通使用者設計的。

2、64位:滿足機械設計和分析、三維動畫、**編輯和創作,以及科學計算和高效能運算應用程式等領域中需要大量記憶體和浮點效能的客戶需求。

二、要求配置不同

1、32位:32位作業系統則可以安裝在32位(32位cpu)或64位(64位cpu)電腦上。

2、64位:64位作業系統只能安裝在64位電腦上(cpu必須是64位的)。同時需要安裝64位常用軟體以發揮64位(x64)的最佳效能。

三、定址能力不同

1、32位:32位cpu和作業系統最大隻可支援4gb記憶體,而64位cpu和作業系統理論上最高可支援16eb記憶體(16777216tb)。

2、64位:64位處理器的優勢還體現在系統對記憶體的控制上。由於地址使用的是特殊的整數,因此一個alu(算術邏輯運算器)和暫存器可以處理更大的整數,也就是更大的地址。

16樓:冬蟲草

區別如下:

1、計算能力不同:64位的系統理論上比32位系統快一倍,並且它們的記憶體定址也不一樣。

2、支援的最大執行記憶體不同:32位的電腦最大隻支援4g(一般情況只能用3.25g左右),而64位的電腦則可以支援128g甚至更大。

3、執行的軟體不同:32位的電腦只能執行32位的軟體,而64位的電腦可以執行32位的軟體也可以執行64位的軟體。

4、支援的系統不同:32位電腦支援32位的系統,而64位的電腦支援支援32位的系統也支援64位的系統。

17樓:發兔冷知識

32位和64位的電腦系統,有什麼差別?看完漲知識了

18樓:染塵墨羽

電腦的位數一般即指作業系統的位數,32位作業系統可以定址2的32次方個位元組的記憶體範圍,64位作業系統則可定址2的64次方個位元組的記憶體範圍,記憶體容量的大小對運算速度有一定的影響,因而64位的運算速度理論上來說比32位快。

具體區別

1、支援的記憶體不同

32位的作業系統,最多支援4g的記憶體,實際記憶體為3.25g;64位系統支援4g 8g 16g 32g 64g 128g 256g記憶體,理論上可以無限支援。

2、支援的處理器不同

64位的作業系統支援基於64位的處理器,而32位的系統卻不能完全支援64位的處理器。

3、支援的軟體不同

32位的作業系統,支援基於32位的軟體,不能執行64位的軟體;而64位的系統一般這兩種型別的都支援,基本上與各種軟體都相容,特別是adobe公司的軟體,現在的新版本的都只支援64位。

4、處理資料的能力

32和64表示cpu可以處理最大位數,一次性的運算量不一樣,理論上64位的會比32位快1倍,記憶體定址也不一樣。

5、系統體積大小

64位系統都比32位系統大的多,比如win7 64位比win7 32位系統大700m左右。

擴充套件資料:

目前作業系統的結構

作業系統理論研究者有時把作業系統分成四大部分:

1、驅動程式- 最底層的、直接控制和監視各類硬體的部分,它們的職責是隱藏硬體的具體細節,並向其他部分提供一個抽象的、通用的介面。

2、核心- 作業系統之最核心部分,通常執行在最高特權級,負責提供基礎性、結構性的功能。

3、支承庫- (亦作「介面庫」)是一系列特殊的程式庫,它們職責在於把系統所提供的基本服務包裝成應用程式所能夠使用的程式設計介面(api),是最靠近應用程式的部分。例如,gnu c執行期庫就屬於此類,它把各種作業系統的內部程式設計介面包裝成ansi c和posix程式設計介面的形式。

4、外圍- 所謂外圍,是指作業系統中除以上三類以外的所有其他部分,通常是用於提供特定高階服務的部件。例如,在微核心結構中,大部分系統服務,以及unix/linux中各種守護程序都通常被劃歸此列。

當然,所提出的四部結構觀也絕非放之四海皆準。例如,在早期的微軟視窗作業系統中,各部分耦合程度很深,難以區分彼此。而在使用外核結構的作業系統中,則根本沒有驅動程式的概念。

因而,討論只適用於一般情況,具體特例需具體分析。

作業系統中四大部分的不同佈局,也就形成了幾種整體結構的分野。常見的結構包括:簡單結構、層結構、微核心結構、垂直結構、和虛擬機器結構。

win7系統中32位64位和86位的有什麼區別呀?還

如果你的cpu是雙核以 來上,那肯定支援 源64位作業系統bai了 如果你的電du腦記憶體大於4g,那就要 zhi用64位的系dao統了,因為32位的windows 7也好,vista也好,最大都只支援3.25g的記憶體。而64位的windows 7最大將支援128g的記憶體。以下是引用網路上一段文...

64位系統和32位系統對電腦有什麼不同的硬體要求

主要根據電腦自身的配置而定製,如果安裝記憶體容量大於3gb,處理器為四核cpu以上,必須安裝64位作業系統,推薦使用windows 7 64 bit。如果安裝記憶體小於3gb且處理器僅為雙核cpu,那麼選擇32位作業系統更佳。因為64位作業系統記憶體開機容量為1.8gb以上,小於 3gb記憶體的電腦...

電腦中的32和16位色是什麼意思

計算機表示顏色是用二進位制。16位色的髮色總數是65536色,也就是2的16次方 24位色被稱為真彩色,它可以達到人眼分辨的極限,髮色數是1677萬多色,也就是2的24次方。但32位色就並非是2的32次方的髮色數,它其實也是1677萬多色,不過它增加了256階顏色的灰度,為了方便稱呼,就規定它為32...