為什麼大多數的二戰遊戲中一直沒有出現過中國戰場

2021-05-29 15:20:13 字數 3042 閱讀 4597

1樓:西北第一狼人

二戰遊戲都是歐美國家制作的;對他們來說,鋼鐵與炮火的對抗才叫戰爭!

類似於中國戰場的這種低裝備,一邊倒的戰場,既不熟悉又沒意思。自然就不會研發了。

2樓:鳳凰戰士

國內做單機不賺錢,聯機你扮演鬼子打**估計是想吃牢飯了,國外有人做誰敢引進

為什麼2戰類遊戲 總沒有中國呢

3樓:匿名使用者

因為都不是中國公司嘛……

二戰型別的遊戲有中國的,我印象中有幾個迷你單機,一個是《血戰上海灘》,一個是《血戰緬甸》。

而且中國在二戰中雖說是死亡人數最多,但是實際上按照戰爭的激烈程度來看,跟歐洲的基本沒法比,不說別的,太平洋戰爭美國跟小日本打得激烈程度就遠超中國戰場。

其實一切歸根結底還是我們當時的**裝備落後啊,要不然的話也不至於會有這麼大的損失。

4樓:我普通人

因為在中國戰場上的裝備不論中方還是日方裝備都比較差.大部分以單發步槍為主.而對於fps類遊戲來說.

打的爽是給予樂趣的主要方式.所以中國戰場自然不會出現在大部分遊戲中.更何況現在遊戲都是歐美國家制作的

5樓:匿名使用者

《血戰上海灘》不就是嘛

6樓:伊歐波德

真是搞笑,為什麼要有中國?

我一直在想為什麼二戰其實中國一直沒出現過

7樓:糕程人士

二戰中國是主戰場,怎麼沒出現?**投入800萬兵力作戰,**投入150萬。緬甸遠征軍都到印度了。戰後官方統計共**6000萬軍民

8樓:do張楚楚

**看到的這句話?中國其實一直沒出現

為什麼二戰經典戰役沒有關於中國的?

9樓:匿名使用者

二戰著名戰役:

歐洲戰場:波蘭戰役、法國戰役、不列顛空戰、列寧格勒戰役、莫斯科戰役、敖德薩戰役、基輔戰役、南高加索戰役、斯大林格勒戰役、庫爾斯克戰役、諾曼底登陸戰役、阿登戰役、西西里戰役、柏林戰役等。

北非戰場:阿拉曼戰役;

亞洲戰場:諾門坎戰役、菲律賓戰役、馬來亞戰役、偷襲珍珠港、中途島戰役、滇緬戰役、珊瑚海海戰、萊特灣海戰、琉球戰役等。

中國戰場:淞滬會戰、徐州會戰、武漢會戰、太原會戰、長沙會戰、百團大戰、豫湘桂戰役等。

10樓:匿名使用者

個人認為二戰歐洲戰場打得最好的就是德國進攻法國 曼斯坦因計劃 和 曼斯坦因的哈爾科夫反擊戰

而中國戰場要算三次長沙會戰了

11樓:阿登森林

因為算不上經典唄,二戰時的中**隊連真正意義上的現代軍隊都算不上,根本就沒有什麼決定戰略走勢的戰役,雙方在整體裝備上有代差,如果說把經典的要求降低點的話緬北**算的上點

12樓:

因為國情,我們此前受的教育只有八路軍 新四軍在抗日,除了平型關和百團大戰外實在沒有什麼可以拿得出手的,因為八路軍和新四軍**裝備太弱,無法真正大規模與日軍正面對抗。國民黨方面的戰役又因為政治原因被淡化了

13樓:匿名使用者

歐洲戰場是直接主導!當時注意力比較傾向那邊!

14樓:匿名使用者

誰說沒有,抗日戰爭就是啊

為什麼《二戰全綵實錄》沒有提到中國戰場、中國發揮的作用?

就沒有以二戰中國戰場為視角的遊戲嗎?

15樓:匿名使用者

騎馬與**中國戰場mod、八年抗戰(臺灣出的回合制策略遊戲,比抗日——地雷戰靠譜多了)、此外閃電戰和突襲都有抗日的mod、最後鋼鐵雄心繫列(超經典的戰略遊戲,可以使用包括**、中共、桂系、滇系、晉系等在內的所有國家,嘗試用**或中共一統世界吧,感覺太爽了···)

16樓:匿名使用者

騎馬與**裡面有個二戰中國戰場mod,不錯

為什麼外國人沒有中國抗日戰爭題材的遊戲

17樓:匿名使用者

二戰中國戰場是我們自己覺得很重要而已,歐洲那幫子人覺得西線很重要於是很出西線戰役,毛子覺得我們的東線也很叼,於是出了很多東線的。美帝說歐洲戰場,太平洋戰場我都打的風聲水起,因此兩個都要有。中國戰場?

哪疙瘩打個仗還停留在一戰的戰壕時代有啥好看的,哪有我們這精彩,總其原因西線火是因為參戰國眾多,現在發達國家幾乎都在哪疙瘩,有市場。不說中國戰場了,就太平洋戰場都不是很火,因為參戰主力就那麼幾個國家,中國戰場主力更是隻有中日雙方,做了遊戲賣給誰

activision的使命召喚系列為什麼沒有二戰中國戰場 殺鬼子

18樓:浮春雨

不論是使命召喚還是榮譽勳章,開發組都還沒有這個功夫去研究二戰亞洲戰場,一直在以西方人的視角看戰爭。實話說我有個理想就是以後組織人開發一個關於亞洲戰場,尤其是中國戰場的二戰遊戲,至少要做個mod。咱們的遊戲歷史資源很多的,保衛東北,地道戰,地雷戰,白洋澱……而且**和國民黨可以劇情同步,就像使命召喚4裡面sas和海軍陸戰隊一樣。

實話說咱們有技術,mkz那畫面比使命4差不到**,主要是中國盜版橫行沒人願意在國內開發發行這樣的遊戲罷了。

另,使命召喚不是由動視製作的。開發商是靠著使命召喚系列牛皮到家的infinity wards。動視只是發行商。

19樓:

一個原因,遊戲中的盟軍都各自有屬於自己國家的**,而我們沒有,我們用的是萬國雜牌,而這款遊戲的一大吸引人的地方就是不同國家的不同**,所以沒有我們

20樓:匿名使用者

因為是人家做的遊戲 別人想用中國就用不想用就不用 如果中國自己做的遊戲當然會有中國戰場了 如果遊戲能做的那麼好的話...

21樓:匿名使用者

美國做的遊戲當然不會做中國抗日戰場

22樓:匿名使用者

這個你應該去找遊戲開發商

為什麼大多數的二戰遊戲中,一直沒有出現過中國戰場?

可能是由於中國在創作這些遊戲的時候,根本就不會考慮到自己的國家,而且也知道自己的國家在這兩場戰爭當中都受到了一些侵害。所以並不會主動去模擬出中國的地位。因為中國戰場在遊戲中沒有市場,中國在參加二戰的時候情況是非常複雜的。為什麼二戰經典戰役沒有關於中國的?二戰著名戰役 歐洲戰場 波蘭戰役 法國戰役 不...

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