1樓:風若遠去何人留
首先是型別的強制轉換
a會被轉換成float 也就是單精度浮點型然後是不同型別混合計算。當float型和int型進行計算時,結果為float型。
所以 如果a=3 b=2的話 那麼(float)a/b的值是1.5至於賦值給y 取決於y的型別。
如果y為float或者double型,那麼y值就是計算結果。
如果y為int或者其它整數型別, 那麼結果會取整, 比如1.5會轉為1, 這部分是隱式的資料型別轉換。
2樓:匿名使用者
結果應該是a/b,取整, 然後後面加上 .0。
c語言中 int a=2,b=3; (float)(a+b)/2=???
3樓:匿名使用者
a、b 都是整形,當然a+b的值也是整形,(float)(a+b)是對a+b的值進行強制類形轉換成浮點型。
(float)(a+b)/2 浮點型除以整形,這裡含有隱式型別轉換,隱式型別轉換是向上轉換的,當整形和浮點型進行運算時,整形要自動轉成浮點型再進行運算,結果為浮點型。
int a=2,b=3; (float)(a+b)/2=2.5
4樓:匿名使用者
(float)(a+b)強制將表示式的整型值轉換為float,,參與(float)(a+b)/2運算的結果為double型,值為2.5。
(a+b)/2這個表示式的值為2,因為參與運算的數都是整型,運算的結果為整型。
5樓:匿名使用者
先是a+b等於5,然後將5轉換成了浮點型。再用浮點型的5除以2,自然結果是2.5
6樓:匿名使用者
2.5 有隱式型別轉換的。
c語言中(a>b)?a:b和(a
7樓:學雅思
一、表達意思不同
1、(a>b)?a:b:如果a大於b,則取a,否則取b。
2、(a
二、邏輯順序不同
1、(a>b)?a:b:記憶體邏輯中先執行大於的判斷,之後執行下一步。
三、執行順序不同
1、(a>b)?a:b:在a跟b中取最大值。
8樓:幻翼高達
c語言中,「(a>b)?a:b」和「(a」的區別是當a與b相等時,前者的值是b,後者的值的是a。
條件運算子的表示式為「表示式1?表示式2:表示式3」,先求解表示式1,若其值為真(非0)則將表示式2的值作為整個表示式的取值,否則(表示式1的值為0)將表示式3的值作為整個表示式的取值。
例如:1、max=(a>b)?a:b
就是將a和b二者中較大的一個賦給max。
2、min=(a就是將a和b二者中較小的一個賦給min。
9樓:魚與鹹魚
1、本質區別
雙引號裡面的是字串, 而單引號裡面的代表字元。
2、輸出區別
str = 「a」輸出的就是a這個字母;
str = 『a』輸出的測試65
3、底層區別
用單引號引起的一個字元實際上代表一個整數,整數值對應於該字元在編譯器採用的字符集中的序列值。
10樓:go學龍
第一個若a>b為真即執行a,為假及執行b
第二個若a
11樓:匿名使用者
這個和()沒什麼關係,我詳細的講一下,你一定要看完啊:)注意理解a++和++a的區別:
a++: 先將a的值代入表示式,在表示式運算完畢後,再將a進行++處理
++a: 先將a進行++處理,再將a的值代入表示式注意對於a++這裡有一個「在表示式運算完畢後,再將a進行++處理」,b=(a++); 這是一個賦值表示式,
所以先將a的值代入表示式,必須等到賦值表示式運算完畢後,再將a進行++處理,
也就是說必須等到給b賦值完畢後,才將a進行++處理所以b=3,a=4
12樓:匿名使用者
1.a=b>c相當於a=(b>c)是一個賦值表示式,把(b>c)的值賦給a,
(1)如果b>c為真,則把1賦值給a,
(2)如果b>c為假,則把0賦值給a。
(3)執行完該表示式,僅a的值改變,b、c的值不變。
2.a==b>c也相當於a==(b>c)是一個符合表示式,先判斷(b>c)的真假,
(1)若為真,a為1則該表示式為真,即該符合表示式的值為1。
(2)若為真,a不為1則該表示式為假,即該符合表示式的值為0。
(3)若為假,a為0則該表示式為真,即該符合表示式的值為1。
(4)若為假,a不為0則該表示式為假,即該符合表示式的值為0。
(5)執行完該表示式,a、b、c的值都不發生改變。
13樓:周肆爻
定界符不同,字元常量用的是單直撇,字串常量則用雙引號長度也不同,字元常量只能有一個字元,也就是說字元常量長度為一,而字串常量可為0,也可為任意數。即使字串常量字元數量為一,長度也不是一。
例如,字串常量"h"(這手機沒雙引號)
則長度為2,字元就是h \0
14樓:新來的文盲
a比a少一維,我具體給你解釋下。
幾個元素可以組成陣列,而幾個一維陣列可以組成二維陣列,如此一直增加維數。
比如說a[0]=2,a[1]=1,a[2]=3,組成一個一維陣列,這就是a.但是,你要注意,a不是直接把這些東西都存著的,a只存首地址。
假設定義了一個二維陣列a[3][3].這時候a[0],a[1],a[2]就不再是元素了,而代表的是一個有三個元素的一位陣列,而此時的a就是一個二維陣列。如果感覺這個有點困難沒關係,等學習了指標什麼的久很好理解這個了。
再說說你給的程式,你是不是在疑問為什麼gets()直接給str1 就可以了?還有那個輸出函式,為啥只用給str1就可以?
這得給儲存方式有關,字串就是字元的二維陣列,gets()需要輸入字串的首地址,這個還算好理解,因為你應該學過了scanf()了,二者差不多,關鍵是為什麼輸出函式直接就寫了str1呢?printf()之前你學的一般都是(printf("%d",a[1]));這種型別的。這裡為啥要填一個地址引數呢?
這是因為你前面是%s s代表字串,字串本身就是二維的,因此,你當然不能只給他一個單獨的元素了,那麼,你給了首地址他如何知道你這個字串是啥呢?因為字串都是順序儲存的,更重要的是字串在結尾處有個標誌「/0」,因此,你只要給力他首地址,他就知道從**開始,從**結束了。
純手打,望採納。
15樓:
&a取址 *p取值這沒有什麼可說的。
int *p; int a;
a的地址1000h,即&a == 1000h. p是指標,它本身也有存放它的地址,設1200h,
即&p == 1200h(win32下,指標本身長度32位即4位元組,可通過sizeof(p)得到). 這樣就是用到兩塊記憶體了。
p = &a; 即p == 1000h. 這是一個地址值,本質是值,即可以加減等操作的。但是加減後的p, *p可能就無法訪問了,因為它已經不指向a了,比如p == 1004h了,如果這是在某一函式裡操作的,而1004h地址並不本程式的地址空間裡,取*p時那就非法訪問,要崩潰的;但如果1004h地址正好是這函式裡另外一個int b;變數的地址,那*p的值就是b了。
*p表示取p指向地址的值,也就是1000h上的值; a = 1; 說明1000h上的值為1,所以*p == 1;a, 它本身只是一個符號而已,這個符號代表了地址1000h起的int型長(4位元組)的一個記憶體塊, a=1,就是記憶體塊放一個值1, 如果有彙編的思想,能更形象點:[1000h] = 1,根本不需要a,b,c...之類的字元來表示,直接對記憶體地址進行存取。
16樓:星呈幻
a和p是變數,&a和*p是表示式,1和0x1000是常量a和*p表示的都是整形左值,p和&a表示的都是指標型左值,1和0x1000表示整形和指標型右值。(左右值的概念不清的話,google一下)
在記憶體中,a和p有儲存空間空間,a存放著1,p存放著0x1000,*p和&a沒有空間,他們的運算結果是在暫存器中存放的,1和0x1000也有空間,在程式的常量段存放。
*p按照stanley lippman的著作《c++ primer》中的描述,p是指標變數,*是解引用操作符,*p是一個表示式,含義是「對指標變數p進行解引用操作」,這與表示式&a的含義「取整形變數a的地址」是正好是相反的操作。
17樓:匿名使用者
首先我們明確a為一個變數 假設定義是 int a;
再明確p是一個指標,假設定義為 int* p;
當我們定義了一個a是系統會分派一個記憶體給你用來存放他的數值,如 執行了a=10;後 這個記憶體就存放了一個10的數字,當我們要用到它表示的10時,直接用a替代就可以了。
現在我們再用 p=&a "&"叫取地址符,他是一個運算子。 "&a"就表示指向a有就是上面的那個存著10的記憶體的地址。如果我們用到a的時候,很明顯,我們不能直接用p了,因為他是一個地址而不是我們需要的10這個數,那怎麼辦呢?
我們這裡就可用"*"這個符號,他表示取這個指標所指記憶體上的資料,即 *p就表示a了用法什麼的都一樣。
18樓:徐章林
第一個,先判斷b>c是否成立,如果成立,把1賦給a,否則把0賦給a
第二個,先判斷b>c是否成立,如果成立,用1和a比較,如果a=1,則整個表示式為1,否則整個表示式為0。
19樓:孔明燈
如果a,b都是整數。a/b是取商,a%b是取餘數。
如果a,b為浮點float,double。a/b是計算結果。
20樓:自然而然
基本沒區別,都是並列的關係。
但是「a或者b」中,a似乎有些優先的感覺,而「或者a或者b」完全是平等的並列關係。
21樓:匿名使用者
在 c 語言中,
1.單引號是字元的意思:『a』,a就是一個字元;
2.雙引號就是 字串的意思:」abd「就是一個字串。
22樓:菊隱逸者也
a的話就是一個變數,你可以給它賦值,比如,int a=30;double a=60.78,char a=』c『等等。
而'a'是字元,他實際表示的是a的ascii碼,也就是97。
23樓:匿名使用者
a=b>c
a=(b>c)a最後的結果不是0就是1,這可以說是一個賦值表示式a==b>c
a==(b>c),這個是判斷表示式
24樓:康瑜小簧
b指標的話,b=a肯定不對。要麼*b=a,要麼b=&a,這兩種語法都正確,但是意義不同。前者將a的值賦值給指標b所在的地址,兩個值相互不影響。
後者將a的地址賦值給指標b,a和b指向同一個記憶體地址,該地址的值如果有變化,a和*b同時會變化。
25樓:匿名使用者
p, &a表示a在記憶體中的地址,p=&a 表示把a在物理中的地址給變數p,*p表示取出p在記憶體中的值,
因為a的值在記憶體中的地址與p相同,所以*p=a。
關於c語言方面的數個人覺的還是譚浩強的比較經典。
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